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【快打旋風X鐵拳】Jack-X 使用心得

原來我是漆原派啊 | 2012-08-17 23:04:39 | 巴幣 106 | 人氣 805

傑克-X(Jack-X)


【總之Jack-X就是…】
擁有最高體力數值(與Hugo同為1150), 主打中長間距攻擊範圍,
以鐵拳出身的角色來說難以想像的中遠距離移動要塞型角色,
單發威力極為強大的角色, 一般玩家就可以很容易就達到300上下的傷害力,
稍微花點氣也可以達到損傷400上下的情況.

缺點是沒有打背能力, 中段與下段也沒有什麼特別的高傷害可用,
主要戰力不是主動進行連段, 就是換血, 或引誘對方在一定間距下損血.

另外更致命的缺點是體積過大, 座高過高容易被噴跳技當中段打,
以及橫幅太寬, 太容易被打背技壓制,
另外出招不快, 一旦過於接近就會被壓制,
對方放槍除非放大槍, 也沒啥可以信賴的確返技,
如果連無敵技reversal都被先讀, 很容易一股腦被逆轉.

【主要立回】
盡量將對手控制在2LP或是遠5MP摸的到的範圍下作戰,
加上Jack-X的固有技威力有一定的評價, 所以2LP一旦摸到對手,
就帶入固有技進行簡單連段亦是常套手段.

防禦面的話以ロケットアッパー(中或強)為主,
強與EX版的アトミックショルダータックル有一段鋼體可以硬吃對方單發牽制,
另外ユンボ是下段打擊技, 雖然看起來像是飛行道具但真的是打擊技.

【中段技】
グレネードスタンプ(6LK)
ナッツクラッカー(コサックコンボ動作中派生P)

グレネードスタンプ就普通的中段踢技,
ナッツクラッカー則是固有技コサックコンボ唯一的真價所在,
在連續的哥薩克下段踢之中突然爆出可以造成對手軟倒的中段, 可在此時換人進行連攜.

【其他特殊技】
ダイブボマー(跳躍中8)
ヒッププレス(ダイブボマー動作中2)

ダイブボマー是利用噴射器飛行的動作, 飛行中有鋼體,
ヒッププレス則是急速落地引發震波, 根據起始發動高度下命中, 會有不同的彈飛高度,
但ヒッププレス完全沒有打背性能, 就單純是奇襲用.

【固有技】
メガトンストライク(2LP - 5HP)
マシンガンナックル(近5MP - 5MP - 5MP - 5HP)
ダイヤモンドリーマー(遠5MP - 5MP)
マッドドーザー(5MK - 5MP - 5MP)

ダイヤモンドリーマー是Jack-X固鎖對手用的主力固有技,
雖然對方不會倒地但也不容易遭到確返.

其他三個固有技確實命中都會造成對方倒地或擊飛, 都可以從2LP帶進去,
不過如果被擋住的話全數揮完容易遭到確返,
如果要穩定追求傷害力與氣條回收的話,
マッドドーザー基本上無視遠近距離都能帶入是最好的選擇.

【必殺技】
ピボットガン(P連打)
連續上段拳擊, 可接在浮空連段後用, EX版可彈牆, 主要用途還是連段用途為主.

ユンボ(421P)
對地上搥擊, 依弱中強有不同間距引發震波,
弱的在腳邊, 中的大概距離一半, 強的大概是同一畫面端,
EX版則是追蹤對手所在地, 主要是下段奇襲技或連段用.

ロケットアッパー(623P)
弱版是連段與浮空起始技使用, 中版為對打擊無敵, 可對空,
強版為完全無敵, 發動小慢, 收招破綻最大, 完全只有對空的能力,
EX版也是完全無敵, 但發動速度是中版的速度, 判定同強版.

アトミックショルダータックル(41236K)
弱, 中版的可連段, 強版的發動稍慢但有一段鋼體, EX版則是命中會彈牆.

ギガトンパンチ(236P)[Super Charge對應技]
就單純的小突進直拳攻擊, 打中就擊飛,
但就算是弱的版本, 取消了亦無法構成連段,
只有EX版可以從基本技直接取消構成連段,
非EX的版本最多就是靠大判定抓亂動,
以及用Super Charge取消Dash或Back step來營造有利攻防.

【Super Arts】
ギガトンラッシュ(236PPP)
高速發生, 起始判定幾乎是全畫面的單發打擊技高威力超必,
可供連段, 對應飛行道具牽制的反擊, 對空單發抬鐘(裸殺)的用途.

【基本懶人連段】

2LP - マッドドーザー(5MK - 5MP - 5MP)
JHP - 2LP/5LP - 623LP - 各種追討(包括Super Arts的ギガトンラッシュ)
(換人後)623LP - 各種追討

創作回應

AOI
大叔推P4U嗎?我在觀望中…
2012-08-17 23:24:02
原來我是漆原派啊
比較接近GG系列的樣子,
但現在沒訂沒片要等8月底也是問題.
2012-08-21 08:31:21
雙魚座 阿布羅狄
我沒有在玩這片...反正角色在爛DLC都下載了!你也不能後悔....

2012-08-17 23:50:25
原來我是漆原派啊
老實說Jack-X拿來當主打有點危險,
但用來當中繼或對部份角色的前鋒還頗強的.
2012-08-19 10:15:34
阿姆-TBS500
阿叔會目押連段耶!看來格鬥底子比阿姆好,
自從快打四後,通常技的目押連段都是阿姆到現在都無法克服的障礙....Orz
看來Jack-X在本作也是那種招式實而不華的類型XD
2012-08-21 02:20:25
原來我是漆原派啊
SFxTK為了獎勵攻擊,目押連段的容易度都比原來SF4系列高,
像隆的2MP 2MP在SF4系列是2F目押, 在SFxTK是5F目押.

Jack-X給初學者用應該會有驚人的破壞力,
但防禦上面被人黏著打會很難過.
2012-08-21 10:28:37
原來我是漆原派啊
不過上面這影片是目押的也只有鐵面的5HP 2MP而已,
其他不是Chain Combo就是Target Combo.
2012-08-21 10:30:53
蒼蜘蛛
閣下玩格鬥遊戲接連段手不會不舒服嗎WWW
最近玩格鬥遊戲都不能接出招只能一直靠必殺技KO人
2012-08-23 02:05:30
原來我是漆原派啊
我用的都是懶人連段.[e12]
2012-08-24 14:00:18
阿姆-TBS500
原來如此,那目押時機看起來寬鬆多了。
不然阿叔玩目押跟吃飯一樣輕鬆,看了真的會嚇死人![e17]
2012-08-24 07:37:02
原來我是漆原派啊
但是原來的SF4隆我是會2MP 2MP 2MK波動就是.(茶)

雖然我主力是軍佬與鐵面.
2012-08-24 14:01:04

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