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IGN JP確認MGS Δ與小島完全無關

A.C | 2023-05-31 01:48:54 | 巴幣 0 | 人氣 212


新聞翻譯、(GPT-4翻譯、個人潤色)

重製作品《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》終於正式發表了。本作是《METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER》的重製版本,但目前關於內容和開發團隊的資訊仍然不多。IGN JAPAN和IGN US向KONAMI詢問了一些關於重製版本的問題。本文將匯總他們的回答。

首先,讓我們先傳遞一些要點。根據KONAMI的說法,重製版本並沒有小島秀夫監督和新川洋司的參與。至於是否會有更多系列的重製作品,他們給出的回答是:「我們會根據玩家的意見進行考慮。」至於重製版本的開發,KONAMI的開發團隊是核心,而且傳聞中提到的新加坡工作室維塔士也在協助。

雖然小島監督沒有參與,但開發團隊團結一心致力於重製。

《METAL GEAR SOLID 3》描述的是《METAL GEAR》系列中最早的時代。時間是1960年代,美國和蘇聯之間的東西冷戰時期。主角是裸蛇(Naked Snake)。該系列中有幾個被稱為「蛇」的克隆人,但描繪了原始蛇(Original Snake)的活躍。也就是說,《METAL GEAR SOLID 3》乃展開系列之起源故事。

對於為什麼從第三部開始重製而不是第一部,KONAMI回答說,第三部描述了「系列起源BIG BOSS(裸蛇)誕生的故事」。他們還回答說:「長期以來,我們收到了許多粉絲要求重製的聲音。」考慮到系列的地位和人氣,這可以說是一個合理的選擇。

首先發布系列起源作品的重製版本,然後再發布其他編號作品的重製版本嗎? KONAMI回答說:「關於《METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER》以外的系列過去作品的重製,我們將根據玩家意見等進行考慮。」這似乎是一個積極的回答,所以我們希望可以期待。

提到《METAL GEAR》系列,它是小島秀夫監督在KONAMI時代的代表作。小島監督已經從KONAMI獨立出來,並於2015年成立了公司Kojima Productions。此外,藝術總監新川洋司也扮演了重要的角色。當我們詢問小島監督和新川洋司是否參與了重製版本時,我們得到了以下回答。

~「他們沒有參與,但為了向全球更多玩家傳遞《METAL GEAR》這種遊戲體驗,我們的開發團隊團結一心致力於重製和移植本作品,以便玩家能夠在各種平台上享受。」~

那麼,重製版本的開發體系是什麼樣的呢?重製版本是由「曾參與過去《METAL GEAR》系列制作的KONAMI開發團隊」(A.C註:是角有二應該有參與)擔任核心。此外,我們還得到了這樣的回答:「我們也得到了曾參與過去《METAL GEAR》系列制作的維塔士公司的協助。」 維塔士的參與一直以來都是傳聞中提到的。

不會增加新的劇情

《METAL GEAR SOLID 3》的魅力在於它的故事情節。由於重製版本即將推出,因此我們不會透露詳細內容,但裸蛇所承擔的任務非常沉重且戲劇性強。故事和角色可以說是系列中最受歡迎的。重製版本的故事會改變嗎?

根據在Twitter上發布的官方聲明,重製版本將成為「忠實再現故事、角色和遊戲設計的重製作品」。我們詢問了KONAMI關於故事的問題,他們回答說:「由於我們遵循了原作,因此不會添加新的故事。」正如報導所述,重製版本標題中包含「Δ」的原因在於其重製概念。「它還具有在不改變結構的情況下改變量的意義」,因此重製版本似乎不會有大的故事結構變化。

推特連結

這也是發布在 Twitter 上的內容,但 KONAMI 已確認重製版的配音演員將與原版相同。據 KONAMI 說,包括已故配音演員的聲音在內,「所有當時的角色聲音都保持不變」。此外,在主要角色中,以下配音演員已去世。

シギント:藤原啓治
ヴォルギン:内海賢二
グラーニン:青野武
ザ・フィアー:田中和実
ジョンソン大統領:中江真司


遊戲的調整和功能方面似乎還不能發布。

雖然知道故事情節相同,但重製版的遊戲玩法會是怎樣呢?原版中使用自然環境的隱身系統和不僅僅是裝備,還有食物也要在當地採購的生存系統是其特點。

關於重製版中是否有新調整遊戲玩法的部分,KONAMI 回答說「請期待後續發布」。KONAMI 也未回答重製版使用的遊戲引擎以及重製版從何時開始開發。

原 PS2 版本「Subsistence(※1)」中有新增的內容。我詢問了 KONAMI 的立場,但他們也未回答。是否有在「Subsistence」中,與《捉猴啦》合作的內容「猿蛇合戰」的附加關卡等,不過「猿蛇合戰」本身的復活似乎很困難。

※1 指Metal Gear Solid 3: Subsistence,為MGS3的強化版,2005年12月22日發售。

重製版將在最新硬體上發售,但硬體的最新功能是否會被利用呢?關於是否使用最新硬體功能,如 3D 音效和觸覺反饋等,KONAMI 回答說「請期待後續發布」。實際情況如何還不清楚,但關於多人遊戲和在線功能,KONAMI 也同樣回答說「請期待後續發布」。

關於重製版,似乎還有許多不能發布的部分。重製版的發售時間也尚未公開,詳細信息應該會在今後公布。就我個人而言,在「METAL GEAR SOLID 3」中玩過的線上模式「METAL GEAR ONLINE」讓我很享受,如果它能在重製版中復活,那就太好了。

《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》預計將在 PS5/Xbox Series X/PC(Steam)上發售,發售時間和價格尚未確定。此外,《METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1》,作為 MGS1~3 的收藏標題,也將於 2023 年秋季發售。收藏版中還包括 MSX2 版本的初代《METAL GEAR》和《METAL GEAR 2 SOLID SNAKE》。

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