主題

Age of Jet 噴射時代設定(2021A版)

金氧伴(MOSFET) | 2021-01-03 01:07:19 | 巴幣 0 | 人氣 51


初始機

首次登入會贈送1枚有翼金幣,可選擇購買下列任一架飛機。
美系:P-59
蘇/俄系:Yak-15
中系:JJ-1
英系:Meteor F.1
法系:CM.170
日系:Kikka
德系:He 280
瑞典系:J-21RA

等級限制

III階場以上才能用導引炸彈
IV階場以上才能用空對空飛彈

教學任務

完成後仍可重複進入,但是獎勵只有第一次。

初級必修
解鎖條件:必須擁有一架飛機
基礎控制教學 教學機:Aero L-29
機槍射擊教學 教學機:PZL TS-11
基礎起降教學 教學機:Saab 105

初級選修
解鎖條件:初級必修全部完成
基礎航艦起降教學 教學機為:de Havilland Sea Vampire
火箭射擊教學 教學機:Fiat G.80
基礎轟炸教學 教學機:OKB-1 EF 131
水上起降教學 教學機:Saunders-Roe SR./A.1

進階必修
解鎖條件:初級必修全部完成
初級空對空飛彈射擊教學 教學機: Aeritalia F-104S
進階控制教學 教學機:Dassault / Dornier Alpha Jet
進階起降教學 教學機:Panavia Tornado ECR

進階選修
解鎖條件:進階必修全部完成
進階航艦起降教學A 教學機:Mikoyan MiG-29K
進階航艦起降教學B 教學機:F-32B
反潛教學 教學機:Lockheed S-3
進階轟炸教學A 教學機:Mikoyan MiG-27
進階轟炸教學B 教學機:DSB-LK
進階空對空飛彈射擊教學 教學機:Hongdu L-15
反艦教學 教學機:AIDC AT-3
垂直起降教學 教學機:Convair Model 200
電子戰教學 教學機:Northrop Grumman EA-6B
空中加油教學A 教學機:Hawker Siddeley Nimrod
空中加油教學B 教學機:General Dynamics F-16XL

特殊
解鎖條件:進階必修與進階選修全部完成
教練教學 教學機:EADS Mako/HEAT

基本解鎖條件

科技樹裡的飛機:科技樹前一台研發完所有必要科技。
金幣機:擁有該系同等研發機,此等級金幣機解鎖。其他國金幣機則需要至少兩系達到該等級。

教學解鎖條件

基礎控制教學:可研發I等非初始機。
機槍射擊教學:可研發II等陸基機。
基礎起降教學:可研發III等陸基機。
基礎航艦起降教學:可研發II~III等艦載機,解鎖艦載機之航艦出生點。
火箭射擊教學:解鎖火箭。
基礎轟炸教學:解鎖轟炸機/無導引炸彈。
水上起降教學:解鎖水上機。
初級空對空飛彈射擊教學:解鎖空對空飛彈(不包含主動雷達導引空對空飛彈)。
進階控制教學:可研發IV等機。
進階起降教學:可研發V等艦載機與V等以上陸基機。
進階航艦起降教學A / 進階航艦起降教學B:可研發VI等以上艦載機。
反潛教學:解鎖反潛裝備。
進階轟炸教學A / 進階轟炸教學B:完成任一,解鎖導引炸彈 / 空對面飛彈。
進階空對空飛彈射擊教學:解鎖主動雷達導引空對空飛彈。
反艦教學:解鎖反艦飛彈。
垂直起降教學:解鎖具垂直起降能力之飛機。
電子戰教學:解鎖電子戰裝備。
空中加油教學A / 空中加油教學B:解鎖空中加油裝備。
教練教學:解鎖教練模式。

機種優勢

戰鬥機:組員技能點上限+2,組員墨鏡擁有數+1。
水上戰鬥機:水面目標發現率+2%,組員初始技能點+3,組員財富+1。
攔截機:空中目標發現率+10%,武器異常機率-20%,組員外語能力+1。
攻擊機:地面目標發現率+10%,彈藥補助+5%,組員野外求生+1。
轟炸機:彈藥補助+10%,保養花費-20%,組員國際觀+1。
戰轟機:彈藥補助+5%,組員打扮能力+1。
飛行艇:水面目標發現率+10%,彈藥補助+10%,組員幽默感+1。
反潛機:水面目標發現率+10%,彈藥補助+5%,組員用餐禮儀+1。
教練機:每個組員額外產生5%自由組員技能點(可用於其他機體的組員),試飛也會少量增加。組員學歷+1。
V/STOL機:組員初始技能點+3,組員交際舞熟練度+1。
隱形機:組員上進心+1。
金幣機:可自訂一次可以發射幾發火箭。

國別優勢

美國:逃生裝置故障率-50%。
蘇俄:I~IV階機體乘員初始技能點+2,V~X階機體乘員技能點上限+1。
中:組員受傷時,能力下降懲罰-20%,補給花費-10%,目標發現率(目視)+2%。
英:目標發現率(雷達)+2%,引擎故障率-25%,引擎抗戰損能力+5%。
法:引擎/航電故障率-20%,機槍/機砲故障率-10%。
日:組員G力影響-5%,逃生裝置故障率-25%。
德:組員再出擊時間-20%,彈藥補給時間-10%。
瑞典:航電故障率-25%,機體再出擊時間-25%。
以上六系金幣機:國別優勢 + 銅幣/銀幣收入+20%。
其他金幣機:銅幣/銀幣收入+50%。

分房

X-1~X+1

組員

戰鬥後每位組員會同時獲得等比例的技能點,不用均分。
除了專業教練機(例:T-33)或教練機型號(例:F-16B)外,戰鬥後不會額外產生自由組員技能點。
同一機體的每個組員的技能點分開。
組員綁定機體,沒有換機體問題。(但是可以使用相同頭像+取同個名字)

組員可以點的技能

體力
抗G力
最大目視距離
轟炸專精
槍神

火箭人
電子操作熟練度
領航精度
電子戰
日常維護

軍事裝備研究
野外求生
國際觀
外語能力
心算能力

交際舞熟練度
墨鏡擁有數
上進心
打扮能力
幽默感

學歷
財富
用餐禮儀
廚藝
裁縫

貨幣

銅幣:基本貨幣,可由戰鬥獲得。
銀幣(研發點數):戰鬥經驗的量化,僅可由戰鬥獲得。
金幣:現實花費的量化,僅可由儲值獲得。
有翼金幣:藉由開通帳號、參與比賽、完成成就所獲得的特殊獎勵,可用來購買金幣機,購買費用為該機的階級。

為了遊戲性而與現實不符的調整

未量產與服役機型可用裝備參考同型機與前階。
H-8:可用武器參考H-6K。
核子武器威力調低。

特殊名詞

妄想稅:圖紙機或木頭模型會考量當時該國的科技水準,進行性能削弱或花費增加,不會完全達到理論值。

免費の金幣機:部分金幣機可藉由搶先通關副本獲得。(團隊前三名直接獲得,其餘玩家獲得該機折價卷。可避免無貢獻玩家免費獲得。)

逆境兵裝:機體被分到高階場才能使用的武器。例如:VII階的Hawk 200被分到VIII階場才能使用AIM-120。

成就勳章

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