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跟風討論 4000天的四象

TT | 2024-01-06 16:45:55 | 巴幣 2 | 人氣 155

跟風討論

原本在看完卡茲的GNN後覺得三柱男&莉莎莉莎都是值得練的好卡(技能稀有性&補牛棚的功能性),但沒什麼好寫的所以想說放著就好
四象看起來也不錯,但我拿不到(X 依舊篇幅太短(O ,放著就好..

誰知道現在會燒這麼大(X
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四象(神/獸/龍)

CD4
通用效果:
4000萬光直傷(無視強化盾,攻前盾)
自身種族+4000攻回基值
神:
隊長為神,全版轉神強,首消>=6連珠+10C
獸:
隊長為獸,直傷增加為1.6億光直傷(無視強化盾,攻前盾)
自身擊中後點燃1回,對火暗攻1.5倍
龍:
隊長為龍,完全回血,消珠後落8光強

種族特色的效果沒什麼好講的,表現就普通,能用,頂多說獸型態挺適合給光埃做短CD大砲(不過比不過一願,所以其實還好)

真正的重點反而是通用效果

現在版上在炒的是龍增回,那我就把神獸的部份講講
論神族500,獸族300的回復力,+4000基回能帶出的是8~10倍的回復倍率
再看看神獸倍回牛棚,普遍倍回2倍,所以我說四象單卡就能抵掉3張倍回技能了,你說這不強嗎?
不只回復效果,論增傷層面,以神獸龍偏高的2000攻來說,+4000基攻也有3倍增傷幅度,然後這東西只有CD4,你說這不強嗎?

不過效果強歸強,什麼時候會用到? 這才是真正的問題,什麼時候會用到倍攻倍回?
倍攻很簡單,當你需要傷害時,倍攻就有用,考慮到四象CD4偏短,在神獸龍隊伍都有不差的性能
但倍回呢? 2種狀況
1. 敵方減回,但你需要回血
這類敵技其實不算常見,因為大部分減回的場合都是直接回復歸0
另外是這類技能普遍是跨回的(9封夢魘王一,睡神輪迴R18的洛基),單靠一次大回血效果可能不足
2. 溢補盾
雖然有段時間沒出了,但每次溢補盾一出,一定讓所有玩家頭痛(近期復刻的榴槤地獄,某年的月挑戰)

結論一: "稀有性"但"非必要" ,能在特定場合能發揮極大用途
其實非常符合MH這次的活動規劃: 只有少數人才能取得的"極稀有"卡片

不過有個疑問,雖然神魔已經經營了11年之久,但認真好奇有多少人能在今年內拿到四象? 要從創塔初期每天不間斷登入才能達到4000天啊(個人目前30XX)

再來,俗話說(?),一種盾至少會有3種解法(隊長隊伍技/主動技/龍刻,現在還多個時光牌)
溢補盾說穿了只是要你用回復量做攻擊手段而已,除了用高額倍回一口氣灌過去外,其實在可扛範圍內是可以用磨的,就算扛不住,神獸龍多多少少是有能力靠迴避,(硬)減傷來處理溢補盾的(雖然不一定好用)
結論二: 就等著看近2~3年內,MH敢不敢出神獸龍成就+沒辦法用其他解法處理的溢補盾
如果MH敢這樣出,四象成為唯一通關解答的時候再來炎上大燒,我相信會更有用

話說回來當年整關溢補的月挑戰我沒記錯的話,龍隊不是也靠一些莫名其妙的回血法磨過了嗎(X
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我只是個沒沒無聞的雲玩家而已,發個通關攻略也會被BP到刪文(X
希望自己是站在中立立場,不偏袒官方,也不偏袒玩家
在我看來,目前的炎上聲浪只是因為單純拿不到卡,以及對單一種族隊伍的能力追求,在MH刻意針對的出關卡成就之前,這就只是單純的無理取鬧,發牢騷而已

一點個人想法,打不過,就換一隊了吧,不要廚過頭,我雖然廚姚麟,但也不是每次副本都一定要姚麟過,只是會感慨手邊卡片就是不夠多工,不夠用

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