資料夾:Unity

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Unity | 第三人稱控制器設計#2-角色

作者:瓶裝雪│2023-12-11 19:00:04│巴幣:6│人氣:150

一、前言  這篇文章將會介紹第三人稱遊戲設計中,關於角色的建模與動畫的設計與製作。
二、角色(Character)  遊戲中的角色通常由模型與動畫組成。
1. ...(繼續閱讀)

2 GP

Unity | 第三人稱控制器設計#1-概述

作者:瓶裝雪│2023-10-30 19:00:08│巴幣:102│人氣:223

一、前言  這篇文章將會講述設計與製作一款第三人稱控制器所需要的工具、要素之概述。
二、第三人稱控制器(Third Person Controller)  我目...(繼續閱讀)

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Unity | Time line 實戰-概念動畫與打擊感

作者:瓶裝雪│2023-09-11 19:00:03│巴幣:10│人氣:192

一、前言  這篇文章將會分享我用 Time line 製作的 Unity 部份概念動畫,並講述其中要呈現的特點與打擊感的分析。
二、畢製的概念影片《炙燒布丁馬鈴...(繼續閱讀)

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Unity | Time line 軌道

作者:瓶裝雪│2023-09-08 19:00:07│巴幣:0│人氣:181

一、前言  這篇文章將會講述 Time line 的基礎軌道,並分享官方製作的 Time line 素材包。
二、基礎軌道  從 Unity Pakage Ma...(繼續閱讀)

2 GP

Unity | Time line 入門

作者:瓶裝雪│2023-09-06 19:00:03│巴幣:12│人氣:210

一、前言  這篇文章將會講述 Time line 的入門方式,從安裝到配置,並分享一個簡單的流程與步驟,了解 Unity Time line 的運作方式。


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3 GP

Unity | Time line 用途與介面

作者:瓶裝雪│2023-09-04 19:00:08│巴幣:6│人氣:309

一、前言
  這篇文章將會講述 Unity 中電影序列工具「時間軸(Time line)」的常見用途與介面配置。
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Unity Component | Camera

作者:瓶裝雪│2023-01-04 19:00:02│巴幣:4│人氣:235

前言
  這篇文章將會講述關於相機的核心和常用知識。
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2 GP

Unity Component | Camera 空間介紹

作者:瓶裝雪│2023-01-02 19:00:00│巴幣:4│人氣:202

前言
  這篇文章將會介紹 Unity 相機的介紹。
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3 GP

Unity Component | Types of light

作者:瓶裝雪│2022-11-21 19:00:04│巴幣:112│人氣:242

前言
  這篇文章將會講述光元件的類型。
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Unity Preferb | Spring Platform

作者:瓶裝雪│2022-11-14 19:00:01│巴幣:2│人氣:214

前言
  這篇文章將會講述彈簧物件的物件介紹、製作流程、展示影片。
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金庸武俠同人《何妨吟嘯且徐行》,楊逍、范遙少年時的歷險 ~看更多我要大聲說昨天21:48

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