去官網翻了一下,二代也快出了,登場的作品果然夠力。
不過玩法好像跟前作一樣,變化不大,...(繼續閱讀)
最近終於有時間玩創造了,斷斷續續玩了一個月才破關。還是用總無事令全破的,汗。冏
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因為最近有出霹靂兵燹的角色,所以被朋友找去玩,然後說我會有興趣的。
就這樣開始我遠的要命的王國,第一週之旅。
其實這作品沒啥故事,大概是某王國被強大的紅龍入侵...(繼續閱讀)
首先呢,近來跟我朋友買下他不要的PSP,然後發現裡面有新基連之野望。
基連之野望系列算是鋼彈版的大戰略,我之前就有看過介紹,
但一直沒玩過,摸了之後才發現,這作...(繼續閱讀)
看到網友在爭論日本武將強,還是三國武將強,
在素質上光榮可能有偏見。
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之前玩了一陣的文明帝國5,本來想寫介紹的,
但內容實在過於龐大而且很多地方要細寫得花不少功夫來作些功課。
所以就一直沒發文。...(繼續閱讀)
文明帝國有新作了,最新的作品,主題是外太空,看來這下要打到天上去了。xddd
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原來在 2011 年有出新作畫面真的大提升,
玩法看來跟以前差不了多少,一樣是橫向射擊遊擊。
不過太卡通化,有點不習慣,敵役好像一樣是異形。...(繼續閱讀)
玩了越多的戰略遊戲,就越覺得自動成長系統,遠比點擊成長系統來得好太多了。
大家常玩的光榮戰略遊戲舉三國志,信長,還是成吉思汗之類的作品,都是要不斷的去點擊...(繼續閱讀)
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Lobster0627 給 全體巴友:
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