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PS3 -3D點陣遊戲英雄榜-自創人物 流程解說-

微微地 | 2009-11-08 04:23:08 | 巴幣 4 | 人氣 2436

3D點陣遊戲英雄榜
個人非常喜歡自創人物這個功能
在此開一串自創人物的流程解說
希望能讓更多人了解這遊戲的好玩之處
當然這只是其中一小部分
想讓大家知道 用自己做的人物
拿到遊戲中當主角的那種成就感XD
 
本人文筆不是很好
還請各位能夠耐心觀賞…XD
(日文方面我是照他的用法來解釋~可能會有錯誤也麻煩看到的朋友能糾正了...)
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3D點陣遊戲英雄榜 --自創人物 基本流程解說--



首先先選擇角色的性別

おとこ:男
おんな:女

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再來是選擇角色類型
有勇者子孫、王女、學者..
這些會影響到人物的基本素質、血量魔法值..等等

--



再來就準備開工啦~~

へんしゅう:編輯
キャラせってい:人物設定
セーブ:存檔
プレビュー:預覽

選擇第一項 へんしゅう 進入編輯

--



如果怕第一次弄 不熟悉
這模式還有個貼心設計
可讓玩家複製內建的模組(勇者、王女…等等)
方便玩家可以先照著原型在上面做修改
來熟悉點陣圖的特性。

選擇第三項  ベースコピー 可以複製角色的基本造型模組

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決定外型後
選第一個確定

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之後會看到完整的人物造型
以所有動作一字排開
基本上總共有六種動作
站立、行走1、行走2、萬歲、攻擊1、攻擊2
萬歲這個 就是得到東西 雙手舉高的樣子 (或是從高處摔下來)
而攻擊動作分兩種差別
一個是普通揮刀的樣子~另一個2則是扔東西(迴力鏢)的動作。

--



接下來就要進入主要部分囉~

以下是編輯系統的介面解說:
基本操作:
L3:重複
R3:復原
SELECT:消除 (刪除所有方塊)
L:調整鏡頭 遠近
R:調整鏡頭 左右
R2+↑↓←→:按住R2+上下左右, 移動方塊位置
○+↑↓←→:按住圈+上下左右, 調整方塊範圍、大小
(例如 我需要4X4X4方塊,就按住圈,然後往左右各拖一格,再轉方向拖一格)
↑↓←→:上下左右移動 (就最基本的上下左右~~)
□:消除方塊
○:增加方塊
╳:取消
△:更改顏色
R1&L1:左上方顏色選擇切換


--
 

格子數量16X16X16
顏色限制 7色
在這些基本限制中做出想要的外觀吧!

而顏色方面有個特性
就是,只要改變"左上"色票中的一個色彩之後
全身的都會跟著一起改

例如:
我想將上圖人物的"淺藍色"部分 修改成"灰色"
只要改左上的色票
全身的淺藍色就更換成灰色



↑ 差不多就是這樣了吧!

--



仔細看看每個動作的外觀大約長怎樣
熟悉之後就可以開始自己創作囉~

--

參考圖(來源:巴哈ACG資料庫):



當然還是要自己做(畫)一遍才好玩
就決定找一馬大哥當代表了!



先把臉的位置大概調好
很在意左右對稱的話
可以參照上下左右的格子
中線都有特別標示

而下方那個白色箭頭則是代表角色的正面

--





頭髮大概調整一下
就先決定這樣好了...

--



上半身 差不多以中央為準
將點陣方塊向外擴張出去吧

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把手做出來
差不多跟臉部差一格就好
不然太遠可能有點怪

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別忘了一馬大哥的襯衫 
最上面的幾個扣子是沒扣的喔XD.....
稍微修改一下

--



再來將下半身做出來

--



呼總算搞定第一個
現在來將這個原形複製到另一格去吧~

選擇第二項的 ポーズのコピー 將人物造型複製過去 





選擇はい之後 複製完成
("元"是來源 "先"則是目的  不過我只是照他做法來解釋  不知道該字的原意是甚麼@@..)

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接下來的兩格都是行走時的動作

將他全部選取 並在最上方保留一格
把一馬哥往下移動
這樣到時候腳色走路才會有在動的感覺~~

--



OK 先讓他踏左腳吧
選取後 
按住R2 可以移動點陣方塊

--



讓另一隻腳有收回去的感覺

將最前方消除一格

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 為啥要追加這一格呢?
恩..
我是想要讓他 看起來腳掌有在彎的樣子XD....
就當他是腳跟吧

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因為是踏出左腳
讓右手也往前移動一格吧~

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左手也向後移動一格
不然走路同手同腳會很奇怪對吧

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總算又搞定一個動作
別忘了隨時存檔喔(セーブ)
並不是怕當機
而是怕..有時候忘記存檔~ 隨手按了叉叉跳到最外面
這樣子剛才所做的東西就會全消失了....

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下一步是..
將 あるき1 複製到 あるき2 去

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做 あるき2 比較方便

因為複製過去之後
還可將他左右反轉過來

選擇最下方的 さゆうはんてん (反轉)

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反轉完成
看一下一馬哥襯衫的領子
(外觀看起來動作沒啥差 是因為現在是以正前方預覽點陣圖的關係XD)

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反轉只需要反轉身體就好
衣服不需要
所以把左右顛倒的領子改一下

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再來是 ばんざい 也就是雙手舉高的動作 
把第一個動作複製過去

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把雙手移開
方便接下來的動作~

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差不多就這樣囉

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後面再做一些修整與補強
看起來不會太瘦太單薄
也不會太肥就好了

適當的添加、減少點陣方塊吧!

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OK搞定

再來是 こうげき1  普通攻擊的動作
將あるき1 複製過去
剛好可以配合公擊的姿勢
當然還要再做一些小修整...

--



把拳頭往前移動一格
讓他看起來像是再揮刀就OK (應該說是刺出去的樣子?)
(注意有空一格喔  之後再補進去)

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切換到正面
將右手網右移動一格
不然到時候手離刀子會很遠
當然 想要讓他懸空也是沒問題...

--



左手也往後移動一格
總之就是讓他有在動的感覺~~

--



OK 再複製一份 到 こうげき2

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こうげき2 是丟迴旋標的動作
而照原本的模組  人物是站姿 並沒有半蹲
所以...
再把一馬哥往上移動一次吧
一樣全部選取後 保留一格
往上移動 

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感覺有在用力的樣子
就讓他的右腿也跟著往前吧

再做一些修整動作就OK了
仔細看有沒有不小心刪掉的方塊

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噢噢噢!
總算搞定所有動作了...

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幫人物取個名字吧
這邊的名稱 與一開始創的人物的名字是無關的
所以到時候換人物名字也不會跟著改..
主要是可以讓自己做識別用吧XD?

(除非是在玩之前就先來創人物,這樣名稱就會跟著角色囉 當然還是可以再改)
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OK 就打かずま 吧..
一馬哥的名字 應該沒拼錯吧......

(這個畫面真是令人懷念阿XD)

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完成後可以選擇 プレビュー 來預覽成果



噢噢!
總算搞定啦.....
恩很感動 很有成就感XD

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每次讀取記錄的時候
都還會再詢問一次 要不要更換人物的外觀
過程就如上圖囉~

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遊戲內是有拍照功能的
拍個幾張這幾天做的人物XD

首先就是這次的主角 桐生一馬大哥
恩不過是縮小版的






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自己亂畫的機器人




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薄型PS3



正在攻擊中的薄型PS3
(機體上的字位置不夠 只好讓他飛出來了XD)



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魔法禁書目錄/科學超電磁砲的 白井黑子
雖然有點牽強..



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東方project系列
東方紅魔鄉的 妹樣芙蘭朵露





因為顏色有限的關係
沒辦法做出7色羽毛了XDD...

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再來一樣是東方project系列
東方妖妖夢的 八雲紫





這是我所有角色造型弄最久的一個 XD
後來覺得還有空間
就把他背後加了隙間進去
走路的時候眼睛還會扎喔.....
(雖然看不清楚..)

--

熱血物語的主角
不過因為人物太高點太多..
只能做到頭而已 XD.......




--

以上 是我不知道花了幾個鐘頭 所弄出來的人物造型
不過我還沒有膩阿XD (還想再多弄幾個東方的角色出來....
光是著個部分就能讓我玩這麼久了
真的很容易沉迷阿...


總而言之
這片真的很棒
內容極豐富
個人玩得很開心
也有找回以前玩RPG的那種味道
個人日文很糟
只看得懂50音跟一些基本而已
但還不至於因為看不懂玩得太痛苦
因為地圖上 都有提示玩家 下一步該去哪裡 (下一個迷宮的地點)
解謎方面
如果是對RPG有一定經驗的玩家
這片內容應該是難不倒你的

如果卡住不知道做啥
就闖入民宅找NPC一個個問 
一定會有進展的...

總而言之
以前有迷過FAMICOM紅白機的朋友
或是喜愛畫圖的朋友
一定不能錯過這片!!

創作回應

土城潛水者
好讚阿!!~~微大好厲害~~我看了之後都頭暈了= =
2009-11-08 22:50:12
微微地
不會啦~~
多玩幾次
操作一定會越來越熟XD
2009-11-09 01:39:58
Mr.P
借轉~
2010-06-18 22:10:15
微微地
感謝支持!
請問一下大大要轉到哪,能告知一下嗎??
2010-06-19 00:18:40
Mr.P
轉到我的FB上面~:)
2010-06-29 14:30:27
微微地
喔喔!
2010-06-30 11:51:49
LYJ
很讚, 我最近也在玩這片, 但是人物很不好做啊, 三度空間感要夠好...
2012-02-05 10:55:43
微微地
這片真的很有趣啊
製作人物需要點耐心XD..
2012-02-06 09:36:16
八呼
好久不見了! 之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 你還記得我嗎 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.ga
2017-12-08 01:33:26

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