資料夾:基本公式觀念

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4 GP

【POE】宿命傳奇預言升級規則

作者:E│2020-02-16 06:39:23│贊助:16│人氣:64

此篇為備忘文,並補述相關規則,供日後需要時查閱用。

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5 GP

【POE】3.9–實測獸獵配方無視物品等級

作者:E│2020-02-10 21:50:26│贊助:18│人氣:81

此篇為實測紀錄。

+1寶出現的最低物等原本應為50。...(繼續閱讀)

7 GP

【POE】3.9–加成+3弓自製流程(2020/2/3更新補述)

作者:E│2020-01-25 06:10:09│贊助:22│人氣:299

3.9版砍猛毒後的平民畢業弓(原生加成+大師加成),自製平均成本為5Exa(運好最低0-3Exa)
若你心急不願使用密教里歐的免費崇高,那成本就會變成6-7Ex...(繼續閱讀)

2 GP

【POE】3.9魔暴之痕詞綴釋義

作者:E│2019-12-11 16:15:53│贊助:4│人氣:306

2019/12/11官方釋出的3.9新版魔暴,本文為詞綴釋義與備忘。

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2 GP

【POE】常用網站彙整

作者:E│2019-12-11 02:12:01│贊助:4│人氣:123

※官方論壇公告:https://www.pathofexile.com/forum/view-forum/news
※官方更新日誌:https://www.p...(繼續閱讀)

3 GP

【POE】穿刺機制統整

作者:E│2019-11-25 09:48:59│贊助:14│人氣:505

本文為統整Wiki(Impale) ,Mark_GGG 及其相關資訊,用於迅速理解該機制運作情況與備忘。
此項目我暫無時間親自實測,未盡完善處以官方為主。
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2 GP

【POE】關於回復(Recovery)效用及相關詞綴原文釋義

作者:E│2019-11-21 21:17:17│贊助:4│人氣:99

本文以翻譯並統整Wiki(Recovery )及Mark_GGG的相關回覆為基礎。
⚠︎台譯的Recovery Rate與Recharge Rate有混淆意味;...(繼續閱讀)

5 GP

【POE】實測大師詞綴能否影響精髓與化石詞綴(2019/11/21更新)

作者:E│2019-11-20 18:01:54│贊助:13│人氣:121

本文為備忘錄測試;
以大師詞綴「前不變」實驗能否限制精髓與化石詞綴的詞綴結果。
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2 GP

【POE】聯盟機制及版本變革(2019/12/11更新)

作者:E│2019-11-19 21:01:47│贊助:12│人氣:408

整理各版本主要更新,方便AFK玩家快速檢視各聯盟更新重點,並記錄改版歷程。
用於查閱哪個機制(及舊版熱門傳奇)在最近哪個時期進行過修改,及其整體演進或後續影響。...(繼續閱讀)

4 GP

【POE】千力殭屍偷取機制實測整理(2019/12/13更新)

作者:E│2019-11-16 02:01:03│贊助:16│人氣:432

此篇整理男爵(千力殭屍)的殭屍生偷,同時搭配各種偷取機制及條件時的實測結論。
男爵:召喚殭屍所造成傷害的2%為你偷取生命(台譯)
『2% of Damage d...(繼續閱讀)

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