丹尼爾•佩傑
:你不是在寫正氣師、草藥學者、奇獸飼育學家副本? 那個新人
:(認真彈高布石) 丹尼爾•佩傑
:普關與終關獲取強化積分提升巫師能力,職業王關獲取該職業積分道具,你不是和我談到這? 那個新人
:(繼續彈高布石)
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聽曲分享
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丹尼爾•佩傑
:(靠過去看)
那個新人
:喔,嗨,丹尼爾,這是我認為目前最好的起始點, 只要切入的力道與角度正確,開局可以左右各進一顆火龍。
丹尼爾•佩傑
:你只彈進一顆火龍,而且還卡頓。
那個新人
:是阿,角度有點歪了,沒事之前也發生過,還可以修正。
丹尼爾•佩傑
:你選的方向有點奇怪。
那個新人
:沒錯,丹尼爾,這是為安全起見,火龍關有特殊磁場, 太大力或直撞火龍,己方球會高機率直接精準飛進洞。
那個新人
:橫切,球後,不面洞,會更容易彈到剩一個火龍。
丹尼爾•佩傑
:與其玩出口訣,你應該專注把先前和我談的副本說完。 那個新人
:但,這很酷,丹尼爾,魔法覺醒開發組想的益智遊戲很好玩,我喜歡益智遊戲。
那個新人
:所以,
那個新人
:感謝魔法覺醒開發組♫
那個新人
:這次算有些穩紮穩打,一次雙進多進的火龍不夠多。
丹尼爾•佩傑
:你的切入角和你的思維一樣怪。
那個新人
:丹尼爾,如果我上一步往左邊切,你就會看到離奇的球直衝右洞結束這局。
那個新人
:非必要不全力擊球,以反彈火龍互撞或轉衝洞口優先。
丹尼爾•佩傑
:確實你有算過角度是不錯。
那個新人
:(認真彈高布石)
丹尼爾•佩傑
:(盯著看)
丹尼爾•佩傑
:差一點……
丹尼爾•佩傑
:你只要繼續調整好角度……
丹尼爾•佩傑
:阿……
那個新人
:(倒吸氣)
丹尼爾•佩傑
:沉住氣,還有步數可以調整。
那個新人
:……
丹尼爾•佩傑
:你是……放棄了?
丹尼爾•佩傑
:……
丹尼爾•佩傑
:你只剩一次彈高布石的機會。
丹尼爾•佩傑
:如果你想完成這局就得一次彈到兩個火龍。
那個新人
:好吧,丹尼爾,你相信我嗎?
丹尼爾•佩傑
:……
丹尼爾•佩傑
:(深呼吸)
丹尼爾•佩傑
:上吧!
德羅姆古爾教授:看看這精采的一球翻局!真是太令我感動了!
德羅姆古爾教授:那個新人你絕對具備永遠彈高布石的才華,
以彈高布石為人生指標會是好選擇!絕對是天職!
德羅姆古爾教授:那個新人,你就是,天才!
那個新人:並不。
那個新人:天才聰明的是想出這好玩益智遊戲的魔法覺醒開發組,
感謝帶來如此有趣的魔法世界樂趣,謝謝。
而我喜歡這些關卡小故事,非常活潑可愛。
要不要每個關卡都做成分解動圖,會在考慮,而應該會把今天原本要發的副本改到明天。
今天就到這裡,「巧解高布石」很酷,非常建議好巫師親自享受益智遊玩,思索彈道反射的樂趣。
祝福好魔法覺醒開發組春季香氛環繞,悠然舒適,愉快健康,願一切安好。
祝福好旅行者春季安好,健康舒適,享受美好生活。
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Special thanks to
J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Games
NetEase Games
Portkey Games
Zen Studio
Daniel Zeng
Benny Oschmann
Rob DeBorde
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang
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即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。
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