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那個蚩尤不重要啦 看看那個月下瞳 不專業不負責 事前分析

TT | 2024-01-25 19:59:53 | 巴幣 0 | 人氣 138

聽說寫分析文比較厲害(? 不專業分析,可提供意見友善交流(不要噴我(X
虛倍率以五屬+心各5顆,6C做基礎計算
個人認為的重點標紅字
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蚩尤(解放)

虛倍率:
全火: 160萬倍
雜色: 240萬倍(非火60萬倍)
實血約13萬,減傷64%,虛血約34萬,對火減傷96%,虛血約310萬

所以實血依舊悲劇(?,打火屬敵人時抗壓性非常強(前提是能減傷)
頭尾集傷型隊伍,倍率非常暴力(考慮那個狂戰+暴怒的疊加威力)
完整的燃燒抗性(甚至能化血),新增灼熱處理(也是非常暴力的直接給化血效果)
隊伍技對主動技的改動還解除結界,現在MH都要這樣搞,讓黑金解放都能無視/處理他們以前頭痛的敵技嗎(?

主動技上修,無條件還原碎裂
首例,解除結界地型(雖然綁死自己隊伍才能用)

成員特性也跟著上修
附帶1.5倍無屬性後追打,五屬擊也不是問題

難得一張我有的黑金(好像某次過年送卡抽到的吧?)
雖然我一次都沒抄過(因為我沒抽火爪),但期待到時候蚩尤教授的"無腦通關劇本"(?
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比干/守財真君 (暗人/光神)

CD4
光暗心強固版
1回,回復歸0,走路自殘1%,壓血自身攻3.5倍

變身
技一
1回,嚕珠回血1%(不可溢補),高血自身攻3.5倍
技二
解除黑白,碎裂,還原版面,全版轉神強
1回,自身攻6倍,克制敵人,破防,+8C

暗屬少見回復歸0
變身後是版面障礙處理(基本上就是跟伊登搶工作)
不過要注意的一點是,這張是"暗人"變身成"光神",要看好隊伍條件再做使用
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黑嘉嘉(龍)

龍/黑嘉嘉解除休眠
隊中有>=3黑嘉嘉,自身CD-2
心轉成員屬
1回,防燒/黏/瘴氣
根據隊伍龍/黑嘉嘉數量"倍化"首消C數(最大6倍)

休眠處理
首例"倍化"C數,隨隨便便就能搞出20C以上,龍/黑嘉嘉隊超高C盾處理
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飛蛾(雙周)

身旁魔族暴擊(攻2倍)
炸水木光暗落火心魔強
首消全火心,跨回火心魔固量版

跨回簡化版面,有點意思(?
單屬+心版,5C同屬盾處理(?
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月下瞳

虛倍率(考慮雙隊長): 20萬~25萬倍(根據隊伍人類屬性數提升)(非光10萬倍)
隊長額外追打倍率(考慮一般消珠情況~35倍): 700萬~900萬倍
實血約25萬,對光暗減傷75%,虛血約100萬

頭集傷隊伍...不對,這什麼鬼數字???
打光暗屬敵人時抗壓性非常強(當然要能減傷),不過就算扛不了還有主動技吸收(除非敵人會連擊)
隊伍最大弱點很明顯就是光禁消,沒消光倍率直接軟掉

首例處理"符石騙你",最主要還是拿來解更麻煩的"騙你一半"吧
少見解除雷射(阿不過又是光屬的)
月下瞳+2回暴擊
1回,無視電擊,吸收敵首攻+7次光屬反彈
月下瞳處於暴擊狀態,技能持續

成員特性(限全人)
人類3圍提升(有考慮進隊伍虛倍率),月下瞳角色珠放手直行成員CD-1,EP+1(我沒理解錯的話)

星石卡好像每人限1張的樣子(?,所以...
成員特性我如果沒理解錯,每回拉隊友月下瞳放到隊長月下瞳底下 or 每回都擊斃敵人,月下瞳可以常駐暴擊...主動技可以常駐吸收...
然後頭集傷倍率將近1000萬倍...???????????????????????????????????????????????????????
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宙斯(通行證)

炸心+自身屬性
1回,自身屬性珠必相連,每消1顆自身屬性+2C(為多+24C)

神族轉屬卡+1
必相連效果偶有其效(?
能大量落主珠的隊伍可能比較有感吧(?
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上修部份我就不提了
以諾隊長倍率x2
雪萊隊長倍率x1.2
召喚師就不好用啊,上修還是無感(?,乖乖當隊員吧
輪迴王普遍是CD調整,上修幅度不算大,就單純輪轉更快,更好用一點點
值得提的是皓月技一壓到CD6,靈活性大增

阿,Dio夢魘阿,靠索尼克可以接R1突擊啦(X
這次夢魘血檢真的很過分,逼得我突破了我的龍類卡阿
"突破非必要",當初就是衝著MH這句話,我從突破系統推出到現在都堅持不突破的寫關卡劇本...沒想到因為Dio破功了...果然是最強吸血鬼嗎(X,不過就算突破了,隊伍組一組還都跟其他人組的差不多,不想發片
這次血檢+關卡敵技真的擋下了很多隊伍配置的多樣性,不是很喜歡這種設計
瓦姆烏LV3就能稍微看到做球了,沒想到夢魘做球可以做到這麼極致

那我就更賭氣不想抽JoJo啦(X

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