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寶可夢VGC日韓炎上事件的雜想

無盡的黑暗 | 2023-05-16 13:43:00 | 巴幣 0 | 人氣 302

在今年八月將在日本舉辦寶可夢世界錦標賽(Pokémon World Championships 簡稱WCS)
各地目前也在進行者各項賽事,以及WCS資格的爭奪。
然而因制度問題,亞洲區除日韓外在先前已經引起選手不滿。
制度及引發的不滿成因如以下兩篇文章所述:
    寶可夢TPC管理區(亞洲區) 各國世界賽資格獲取途徑以及制度:
    寶可夢VGC官方賽 亞洲區 炎上成因整理:

然而,在本來沒啥聲討聲量的日韓,於5/14進行攸關WCS資格的網路大賽預選時,卻發生了嚴重BUG。
比賽中出現的問題如下:
    1.每場對戰完後,沒有出現再戰與否的選項,就直接繼續配對準備下一場對戰。
    2.可能會跟同一位對手連續對戰好幾次(有人甚至打到六次)。
    3.選手無法得知自己目前已戰幾場,戰績如何,積分如何。
    4.有選手打了超過設定上限的場數。
          (日本是你至少要打10場,最多打20場,但有選手打到第21場,甚至第22場。)
當然,選手的不滿直接爆發,紛紛在社群網站上發言抱怨,但比賽還是在進行者。
    部份推特整理

在昨天(5/15),日韓方面的成績公布,在公布之前TPC/Pokemon Korea有分別寄給日本/韓國參賽選手道歉信。
    韓國玩家的推特
然而,成績公布後,卻又造成玩家不滿,因為排名有的很奇怪,有9勝1負的顯示無排名(系統判定該玩家未達最低對戰場次),也有排名意外低或意外高的狀況存在,導致這次事件在vgc玩家群體發酵中,甚至連日本yahoo新聞也做了兩篇報導:
    1. 5/15的報導
    2. 5/16的報導
然而寶可夢官方好像沒有在他們的官網上PO出任何訊息,只寄了信跟選手道歉並且說會查原因。

作為寶可夢粉絲來說,官方出這個當然是不樂見,會希望他們趕快處理好。
但作為寶可夢VGC玩家來說,我倒是希望可以鬧再更大一點,迫使TPC改善。
畢竟,亞洲區的VGC選手權益被漠視已經很久了

    

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