CA衣服拓荒首選依然推薦薛魯賓的惡作劇,便宜好用,能有效彌補拓荒傷害不足的問題。
這件就已經可以直接穿到畢業,也能收大量近頂嘗試超瓦40-50%傷或詛咒相關寶石...(繼續閱讀)
依據遊戲進程、財力與需求,CA頭盔強度約可分成三個層級。
(1)前期:任意高命抗黃頭,拓荒過度。
(2)中期(3條核心詞綴):69以上高命+範圍等級+減9%混抗...(繼續閱讀)
腰帶是CA全身最重要的抗性來源。
它是能上催化劑的飾品裝備當中,惟一後綴沒有CA增傷詞綴的部位。
這表示可以在腰帶毫無顧忌的洗出3T3以上高抗,搭配多稜催化劑來...(繼續閱讀)
戒指依據目標詞綴與難度的不同,有很多種製作方法。
這篇是在豐收被砍後,比較符合現時版本、泛用性較高的便宜速成法,適合拓荒到遊戲結束。
當然這未必能在很早期就賭成...(繼續閱讀)
CA中型星團珠寶在3.15被大砍。
其影響層面不單只是傷害降低,後續衍伸的問題是,為求還能保有相對較高傷害。
附魔必須從10%持續傷(原4%持續傷加成)改為12...(繼續閱讀)
CA大型星團珠寶的基底,如果要選用3顆中天賦,附魔必須綁定12%混傷(8天賦)。
因應現時豐收稀有工藝難產,價格昂貴,這是目前比較容易完成的便宜做法,也適用SS...(繼續閱讀)
私家階段性紀錄。
練等階段天賦類同俠客。(參照:【POE】探險標準-100等俠客腐蝕箭矢 )
練等DPS不必太高,裝備不用太好,可投資更多生存面與撐高跑速,可串...(繼續閱讀)
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