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《賽特之罪》vol.1

孤獨的追夢者 | 2023-12-17 14:11:00 | 巴幣 14 | 人氣 353

《賽特之罪》
多人冒險與創作的休閒養成

前言

督處自己要好好做遊,懶洋洋的拖好久所以決定要逼自己讓大家來監督


今天是第一次開發日記 主要介紹開發時程基礎系統介紹

1.天氣變化
目前天氣 下雨(強弱)、下雪(強弱)、龍捲風、迷霧(強弱)、太陽、陰天、冰雹、魔力亂流
2.日夜變化
白天、黃昏、夜晚、早晨
3.全域光.主光.副光 即時渲染圖像
針對全物件渲染的光線
主光提升場景明亮度
副光主要給技能使用 光線渲染是最低排序
主要影響都是疊色的部分因為圖像是有alpha值介於0~1間
4.點陣編輯器
可以生成多張動圖(目前支援到13張)
未來有資金會將AI繪圖置入遊戲內 讓大家更能簡單畫圖
5.自由更換圖片動畫
可以將畫好的或使用外部繪製好的圖帶進遊戲
可以用AI繪圖結合AI語音 打造出專屬於自己的角色所有物件

6.預計開發規劃
1月公布 : 各項環境數值變化圖 -- 使用真實演算法有縮減數據避免效能浪費
溫度、濕度、日照圖、輻射圖、氣壓圖、紫外光圖、板塊圖、磁場線圈圖
2月 : 建築系統、建築設計模式、裝備道具編輯器、博弈系統

3月 : 數值介紹 動畫行為編輯器

4月 : 經營養成系統
耕種 釣魚 畜牧 煉金 貿易 店鋪 寵物 魔物 基礎人民

5月 : 任務系統 任務系統編輯器 (遊戲內建)標籤語法 行為語法控制器

6月 : 技能編輯器 戰鬥系統介紹(這系統主要需要編寫物理跟程式)
為什麼要很複雜 主要給玩家編輯 需要有公平性 且要有無限的變化方式
甘脆把現實的因子都搬進來讓玩家自由創作

7月 : 指令物件 資料傳遞模組 (給需要外接webApi的人使用 需再官方註冊domain 驗證帳號
方便遊戲內客製化資料傳遞及遊戲外資料傳遞 這系統主要是給程式做 (外開發)
遊戲內部的 給一般玩家替換 UI 或 做一些資料處裡

8月 : 開放試玩 製作twitch跟tiktok模組包 幫助一些玩家可以跟聊天室互動


如果狀況好美術測試有順利進行
遊戲將在11月上線
如果調整狀況比較多 會改制2025年4月後

還是要說 如果有美術願意加入我非常歡迎
但目前沒資金給



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