隨著版本更迭,箭袋也歷經多次改動。
從原本全域暴擊詞綴改為限定弓(剔除法術)、空手不再能使用箭袋(剔除空手道)。
到3.17的基底重做,和彷彿過去幾年歷史都是一...(繼續閱讀)
法術回音說白就是毛筆的攻擊時施放特定法術,簡稱攻擊施放,綁定法杖。
這流派所用的武器,可以說是一種重塑既有觀念、獨特的跨類型複合武器。(攻擊+法術)
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2021-10-1 巨型星團珠寶的小天賦總數新增12。
2020-6-24 新增法術回音、雙手召傷與中型星團珠寶:非詛咒光環效果。
2020-6-18 v3...(繼續閱讀)
持續傷近戰單手武主流早期以正火為大宗。
到近幾年興起,經由法術所帶動,後續造成冰冷或混沌持續傷的流派為主。
正火雖被砍,但對於其它持續傷流派來說,現在的正火只是...(繼續閱讀)
對於單手法術武器來說,法杖類同權杖。(在盾衝不限定近戰武器後,更提升法杖地位)
兩者也都同時擁有攻擊與法術詞綴。...(繼續閱讀)
現時各類元素杖弓流派的武器,若不是綁定傳奇(通常是弓)。
就是自製千敏冰弓或千智電杖,傳統類型的元素杖弓都已式微,處於急需重新洗牌的狀況。
雖然冷門,此篇還是會...(繼續閱讀)
法杖由於同時背負法術與攻擊詞綴,其中法術詞綴佔據相當大的數量在搶機率。
以至於怪物掉落要直接骰出多物傷前綴顯得非常困難,大部分都會混雜些許法術詞綴。
因此PDP...(繼續閱讀)
隨著版本更迭,在陸續新增更多與長杖相關的天賦及長杖獨有的+3/+2特定法術等級詞綴。
並砍大師複數、移除弓同樣也能骰到的『20%更多法傷』後。
除Autobom...(繼續閱讀)
近戰雙手有信仰,每季都會有人玩。
但自製武器的盛行與否仍取決於遊玩人數有無達標。
在尊師物傷前綴與大師複數接連被砍後,自製高傷武器已不如過去容易。
除非是特別強...(繼續閱讀)
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tenacpark10 給 《尼特創造神》:
輕小說更新至190,帝都四點襲擊(七)看更多我要大聲說1小時前