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【PSN獎盃】‧你為它;它為你?

作者:赤紅時夜│2009-12-15 22:08:42│巴幣:8│人氣:644
  
  獎盃系統,成就的究竟是什麼?
 

 
  目前我個人的紀錄是“等級6”,擁有一白金,十四金盃,三十七銀盃,兩百銅盃。
  它代表了什麼?
  我想這在本質上,就僅僅只是個“紀錄”。
 
  當我看著這些紀錄的同時,我知道了我個人的PSN帳號資料,也就是玩家資料卡(My Page)有了如此明顯的紀錄跡象,也稍微的點起了那些遊玩的歷程、經歷與心得,雖然多少的時間是藉著線上更新,查詢並稍微檢視一遍之後草草跳過,但是有時則能在審視這些紀錄之時,多添加許多的樂趣與心得體驗。
  
  在過去,這種的紀錄很少受到了人們重視,一來這只是遊戲的附加價值,僅供那些內行的玩家們彼此吹噓談笑,也很少能夠搬上很大的檯面給許多人談正事般敘論。
  隨著這個時代的娛樂強勢,這些遊戲的內容更加活躍也更加的深琢其空間與價值,發掘出來的事物影響了廣大的層面,遊戲的內涵也不僅僅只是娛樂而已,有的講求“技術”,有了充斥了“話題”,有的啟發了廣大的“思想”,有的代表了人們內心反映出的“現實”,有的更開啟了“未來”。彼此之間大量的互相創造出可供人們思緒品論的空間與深度。
  
  現在,就我平心而論遊戲是什麼?
  
  人創造了遊戲,遊戲也創造了人。
 
 
  既然如此,這些遊戲的紀錄也代表了一個人的紀錄,那麼是不是十足的重要呢?
 
  當然,這樣的講法在於一位玩家是如何去開創,屬於自己的遊戲以及人生。
  就我而言,我喜歡直接的去遊玩,不藉由外物,憑藉著既有的、可供利用的、可發覺經由鍛鍊的,一切既由此而來也將有此而去。
  所以實際的作為是:第一次的體驗不依靠攻略或是指導,互相的討論或是指教仍為可行,而且盡可能的靠自己,完全的體會出一種精神的領會,雖然可能具有語言的隔閡障礙,也有盲點或是不可能自行獨立的存在,去找尋出這樣子的內容要求了我怎麼樣去遊玩,又是怎麼樣去體會其精要與本領,找到更多可以開創的事物。
  這就是我遊玩的方法。
 
 
  當然,我也並不是一種徹底的行動貫徹派,我不是一個要把遊戲玩的滾瓜爛熟,或者玩到徹底死絕的程度的玩家,我僅在我自己的範圍內去思索、探討答案,那是一種只有你一人可以領悟的事物。
  那麼,既然如此又何必提起獎盃?
  
  獎盃的要求有高有低,有的貫通精要,有的強人所難,有的欲蓋彌彰,有的放人通行,最終一款遊戲作品可能創造出的一套獎盃有了其中的頂點,那就是“白金盃”。
  我並不是一個抓緊了真正“全破”的玩家,我心裡自有一把尺,他告訴了我這個遊戲該探索的深度,何者才是我自己感受到的全破,也就是該將這片作品好好收藏起來的時刻。
  這就是一個自我評量的時刻,因為我知道這種所求是有各自承擔的風險與價值,有的你一看就有其豐厚的報酬率,有的則是徹底的代表你突顯的勇氣、毅力及精神,有的則只是呼弄你的一種惡作劇的手段。
 
  就像你會慎選你所接觸、品玩的遊戲作品,你也應該慎選什麼事物才代表了你的“紀錄”,不要被這種東西綁死,是你可以選擇你所要活出的方向。
 
 
(面對一些爭論而有的啟發。)
希望能多點靈感,多創作作品。(感謝閱讀~)
 
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留言共 4 篇留言

赫蘿大姊
這個所謂的獎盃

是一種紀錄 也是一種榮耀

至少 他當初的設計是如此

也許是民族風格不同吧

獎盃 成就 勳章 等級 裝備

變成了一種束縛 一種累贅

不是有的累贅 而是無的累贅

擁有的人走路有風 說話大聲

沒有的人連平地都快站不下去

差點被打入谷底

當初的設計是美意

可以讓你回憶起當年的豐功偉業

現在卻只剩下諷刺嘲笑

侮辱恥笑跟衡量他人的可悲標準而已

12-15 22:43

赤紅時夜
這些的令人困惑的問題,只是反映出現今玩家之間容易激起的仇視與誤解的環節。

本質往往難以喚起玩家的真心,只有那些流於非議,充斥著鬥爭心態的言語叫囂一直起伏與檯面之上,這只是人們一路以來虧欠其真諦的惡習。12-15 23:51
哈哈小熊
我都無視成就的...

07-27 10:07

赤紅時夜
這樣也好。

但是不可能無視於遊戲經歷的那份成就感吧~07-27 10:44
水藍空
白金強迫症患者路過...
因為這樣,玩遊戲時我甚至會將白金入手的難易度列入購買考量
所以現在也只有3款遊戲而已= =

11-22 00:53

赤紅時夜
依個人後來對這議題的加深理解,個人認為獎盃系統是提供一種“外部機制”給予玩家紀錄與回饋。

當然,玩家個人決定自己該如何遊玩,又是為何而玩,這些都是其他玩家不該強制干涉的領域。

11-22 19:04
ays.
遊戲的獎盃不等於你現實的成就,我想把個人成就量化不是合適的,因此用這部分評論別人是不合邏輯的,再說,會因為這樣就獲得成就感的人還挺可憐的。成就感,不是來自於傷害,比較別人,而是來自自己對自己的滿足啊。

我會追求白金,但是只是因為"我想要",不是為了壓過別人。遊戲不是該這樣嗎?

11-22 00:55

赤紅時夜
這樣的初衷很好,畢竟有意識到自己所選擇的道路,才更能體現自己為何而行,為何而為的原動力。

在比較的意識上,的確人存在著一種優劣情勢的感受,而有些人會為此奮鬥而樂此不疲,只要不要將這種優勢感覺強壓在別人的劣勢上。

畢竟一時的勝敗不代表全部,一事的勝敗也不代表全部。
11-22 19:09
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