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世紀帝國2 - 一些構想

金氧伴(MOSFET) | 2023-11-27 23:25:15 | 巴幣 0 | 人氣 64

這些年玩世紀帝國2一直有很多構想,有些已經實現了,有些還沒實現。
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已實現單位

跑很快的徒步弓兵 => 羽毛弓箭手
拿著巨大長槍的槍兵 => 百夫長
無視防禦的騎兵 => 烈堤司
擁有近戰、遠攻雙模式的騎兵  => 戰車
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未實現單位

組合塔:可以像巨投一樣移動和組裝的箭塔
對騎兵有額外傷害的重步兵
高攻速、跑速的劍兵
施放火箭的遠程弓箭單位
抬槍隊:長射程、高傷害但移動較慢的火槍
馬騎弩兵:攻擊高、攻速較慢
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未實現科技

槍隊佩劍(銀冠):長槍兵系攻擊+3
冒險家(碼頭科技):漁船以外船隻增加載運人數
補給船隊(銀冠):軍營、射箭場單位會自動恢復HP
爆破射彈(金冠):弩炮系、弩炮戰船系的射彈最後會有半徑1 攻擊數值25%爆炸傷害
石幣交易(金冠):市集裡商品交易費用變為0%,增加300黃金。
樟腦煉製所(銀冠):採集木頭會獲得額外黃金
躺式射擊法(銀冠):弩兵系、火槍兵系 護甲0/+2
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未實現構想

每個單位改成不一定只占一的人口,例如:輕騎兵占2人口、騎士占3人口、矛象伕占4人口

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