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【ACC】簡單利用Blender做痛貼【圖多注意】

一嘟波波曜 | 2023-08-02 23:11:52 | 巴幣 0 | 人氣 167

哈囉大家好,我是波波曜,如果您正在找尋如何在ACC自訂車貼的方法,那麼本文章很適合您,且不需要任何3D建模相關知識,只需照著步驟即可。
先上圖

首先要準備4樣東西
1.ACC
2.Blender Steam可免費下載
3.ACC的車輛3D模型,解壓縮後放到任意位置 Google雲端下載 (包含2023車)
4.你想貼的圖

1.遊戲內前置作業

註* 如果您有用2D的方式貼過,您可能已經了解此步驟,因此可略過
本次教學選用992

儲存後來到 C:\Users\使用者\文件\Assetto Corsa Competizione\Customs\Cars
這時候可以看到自動產生了一個JSON檔案

按右鍵以記事本點開後,找到 "customSkinName": "", 在引號內打上任意名字(英文或數字),這邊我取992,存檔後關閉

此時來到 C:\Users\使用者\文件\Assetto Corsa Competizione\Customs\Liveries 新增一個資料夾,名稱也是剛才引號內命名的
註* 有時系統會自動建立,並且在裡面產生兩個檔案,可先暫時無視

2.開啟Blender

開啟Blender後,先在右上角把三個不要的東西刪除

左上角,檔案>>匯入>>Wavefront (.obj) (leagcy),找到剛才下載的3D模型
註* 匯入之後什麼都沒看見,那是因為車太大了,滾動滑鼠滾輪可以縮放大小

檔案>>外部資料>>Automatically Pack Resources

按下左鍵選中車輛模型>>按下右鍵>>著色平滑,此時會看到模型的表面變得滑順

選擇上方Texture Paint後會看到以下視窗

點擊左邊視窗的左上角 '繪製' 左邊的圖案>>著色器編輯器,點選後先放著不管他

在最右邊紋理槽點擊+>>基礎色彩
名稱 base
寬度高度1:1,必須是2的冪次,建議4096以上
顏色隨意
再新增兩個基礎色彩
名稱為decals跟sponsors,兩者設定參數一致
色彩記得把Alpha調成0

再來回到左邊的視窗,點擊添加>>色彩>>Mix Color
並將線連接成以下樣子,調整完後再把視窗改回影像編輯器

回到右邊視窗,按下Z,往下選,模型就會出現了

再來選擇右邊紋理>>新增
開啟 找到你要貼的圖片

回到Tool>>筆刷設定>>紋理>>映射方法>>油印蠟紙,記得點一下影像寬長比,這樣圖片比例才會正常

這時可以發現圖片浮在視窗上了

幾個重要會用到的按鍵
滾動滑鼠滾輪可以縮放視角
按下滑鼠滾輪轉動視角
shift+按下滑鼠滾輪可以移動位置
按住右鍵移動圖片
shift+右鍵可以縮放圖片大小
ctrl+右鍵可以旋轉圖片

對好想要貼的位置就可以按住左鍵畫圖了
注意!sponsors圖層在decals之上,建議各位圖案都畫在sponsors圖層上,只是想要圖色則畫在decals

如果有疊到不想繪製的區域,可以選擇上方紋理繪製右邊的方塊,先按Alt+A取消全選
選定想要貼的區域後按下L鍵,深色表示選取的區域
這樣就不會畫出去了
接下來就是各位自由發揮的時候了

記得要存檔!畫完之後將圖片輸出成sponsors.png或decals.png

再將輸出的圖片放到剛才的Liveries\992內


3.開啟遊戲

選到剛才新增的車輛後即可看見剛才貼的圖片了!

注意!造型套用後會產生一個.dds檔,如果要重新套用另一張圖片,請將.dds檔刪除,更新圖片後.dds檔會再次自動產生

本次教學到這邊結束,感謝各位觀看!
如有任何問題、錯誤、或不清楚的地方,可以在下方討論

也歡迎各位跟我一起跑,只是我還有點菜
如果看到伺服器叫波波賽車俱樂部,可以進去
我的DC: boboyao1515

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