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聖劍傳說3 重製版 第二輪非常困難

粉碎靈魂 | 2024-03-16 18:07:07 | 巴幣 0 | 人氣 43

當破完第一輪之後,就準備挑戰第二輪啦!
由於遊戲有繼承系統,之前還沒有非常困難以上難度時,
第二輪以後其實就真的沒難度了。

在進行第二輪時雖然有想直接挑戰看看沒有未來,
不過查了一下資料還是先進行非常困難就好,我就手殘黨。

第二輪的組合是上一輪沒選過的三位角色,
黑暗貴公子路線的霍克艾+莉絲+凱文,
不得不說這次重製版的女角真的都很香,除了小屁孩夏綠蒂,
像美獸與理之女王也是充滿魅力,
原本超任中只是個模糊的中BOSS,
到了重製版...哇賽,官方你很懂嘛~

在上一輪中把所有要素都全破,拿到各種破格連結技能後,
這一輪可以爽破了嗎?
答案是沒有!
我首先懷疑,是不是要先把這三隻破過困難再來破非常困難比較好,
遊戲的進度是非常艱難的,
雖然有許多破格連結技能,
不過初期每位只能裝上兩格,
最好用的當屬杜蘭的破關連結技,+50防,直接變小坦克。
其他必裝的還有300%經驗+戰鬥回滿HP+戰鬥回SP技能+道具不消耗,
而就算等級火箭提升,第一個難關還是很快到來了,
沒錯!就是羅格蘭城堡的牆壁臉!
超級難打!
AI控制的智障再次讓人抓狂,
雖然有一轉了,等級也超出非常多,但受到的傷害還是非常高,
主控霍克艾的我,非常忙碌,
裝上道具不消耗,主要進行道具輔助讓前線輸出,
但是不像超任版,BUFF那些只需要上一次就能打整場,
重製版的持續時間有限,讓輔助功能變得很繁瑣,甚至是打亂戰鬥節奏,
這邊算是我不喜的一個改動。
最後索性都不管了,只把輔助都灌到凱文頭上,再直接控制凱文輸出,
才讓戰鬥快速落幕。
也讓我體認到,高難度還是別控輔助了,輸出才是王道,別相信你的夥伴(誤)。

等到神獸時代,那怕我已經先農了???種子,
轉成三階職業,在300%經驗加成下超高等級,
遇到火神獸與風神獸還是死的不要不要的,
主要還是體現在藍條的處理上,
比較高效率的攻擊好像是用必殺技打,
可是!必殺技不像超任時期是時間靜止的,
當我打出必殺技時,那個BOSS大招還在持續讀秒,
必殺技越華麗打得越久,就越尷尬,
一套打完大招就轟下來了。
後來查資料才知道,有反向利用這個時間差,
開必殺技無敵時來躲過BOSS大招。

老實說,這個藍條機制算是苦了我這個手殘黨。

後期就改變思路,主控凱文來輸出,
輔助BUFF啥的就隨便弄弄,不然實在很卡手阿。
尤其是那些單體BUFF,會上到瘋掉,
所以莉絲我是選擇用光闇,有群體BUFF+無限時間,
被動技能也有許多全體+攻防的,是偏輔助型的物理攻擊手。
或是選闇闇也不錯,能給王無限時間的DEBUFF。

霍克艾在非常困難中,算打醬油的存在,
作為沒有補師的組合,只能依靠道具,所以基本上是給他裝備道具無耗,
走光闇路線的他,實在看不出太多亮眼表現,
聽說在沒有未來難度中會大放異彩,有機會再來期待一下吧。

後期拳打四方的凱文,走闇光的他,
能用連結技能打造成玻璃大砲,
也能打造成血量越低越硬越強的鬥士,
尤其必殺技大範圍清場效果極好,
要是沒有凱文,我選個夏綠蒂搞不好會更難過。

最後還是想辦法通關啦!
下一輪要挑戰沒有未來,
感覺有點瑟瑟發抖阿...

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