基本資料 |
姓名 |
萊登‧艾斯特爾 |
性別 |
男 |
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種族 |
人類 |
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種族標籤 |
【人類】【人類】【人類】 |
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默認定位 |
【攻擊】【單體】【中距離】【術式】【控制】【分析】 |
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身高體重 |
身高:177 體重:59 |
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來自哪裡 |
艾斯特爾一族的「家園」母艦 |
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年齡 |
27 |
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所屬區域 |
東 |
外觀 清晰的 輪廓線與清秀的五官勾勒著青年的臉,萊登有著一頭清爽的黑髮與令人印象深刻的灰瞳。若僅如此,那便僅僅是個普通的優秀青年吧。然而,蒼白到病態的皮膚、全身上下套著的白色衣物,這一切反倒讓他宛若是精神病院跑出來的瘋子。 |
個性 懶,對於絕大多數事務都抱持著怎樣都好的心態,唯有對在無重力環境下飄著並曬日光浴稍有熱誠。 |
身世 星曆1618年,生於暫停於諾拉星系外環、氣態巨行星軌道上,艾斯特爾一族的「家園」母艦。 就如同每一個艾斯特爾一般,萊登打出生二十年來從未在真正的重力環境行走過——這很正常。數千年來的飄泊讓艾斯特爾逐漸演化得與所謂的「人類」稍有不同。雖說如此,在刻意的基因篩選之下,他們仍然能在數倍於標準重力下的環境行走如常,甚至有著遠超普通人類的適應能力。 但艾斯特爾終究生於群星之間,而非笨重的大地。因此他們終其一生也難有降臨行星的時刻。而二十七歲那年踏上陸地的萊登,注定要成了族人中的異類。 |
角色特質 (【人類】【人類】【人類】) |
特質名稱:數理學 特質分類:【知識專長】 特質解說:擁有絕大多數數學、幾何學與物理相關知識。 特質效果: ◆階級1(1點)-角色蘊含大量數學、幾何學與物理相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。 特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。 額外敘述:來自星際時帶的新人類擁有極為優秀的靈活大腦,在數理方面更是有著難以想像的才華。 |
特質名稱:並列思考 特質分類:【技術專長】 特質解說:角色善於同時思考複數事物。 特質效果: ◆階級1(3點)-小幅減少同時進行複數事物之思考對反應能力產生之減值。 特質條件:角色需符合相關設定,一階需達意志B,二階需達意志A以上。 額外敘述:新人類為讓過剩的到有效的運用,自幼時變會特別訓練其同時進行複數的思考。 |
特質名稱:邏輯推理 特質分類:【人格特質】 特質解說:角色善於分析、推理。 特質效果: ◆階級2(2點)-即使是第一次看到的事物,也能多少理解其內容。 特質條件:智C以上才可用一階,智A以上才能到二階段。 額外敘述:新人類的大腦能夠進行極為精密的模擬,並猜測事物的運作邏輯。 |
特質名稱:數據分析 特質分類:【技術專長】 特質解說:角色俱備擁有能夠快速對解析事物進行推演的能力。 特質效果: ◆階級2(4點)-進行數據計算時,推演速度提升,穩定性小幅增加。 特質條件:角色需符合相關設定,二階需達智力B+以上或是擁有特質『數理學』。 額外敘述:優秀的邏輯推演與數理能力,讓新人類擁有快速處理複雜的資訊的能力。 |
特質名稱:人類的才藝 特質分類:【特殊異能】 特質解說:人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能。 特質效果: ◆階級1(0點)-得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質。 特質條件:角色需擁有2個【人類】標籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術專長】需敏捷C以上。 額外敘述:新人類擁有極強的學習與記憶能力。 |
特質名稱:靈敏 特質分類:【素質變化】 特質解說:優秀的肢體協調能力。 特質效果: ◆階級1(2點)-能力值的敏捷永久增加半階。 特質條件:角色需要基本敏捷在C以上才可選用。 額外敘述:靈活的身軀是生活在太空的艾斯特爾一族共有的特徵。 |
特質名稱:動態視力 特質分類:【素質強化】 特質解說:對於移動物體的軌跡捕捉能力。 特質效果: ◆階級1(2點)-可以看見高速移動物體的移動,針對其反應能力獲得小幅補正。 特質條件:雙眼視力正常、不具有『盲眼』或『複眼』特質,角色設定須符合。特質,且兩眼皆須位於頭骨的正前方。 額外敘述:基因優化後,新人類的神經反射速度增快了許多。 |
特質名稱:數理學-「彈道計算」 特質分類:【知識專長】 特質解說:角色擁有廣泛的知識,並在某一領域特別專精。 特質效果: ◆階級1(0點)-該角色有一項【知識專長】當中的某一部分極度專精,具備非常深刻的理解,相關情報獲得加成。 特質條件:智力C以上,並至少擁有『生物學』、『地質學』、『藝文學』、『藥毒學』、『機關學』、『文語學』、『數理學』、『航海學』、『占星學』、『美食學』、『兵器學』、『軍政學』、『博識』其中任意一個【知識專長】,除此之外角色設定須符合。 額外敘述:數理學中,萊登特別擅長此領域。 |
能力值 (分成A~E五階,半階為一個(+),每階10點,總合不得超過170點。) |
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體質 |
敏捷 |
力量 |
智力 |
意志 |
E |
B |
D |
A |
A |
恩賜:常態型攻擊性精神恩賜
恩賜卡顏色 |
淡藍中泛著銀光 |
恩賜卡等級 |
E |
恩賜名 |
進化者 |
恩賜能力持有者擁有下列能力 一、主動能力 1、精神震盪。以自身為中心產生精神力波動,對方圓十米內者進行輕度的精神干擾,並有機率使其陷入暫時(一回合)的迷茫狀態。冷卻時間三回合。 註一:精神干擾將使對方反應速度略微下降。 註二:於迷茫狀態中者,將無法主動攻擊。 註三:若有友方人員,且能被辨認到,可選擇性的使其不受干擾。 註四:越靠近中心迷茫狀態發生機率越高。具體以0、5、10公尺為區分。 2、精神衝擊。能對目視範圍內的單一目標進行精神上的衝擊。若此目標已陷入迷茫狀態,則精神衝擊的效果將大幅增長。 註五:精神,或稱為意志。若精神受到嚴重損傷,將造成暫時性的昏迷。 註六:根據對方當時意志與己方相對強弱,可對精神衝擊做出一定程度抵抗。 註七:目視範圍內,距離不影響精神衝擊的威力。 註八:須認明確認知到目標才可發動 3、精神力實體化,隨意塑型的能力。實體化的精神力能隔絕物理與非物理衝擊。具體運用如:能成為貼身盾牌、堵路障礙又或者空中跳躍的踏板。 註八:實體化的精神可以運動。 註九:精神力實體化的範圍是以自身為中心的方圓十米內。 註十:具體造物最多以高十公尺、寬長五公尺的長方體 註十一:屏障強度與花費時間的操作成正比,若將其破壞則會一定程度反饋於使用者的精神。 註十二:操作期間不可使用其他相關初始恩賜能力。 二、被動能力 1、精神屏障。除非大腦受到重擊,任何精神、心智方面的干涉都將受到削弱。 2、精神感知。能約略感知到附近具有精神活動(會思考)之生物,或非生物位置。 註十三:削弱程度與雙方當時意志相對強弱有關。 註十四:精神感知對精神活動低下者無效。 三、恩賜來源、關於精神力之定義 1、艾斯特爾一族在太空中穿梭經數千年,並於期間逐漸透過基因改造與研究,最終擁有了以意志對外進行干涉的能力。 2、精神力可對應為意志力。 3、若為機械、靈體或元素的智慧生物,由於其結構的特殊性,意志方面受到精神力的影響較小。 |
當前狀態:
金錢:5750 2022/12/31 入城,得五千金 +5000 20231/5【東門外圍】【大海原與大沙原與.......?】 +400 2024/2/11【北門】【可愛動物奇美拉】+350 |
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武器 (裝備道具的一類,一開始「沒有任何」武器,但日後可透過正式途徑獲得。) |
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名稱 | 等級 | 能力 | 介紹 |
主防具 (裝備道具的一類,一開始「沒有任何」主防具,但日後可透過正式途徑獲得。) |
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名稱 | 等級 | 能力 | 介紹 |
副防具 (裝備道具的一類,一開始「沒有任何」副防具,但日後可透過正式途徑獲得。) |
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名稱 | 等級 | 能力 | 介紹 |
消耗品 |
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名稱: 『Kuckucksuhr』蜂蜜酒 |
等級: 銀 |
能力: 飲用後一串內體質提升一階半,並減少三回合內的體力消耗。 |
介紹: 冠以共同體之名『Kuckucksuhr』的蜂蜜酒,以品質相當優秀的蜂蜜所製成,「可以的話還請與自己的伴侶一起享用吧。」『Kuckucksuhr』的養蜂人黛博拉(Deborah)是這麼建議的。 |
額外恩賜 (一開始「沒有任何」額外恩賜,但日後可透過正式途徑獲得。) |
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名稱 | 等級 | 能力 | 介紹 |
劇情道具(三項) 道具名稱:素色的寬袖白上衣(初始裝備) 道具等級:無 道具種類:劇情道具 道具能力:無 道具介紹:具備自動清潔功能,不會用髒! 道具名稱:素色的白長褲(初始裝備) 道具等級:無 道具種類:劇情道具 道具能力:無 道具介紹:具備自動清潔功能,不會用髒! 道具名稱:「unwelcome school」 道具等級:無 道具種類:劇情道具 道具能力:可在個人劇情內依照介紹內容使用,但正式遊戲中無正式效用。 道具介紹:打開禮物包後,禮物包會突然爆炸,並響起「unwelcome school」作為BGM。伴隨著煙霧的散去,開啟者的表情會變成如同某法外惡徒(笑)一般翻著白眼的驚恐表情,持續三天。開啟禮物包者限定,賣出價0元。 |
行動紀錄:
2024/2/11【北門】【可愛動物奇美拉】
https://guild.gamer.com.tw/post_detail.php?sn=36901120&gsn=7149
金+350
行動記錄:
2023/1/5【東門外圍】【大海原與大沙原與.......?】
金+400
2023/1/5【聖誕節交換禮物活動2022「好孩子點數」兌換串】
備註:得『Kuckucksuhr』蜂蜜酒×1
2023/1/4【北門-布告欄】(交換禮物)
備註:得道具「unwelcome school」
2023/1/1【東門-時轉都城】(垃圾隨著聖誕結束而到來)
2022/12/31【東門—時轉都城】(入城串)
備註:得初始金5000