切換
舊版
前往
大廳
主題

【心得】三國志十 威力加強版

大叔控驢子☆ | 2012-08-17 20:51:54 | 巴幣 118 | 人氣 40840

【心得】三國志十 威力加強版

三國志10 OP影片
老話一句,影片僅供參考XD


遊戲公司依然是瘟腥的暗榮,不解釋



長久以來都只有接觸《真.三國無雙》系列的我
會去玩偏戰略性的《三國志》系列根本不單純
是的,我會去玩三國志10威力加強版的目的只有一個
那就是為了在曹營建立後宮,並順利推倒夏侯惇啊!
至於那個自創武將威能素質,不解釋



不過在我發花癡之前,還是要介紹一下遊戲系統與內容
畢竟這是心得文,而不是日記文(雖然我覺得一定會被我搞成花癡日記文)

首先是在城鎮中的操作頁面,個人認為一目了然,不會有太過複雜的問題
在每個設施的右方有人像,便代表該處有武將或NPC(指四處遊走的華佗、蔡琰等等)
簡單介紹一下每個基本設施的作用
宮城:一般武將可以入政廳接取任務,完成了可以加功績,好讓自己順利升官
   當然也可以謀反(叛變、倒戈、揭竿自立為王)
   順帶一提,若自己的君主是義兄弟則無法謀反(玩關羽、張飛、周瑜的我都哭了)
   至於會面則是私底下拜訪正在宮城的武將套關係
   值得一提的是太守除了出征之外,從不出宮城,只會出一張嘴叫部下去做事,頗ㄏ
   若主角當上太守、都督,則可以在政廳下令
   若主角當上太守、都督,可以裁判陳情、從金庫存領城鎮資金
   若主角為在野武將,則可以仕官
農地:見聞(打聽消息、發現在野武將)、發展農業
市場:見聞、發展農業
   若官職為太守、都督,則可以買賣兵糧
工房:見聞、發展技術
駐所:見聞、發展治安
   若進入非自己勢力的城鎮則可以調查情報(獲得兵力等資料)
城牆:見聞、進行修築、增築(技術滿、資金足)
   若進入非自己勢力的城鎮則可以進行破壞(降低該城防禦,攻城時較好打)
酒家:見聞、接受委託、舉辦宴會(需有酒豪特技,參與武將的親密度會大幅上升)
   若進入非自己勢力的城鎮則可以進行不少事
   流言(降低敵將忠誠度)、煽動(降低治安)、離間(惡化兩勢力間的關係)
   若主角為在野武將,則可以進行私兵的編制(召募、補充、訓練、編制、解散)
兵營:見聞、新設、補充、訓練、強化(該部隊經驗足、資金足)
   若官職為太守、都督,則可以進行兵力編制
自宅:待命、遷居(在野時)、下野(仕官時)
   偶爾會有訪客來訪,可以認識或增進武將關係(聊天、喝酒、內通、挖角等等)
   值得一提的是親密度高的武將會趁你不在家時留錢,曹操曾塞過不少錢給我
   若主角有配偶,回家時會教導你技能(瞬間習成),升遷時也會有特殊對話或送禮
   若主角有小孩,在他成年前都會待在家,過了一定年紀後便可執行教導



這是十代的大地圖畫面,地型那些都有做出來,個人覺得頗不錯
右下角的大地圖將城鎮與所屬勢力標明清楚,讓玩家能夠一目了然
主角也可以透過左上角的地圖鍵觀看勢力範圍
若將指標移到該城鎮,則會顯示該城的資料(兵力那些詳細資料,則需調查過才能得知)



既然三國志是戰略遊戲,當然也少不了攻城系統
標準的回合制戰略,其實沒什麼可以特別介紹的
基本兵種相剋是騎兵>步兵>弓兵
搭配幾種兵器
基本款:衝車、井欄、霹靂車(投石車)
特殊款:木獸(對敵軍噴火)、木牛(增加兵糧攜帶量)
水戰款:艨艟(就算無提督特技也不受水流影響)、鬥艦(增加水上移動距離)

若該部隊有武將在裡頭,則稱為本隊,其餘的則是分隊
本隊可以使用該武將會的指略技能,如突擊、伏兵、治癒、內鬨、混亂等等
個人覺得內鬨跟混亂根本神技,使用得當可以讓玩家不費一兵一卒滅掉敵軍
這次十代威力加強版的試煉模式就常靠這兩招在滅敵,超威猛不解釋

順帶一提,這代的電腦AI根本蠢(嚴格說起來,暗榮遊戲的電腦AI好像從來沒高過)
明明就已經幫他攻破右邊的城門了,卻還是硬要攻左邊的城門,頗ㄏ

個人覺得攻城系統還不錯,操作並不會太複雜,也不必太動腦
畢竟你玩家隨便亂控也比電腦AI委任操控還強
可惜的是攻城系統中也有不平衡的地方,也就是兵種問題
象兵攻擊力超高,還好可以用引誘這個神技去使他失控攻擊同伴,不至於太扯
討厭的是曹操的青州兵不知在攻高、防高什麼的,每次遇上都很想罵幹
弩兵只要搭配一個火矢技能,幾乎就可以打遍天下,太過強勢
藤甲兵的攻擊力雖弱,但防禦是所有兵種中最高的,也很難對付

必需注意的是系統預設攻守城都是30天定勝負,不然就是主將敗走定勝負
我曾經被關羽用458個兵力龜在城中不出來,而輸掉變成劉備俘虜
雖然我最後是有答應劉備的挖角,還當上都督
但最後還是下野再跳去曹操麾下,誰叫我是曹魏本命呢(劉備哭哭)



接著介紹十代很特別的單挑PK系統,讓你滿足百人斬的欲望
雖然說是單挑系統,但玩法其實就只是剪刀石頭布
攻擊彼此之間是相剋的,攻擊武技>突>斬>切>迴避
說真的單挑系統除了操作武藝高的武將去強行突破進入城鎮
偶爾武藝大會要拼道具的時候也會去參加,其餘用到單挑系統的情況並不多
有些劇情也會跳入單挑畫面,如三英戰呂布(在十代只有張飛VS呂布會跳單挑畫面)

簡單的說,十代的單挑系統只是讓你滿足個人英雄欲望
實際上的效用其實並不大(除非你是要拼武林高手的結局啦XD)



既然有了比武藝的單挑,當然也免不了鬥智的舌戰
接著就讓我好好來介紹一下十代極不平衡,最讓人靠北的舌戰系統
舌戰玩的是比大小,搭配各種不同的舌戰特技
右下角的輪盤會影響勝敗的關鍵,橋下的曲線則代表舌戰氣燄
當舌戰氣燄退到橋底之時,勝負就出來啦
值得一提的是舌戰的背景會隨目前的勝負而變化
上面這張圖由於主角屈於下風,故天氣變陰(還有打雷聲效)
下面這張圖由於主角獲勝,故天氣放晴(好久沒看到陽光普照的獲勝畫面啦)
至於那個悲慘的戰績是怎麼來的,繼續看下去便知曉

為何我會說舌戰是個極度不平衡的系統呢?原因就在於某些舌戰技能太過強勢
舉例來說,威壓會在每回合結束給敵人壓力
就算兩者出牌的大小一樣而未造成傷害,威壓也會將對手的氣燄給向後推
挑釁一放下去,對手直接兩回合不能出牌,讓你輕鬆將對手給玩到掛
曲義則是無視對手出牌的大小,直接給他唬洨一通,將傷害給反彈回到對手身上
若這時對手修得抗辯特技,則不會造成任何傷害

只要主角未修得威能的舌戰特技,就算你智力、魅力再高也比不過那些會特技的嘴砲
舉例來說,因為那些舌戰技能太過強勢的關係,我這隻角色舌戰從未贏過曹操(默)
偏偏曹操又很愛找我嘴砲,將我的角色給推倒(?),害我輸掉舌戰降了不少名聲



現在來介紹一下套關係系統(?)
進入有人的設施後可以一覽正在該處的武將
在頭像下方的綠條則代表主角與該武將的親密度(四處遊走的NPC則永遠是見底的)
點擊該武將後可以進行不少事
談話:最基本的選項,但偶爾武將會傲嬌拒絕(最佳代表:劉岱)
   有時武將會提出特殊要求,如單挑、舌戰、共同作業
拜師:可以向對方習得技能(前提是你已達到習得要求),或提升自己某項技能經驗
指導:可以教導對方你已習得的技能,或堤升對方某項技能經驗
贈與:送對方你身上所擁有的道具
交杯:身上需有酒,可以邀對方一起當個大酒鬼,增進親密度
情報:顯示對方的各項素質

順帶一提,四處遊走的NPC通常都持有寶物
若主角已達到習得技能的要求,卻沒有拜師習成,這種NPC也會教你(瞬間習成超讚)
蔡琰擁有琴,華佗擁有青囊書(可習得醫師特技)等等
若在該NPC死前都未能套好交情幹到寶物,只能等該NPC逝世後去城鎮的大商家購入

當然,這代也少不了讓你無法背叛對方的義兄弟系統
若玩家與武將達到一定的親密,交杯時有機會成為義兄弟,上限為三名
說真的個人覺得義兄弟沒什麼屁用
頂多孩子滿月、週歲、冠禮的時候送你錢與禮物
偶爾會觸發義兄弟家中遭竊,寫信請你借錢救助的劇情(我就被夏侯淵借過2250金
若自己的義兄弟是君主,你在他麾下還無法背叛,根本悲劇
孟德,在下偶爾也想傲嬌一下啊!



接著來介紹十代加威版最吸引我的──結婚生子系統
當初會直接挑十代加威版來玩,就只是為了私心的結婚生子系統
當你操控的角色在該勢力並同城,兩者認識超過一年,並超過20歲
兩者不是義兄弟的關係,在非自宅、宮城、大地圖的情況下遇到親密度100的武將
就有機會觸發以下試(ㄆㄧㄢˋ)探(ㄏㄨㄣ)劇情
不要問我為何第一個觸發這劇情的對象會是袁紹,你會怕(我自己都嚇個半死了)
要是選了第一個選項,主角就會很嬌羞地問「敢問XXX您是否有意中人?」
這時對方100%會回你這句 ↓
恭喜你,你就這樣騙到了一個伴侶
大概過了一年左右,女方就會莫名其妙妊娠生小孩
會說他莫名其妙是因為我們夫婦倆明明這一年內從未接觸過
也就是說我們根本沒機會嗯嗯啊啊,怎麼會懷孕啊!
難道成婚那天就偷偷洞房了?說好的CG呢?(喂)
生完小孩後,接著就是瘟腥的想名字時間
對不起,我忍不住想放這張圖上來
好鮑魚,不取嗎?
結婚後會有滿月、週歲(抓週超可愛♥)等等特殊事件,在此就不贅述了
有興趣的人可以去翻巴哈精華區,裡頭資料整理十分詳細
等孩子冠禮成年之後,才會決定他的頭像,並成為一個戰力



最後來做一個簡單的心得總評
評價:★★★★☆
   沒有給滿分的原因是某些設定不平衡,例如:舌戰
   還有十代只要有威能人才,一個人打下全中國都不是問題
   這也是為何每次曹操都會一直侵略他國的原因(我太勇猛,不解釋)
特色:操作介面、耐玩度、遊戲系統(其實我有點想選女性取向XD)
   操作介面一目了然,像我這種三國志新手都能上手,感覺還不錯
   耐玩度高是一定的,因為從內政到戰鬥,都要花上不少時間去遊玩
   特別是當你立志要破全CG的時候,你就知道這遊戲怎麼天殺的耐玩+煩人(爆)
   儘管遊戲系統有些不平衡,但十代的單挑PK系統、舌戰系統等等,都算挺有趣的
   會想選女性取向是因為結婚生子系統超私心www

個人覺得十代與其說是戰略遊戲,不如說是養成遊戲
十代應該算是歷代《三國志》系列中,最偏RPG的一代吧
真正要動到腦的地方其實不多,除非你去玩試煉模式
剔除掉不平衡的舌戰系統,個人覺得這遊戲一切安好
不過弩兵跟井欄太強勢的問題,我只能說數大便是美,以量取勝吧(喂)

最後放上三國志10的ED影片做個結尾
推薦這款三國志10威力加強版給喜歡三國的朋友們
以及立志在三國世界建立後宮的你XD(應該只有我想吧

創作回應

星辰
http://img89.imageshack.us/img89/9216/f2012031111364955821722.jpg

驢子~你對這個有興趣嗎?
2012-08-30 13:15:07
大叔控驢子☆
喔喔!這不是當初讓人又愛又恨的POP赤犬嗎!
曾經有考慮開始買POP就是因為這次的三大將POP塗裝都不錯
但是最後想想我對這方面沒很熱忱,就放棄了ㄏㄏ
2012-08-30 14:02:51
露可
這種遊戲我偶爾會玩耶XD
2012-09-04 03:20:09
大叔控驢子☆
三國志系列根本萬惡
只是十代加強版被我玩得很像乙女GAME而已ㄏㄏ
2012-09-04 12:26:56
皓皓
GOOD++
2012-09-07 13:44:00
大叔控驢子☆
難得發一次文總不能發個廢文ㄏㄏ 不解釋
2012-09-08 19:58:40
OLD 腐
這東西居然有女生玩...
2013-03-19 21:51:32
大叔控驢子☆
還是會有吧,只是比較少而已
個人覺得光榮的三國志系列還不錯
只是十代電腦AI正常的怎麼永遠只有曹操ㄏㄏ
2013-03-19 23:17:29
米蟲哥吉拉
三國志13聽說可以嫁娶三個-W-
PTT有人跑到曹營把人妻,燃燒了一堆人[e38]
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454053061.A.1FB.html
2016-01-30 07:35:23

更多創作