雖然當初是以《忍忍ジャンプ》報名了站聚公會場,但實在是生不出上的了檯面的版本啊!只有在幾個人面前短暫展示。
反而是意外開始的《冒險者們》,文字冒險生存遊戲,在...(繼續閱讀)
《忍忍ジャンプ》寫了第一篇開發日誌後,就直接三個月沒寫紀錄了,然後這篇也跟它無關 (ry
昨天晚上動畫看到一半產生了一個靈感,今天下午就花了 4 小時做出雛形...(繼續閱讀)
《忍忍ジャンプ》 (Nin-Nin Jump) 是我個人開發的自製遊戲,於 2017/7/28 啟動專案,內容是透過操作忍者跳躍在障礙之間,不斷向上爬升爭取高分...(繼續閱讀)