不知不覺一年沒更新這裡了,遊戲已經到了beta3的版本。
就一次補上最近的開發進度,之後的開發日誌也會以這裡為主,希望大家多多關注。
《黃昏戰姬》bata1 開發日誌
第三位角色終於完成了,是一位高攻擊力的遠戰型戰姬。
使用的武器是電磁集束砲,集束能量的時間越長攻擊力也會越強。
影片除了新角色的試玩之外,也一併展示了所有角色的技能以及終結技!
為了營造更強的末日戰場氛圍,把天空改成了末日紅月。
雖然看起來比較炫泡,但在玩的時候好像有點礙眼,目前先這樣試試吧。
遊戲平衡調整得差不多了,另外把遊戲中的大部分UI都重製囉。
《黃昏戰姬》bata2 開發日誌
雖然看起來比較炫泡,但在玩的時候好像有點礙眼,目前先這樣試試吧。
遊戲平衡調整得差不多了,另外把遊戲中的大部分UI都重製囉。
《黃昏戰姬》bata2 開發日誌
這個版本算是上個版本的補完,把一些細節和缺少的東西都補上了。
比較像一個正常的試玩版,經過群內測試反饋後對遊戲做了全面的改進。
增加了新地圖"訓練基地"、五個試玩任務,和任務的三星評分系統。
任務也增加了任務提示的對話NPC"通訊員472"。
支援完整的手把模式,不用滑鼠也能全程操作,UI圖示會自動切換成使用的裝置。
遊戲選項增加了選擇語言(繁中,簡中,英文,日文)
《 雜談 》
《 雜談 》
另外最近看了新的三國無雙畫面,聽說士兵人數從以前的百人增加到了千人。
那畫面看起來真的挺爽挺震撼的,有點羨慕啊,我太廢了目前只能做到百人。
不過我的遊戲重點是放在巨型敵人,所以就不繼續研究怎麼增加敵人數量了。
一樣,如果有任何建議歡迎給予反饋,感謝。
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疾殺劍士Steam : https://store.steampowered.com/app/1893930/