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寶可夢VGC官方賽 亞洲區 炎上成因整理

無盡的黑暗 | 2023-05-12 23:34:17 | 巴幣 34 | 人氣 1298

2023寶可夢世界錦標賽(Pokémon World Championships 簡稱WCS)
將於8月在日本橫濱舉辦。

本來這是一件令所有寶可夢迷滿心期待的事情。
但在攸關世界賽資格的賽事中,
VGC 這個歷史悠久的項目,卻爆出亞洲區選手,對賽事規劃改動不滿的爭議。

1.何謂VGC/WCS
WCS(Pokémon World Championships寶可夢世界錦標賽)
自2004年創辦。
起初僅有PTCG(Pokémon Trading Card Game 寶可夢集換式紙牌遊戲)項目。
直到2009年度 VGC也納入比賽項目,直到現在。

VGC是 Video Game Championship(電子遊戲錦標賽)的簡稱。
這是玩家用主機遊戲,來互相進行對戰的比賽項目,
為雙打六選四對戰。

目前WCS的項目共有TCG、VGC、Pokemon go、寶可夢大集結等項目。

2.賽事規劃
寶可夢世界賽的資格,主要可以分為以下兩個業務區域:
1.TPC(The Pokémon Company寶可夢公司)。
2.TPCi(The Pokémon Company International寶可夢國際公司)。
TPC主要管理亞洲區,而TPCi則是非亞洲區,
兩個區域的制度也不一樣。

TPC區的賽制,基本上是各國家各自舉辦比賽。
然後各國的名額固定、不互通。
(如 台灣選手僅能透過台灣冠軍戰,取得世界賽資格,無法前往香港打香港冠軍賽取得世界賽資格。)

TPCi區則是每場比賽都有機會拿到積分(cp),選手們可以去各地打各種大大小小的賽事去取得積分。
只要積分累積到TPCi規定的數值,即可拿到世界賽DAY1、甚至DAY2資格。
(例如:歐洲玩家也可以去美國打比賽,獲取積分。)

而除日韓外的亞洲區,在2020年以前是屬於TPCi管轄,走的自然是CP制。
但在2020年後,改屬於TPC區,就僅能依靠各自的比賽來獲取WCS的資格了。

3.爭議起始:
自從2020年,除日韓外的亞洲區(主要為:台灣、香港、新加坡、菲律賓、馬來西亞、泰國等),
從TPCi管轄改為TPC管轄後,世界賽的制度以及世界賽名額一直是玩家關心的重點。

在2021年,原定要舉辦的冠軍賽,上述地區甚至只有給冠軍一個世界賽DAY1資格。
(同時的日本則是每組32位玩家有世界賽資格,韓國印象中是每組7還8位,
總數的話日本為96位玩家,韓國21還24位)。

此事在當時也引起玩家不滿。但隨者比賽因疫情取消,且2022年給予的名額也增加(冠軍DAY2,亞軍以及四強DAY1),所以名額爭議暫時緩解,大家開始期待如果參賽人數上升,名額也會增加的美夢。

然而在其他方面的爭議還是不斷。
以台灣來說,每次台灣官方VGC賽事的公布時間總是過晚。
如去年12/10的台南賽,VGC項目直到12/1才開始報名,VGC選手們要打比賽都得先參考TCG的時間來猜測。
另外官方賽完賽後,除了直播外從未在任何官方管道給出任何結果/花絮等等。
在在顯示其實TPC根本無心思放在VGC這塊上

4.爭議爆發:
於2023/04/28,TPC管轄區的各區域開始發布各區冠軍賽的賽程。
令人意外的是,原先除日韓外的亞洲區賽事所採用的制度被改變
(報名正賽+正賽BO3瑞士制+決賽BO3單淘汰制)。
改成在正賽之前要先打一場網路大賽,以爭取正賽資格。
而正賽也變成BO3(台灣)/BO1(台灣以外)的單敗淘汰制。
而世界賽名額,除日韓外,均只有四位。
冠軍賽的部分,台灣更只有三位(另一個名額被分到先前的地區賽冠軍了)。

此項訊息一出,引爆了該區域VGC選手的怒氣。
畢竟,寶可夢電玩對戰,是個有運氣成分,且有隊伍相性的競賽,
一旦運氣不好,或者對手的隊伍對你有極大優勢,基本很難逆轉。
一般來說,採用BO3瑞士制的話,可以一定程度減少因為一時運氣不好,而喪失後續競賽資格的窘境。
然而這項改動,讓運氣這成分變得非常重。
選手們要比的不僅僅是自身組隊、對戰時的操作、現在還必須面對單敗淘汰制這個嚴重的不確定性,極可能造成強力選手過早相遇,而有一方被淘汰的厄運。

5.玩家反應
賽制訊息一出,引發了該區域VGC玩家的怒火。
然而比起寶可夢粉絲總數,VGC玩家真的算少數。
再加上又是發生在長年對VGC不大注重的亞洲區,所以也僅在亞洲區VGC玩家間發燒而已。
對於其他的寶可夢粉絲來說,基本好像是無感的(嘆氣)。
然而,在該區域的各官方臉書,公告比賽訊息的時間又非常晚。
以台灣為例,預選賽於5/9遊戲內連網報名,
然而官方臉書的po文時間是:5/10的晚上六點半。
本來就還在憤怒的玩家,紛紛去該貼文下留言抱怨。
也意外的被網路媒體報導:
目前亦有香港玩家在醞釀要占名額然後罷賽表達不滿的舉動
(香港vgc2023冠軍賽罷賽行動組

然而時至今日,TPC區也未見修改賽制,似乎是想硬者頭皮幹下去了。
認真說起來,其實TPC本來就很少會聽玩家的意見。
例如先前劍盾的砍怪風坡,就是個例子。
結果因為宣傳到位+主機裝機量大增的因素,使劍盾的銷量超乎預期的好,
可能也是讓TPC認為他們的決定都很正確的原因之一吧。

6.個人感想:
在這次事件後,也有人拿出去年台灣冠軍賽中,宇都宮先生給玩家的留言;
然而,TPC的作為,看不到有對亞洲區VGC風氣的幫助,反而造成長年耕耘的選手心灰意冷。
說真的,筆者在寶可夢VGC這塊,耕耘時間不長。
更多的也僅僅是有比賽然後去參賽舉動而已,世界賽資格對筆者來說,是個遙遠的夢。
然而,在TPC接管前,雖然硬體設備並不到位,獎勵也不多。
但玩家社群的努力經營下,也讓台灣VGC有者發展機會。
在當年的時候,每年基本上可以預期至少7~8場的比賽,有時候比起比賽,更像是一種聚會。
然而TPC接管,本來以為有官方資源的幫助下,台灣VGC可以更蓬勃發展,
結果卻是TPC的漠視,以及對耕耘許久的玩家的心寒......。

也許,要再看到台灣選手獲得世界冠軍,是個不可能的夢想了吧......。
除非TPC修改方針,或者把VGC這塊回歸TPCi管理才有可能。

7.相關網址:
部分資料引述自:
台灣寶可夢VGC資訊站:https://sites.google.com/view/vgctw-wiki/
寶可夢集換式卡牌遊戲 台灣:https://www.facebook.com/Pokemon.TCG.Official.Taiwan
香港vgc2023冠軍賽罷賽行動組:https://www.facebook.com/profile.php?id=100092596570205


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