資料夾:讀後筆記

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[文章讀後筆記] CCST 方法設計遊戲關卡

作者:鴨仔│2017-12-01 02:37:28│巴幣:0│人氣:223

CCST 是 Challenge, Cadence, Skill-Theme 的簡稱

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Challenge - 玩家可以待機等待時機,然後一次性的去完成一...(繼續閱讀)

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[學習紀錄] OpenGL 學習 #3 (end)

作者:鴨仔│2017-09-21 18:49:34│巴幣:0│人氣:216

將 Open GL 的線上課程完結了,比起預計的時數還短。

一路下來這個課程可以學到:...(繼續閱讀)

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[學習紀錄] OpenGL 學習 #2

作者:鴨仔│2017-09-20 23:15:05│巴幣:0│人氣:201

到今天為止,把 《Modern OpenGL C++ 3D Game Tutorial Series 》lighting 光照部分的教學嗑完了。

因為 sha...(繼續閱讀)

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[學習紀錄] OpenGL 學習 #1

作者:鴨仔│2017-09-20 21:59:58│巴幣:0│人氣:195

花了不少時間做調查跟預備開發環境,週末終於透過一個線上課程完成了對 OpenGL 的基本認識:
* 傳遞 vertex, index buffer, textu...(繼續閱讀)

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[書籍讀後筆記] Unity shader 入門精要

作者:鴨仔│2017-07-26 15:44:59│巴幣:2│人氣:2479

《Unity shader 入門精要》的讀後筆記
是本針對 Unity shader 諸多基本入門知識的書,最然有不可避免的濃厚數學味道在其中,但是可以說單單靠...(繼續閱讀)

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[文章讀後筆記] Asset、Object 與序列化

作者:鴨仔│2017-03-27 11:58:50│巴幣:0│人氣:106

[文章讀後筆記] Asset、Object 與序列化
https://blog.chunfuchao.com/?p=684&variant=z...(繼續閱讀)

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[文章讀後筆記] 如何製作暢銷全球的動作遊戲?

作者:鴨仔│2017-03-11 01:52:20│巴幣:0│人氣:131

[文章讀後筆記] 如何製作暢銷全球的動作遊戲?
http://youxiputao.com/articles/11157
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新.羽澤鶇的扭曲仙境以更新,莎朵霓結交新朋友,但是對方的宿舍正在密謀什麼陰謀?看更多我要大聲說昨天17:03

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