嗨,
最近有關Steam抽成的新聞又被拿出來討論,
於是又想來分享一下我的看法了。
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30%的抽成對於一個通路商來說,是很過分的抽成比例嗎?
其實只要有跟通路商打過交道的人,應該都會覺得,這個數字偏低,
我沒有研究過Steam的分潤模式,
但是拿其他國內的通路商來比較的話,
30%會讓你想反問他,你這樣經營得下去嗎?
國內通路商抽成一般都是從40%起跳(這樣還算偏低),
多得是5、60%,活動另計,加一加可能就70%了,
假如你要辦活動,像是特價促銷,
通路商基本上會要你把他沒賺到的補回來(折價的部分),
活動之後結算銷量多少,加上折價的部分付錢給通路商,
當然如果你今天是比較知名的廠商上架通路,合約內容有可能不一樣,
這裡的例子算是舉比較沒那麼知名的品牌。
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再說回來Steam,
可能很多人單方面看到新聞就覺得Steam抽30%很過分,
但是Steam並不是只拿錢而沒有提供任何服務,
曝光度、工作坊、客服人員、退款處理、開發人員、伺服器改善、卡片trade等,
還有很多沒有提到的經營成本,
這樣30%真的很多嗎?
前些日子打著9成分潤的Discord,
他的遊戲平台收掉了,
Discord坐擁2億用戶,為什麼還會把平台收掉呢?
Epic直到現在還是燒錢跟Steam在玩平台大戰,
近日微軟的 Xbox Store 宣布分潤從30%降到12%,是個很有力的競爭對手,
但是Steam上有很多優勢微軟暫時做不到的,
像是成人遊戲、個人檔案、頁面的直觀程度、退款等,
簡單來說就是容不容易上手,
好用、遊戲便宜、玩家社群活絡,我認為才是平台勝出的關鍵。
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今天稍早也看到一則新聞,
Steam要限制發行商不可以在其他地方以更低的價格出售Steam Key,
在我看來Steam是有權可以這麼玩的,
畢竟使用的是Steam的平台。
但是換個角度想,
假設你今天到Steam以外的A通路賣Steam Key,
A通路不會抽成嗎?
於是又回到通路抽成那檔事了。
Steam買了不喜歡的遊戲,啟動2小時內都可以退款,其他通路的Steam Key可以嗎?
更不用說新聞裡所提到有關壟斷的事情了,
PC遊戲平台有 Steam、Xbox Store、Origin、Uplay、Epic等,
手機現在有人是用除了iOS跟Android以外的系統嗎?
更別提手機設定裡面的 "拒絕安裝非商店的應用程式" :)
PC平台最有壟斷可能的只有微軟,其他平台再怎麼樣也不叫壟斷,
那叫大餅。
現在每個人都想吃Steam用戶這塊大餅,又不想想辦法努力爭取對方的用戶,
於是就用了商人慣用的伎倆,大家法院見 :D
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退伍後也過幾個月了,
最近這陣子都在FF14當只會玩DNC的光之戰士,
Pokemon劍盾的DLC也還沒開始碰,
前陣子看到珍鑽重製又覺得劍盾其實沒有那麼糟糕,
真有你的 GameFreak :)
之後小屋應該會更新明日方舟的周邊開箱文,
日服一周年的東西有夠久,原本信上寫4/12開始出貨,現在拖到黃金周又不出貨,
總之對於這次Yostar處理物流的速度不是很滿意。
發文附圖 :D