Dragon Age: Absolution 是由 BioWare 的電玩 IP Dragon Age 系列改編的動畫,
第一季有 6 集、每集約 20 多分鐘。
它的故事發生在 3 代主程式事件之後,
內瓦拉當地一個混黑道的精靈殺手米莉安收到了一份來自故人妃拉的委託。
由審判團(Inquisition)的密使費爾班牽頭,
要和她組隊前往提溫特(Tevinter)帝國國境內的內森城,去竊取一個血法術秘寶「無限血環」。
在盜寶過程中,隱藏在米莉安身後的黑暗過去、潛藏的叛徒和偏執的欲念互相交織在一起,
讓事情有了出乎意料的發展……
基本上我覺得《赦免》有著不錯的內容和製作水平,
無論是故事、設定、畫面美術和動畫打戲都有到位表現,
會是奇幻題材愛好者喜歡的作品,也是 Dragon Age 系列粉絲不應該錯過的精彩內容。
它比較不足的地方是,前期用的算是倒敘法,
像是全劇核心、米莉安的身世是被放到中期之後才曝光的。
雖然從前期的一些鋪成與暗示、大致也能猜到七七八八。
而整部劇的細節連貫和首尾呼應也都做得很好,
我也能理解編劇是希望用這種布局製造出懸念和反轉,
但這還是導致前一二集、應該會蠻容易讓人看得不知所謂、雲裡霧裡的。
再加上 Dragon Age 設定和世界觀的使用,
畢竟上一款遊戲都是七、八年前的事情了,
有些東西連我這種老粉一看到、都要花個幾秒鐘才能從腦子裡挖出相關資訊,
那對於沒有太多背景認識的觀眾來說,會不會稍嫌不友善呢?
像是靈體和惡魔、失心試煉(Harrowing)、提溫特帝國的文化以及審判團等等大背景,
這些影集劇情中的知識點,影集裡也沒有太多太完整的補充,
就預設觀眾都是十年以上的 Dragon Age 系列老粉就是了。
沒有相關知識、我想多多少少是會影響到影集觀賞的體驗的。
但如果沒有這些問題的話,
能繼續看下去的觀眾、就會發現這季《赦免》的表現是倒吃甘蔗,
越到後面越精彩、越好看的。
當然後面也沒多後面,
畢竟這一季總和長度也才 2 個多小時。
我是有點不能理解、為什麼還要分集分段成這樣?
當個完整的動畫電影一口氣放完不是很爽嗎。
因為《赦免》的故事背景與時間線也不複雜,
全都集中在內森城的驚天大竊案與其收尾上。
在我的立場、《赦免》完全沒必要分段成 6 集的影集,
而且它的斷點還常常都是最緊張刺激之處,
弄得很有「欲知結果如何、請見下回分解」的演義說書感。
不過我後來想想、搞不好是 Netflix 做過測試和觀察,
發現這樣分集分段會更好,可能是觀眾有更高的觀看量或回看率之類的。
畢竟他們也不是笨蛋,
如果這樣分段對他們的觀賞和營收沒有幫助的話、他們也不會這樣做。
而《赦免》是個會有後續更新的影集、第一季就先結束在這次的事件上了。
《赦免》第一季的故事裡,
我們看到了只有你愛的人才能真正傷害你,
也看到了偏激的執念能夠造成多大的破壞。
雖然不想當英雄、但不能讓自己的過失造成更多無辜的傷亡,
該是有恩報恩、有仇報仇了。
接下來的發展方向也很明確,甚至會回到 Dragon Age 系列玩家很熟悉的背景和地方,
也許還會有更多系列玩家熟悉的人事物出現。
當然不知道第二季啥時會出、恐怕也得等上個一年半載。
而 Dragon Age 4 雖然最近又有新宣傳預告,
並且官方宣稱主要遊戲內容已經進行了一次 Alpha 測試。
但考慮到這個系列這些年有一搭沒一搭的開發流程,
並且到現在也還沒有任何實機展示,
我是對作品完成度和上市日期沒有太高期待的。
所以第二季《赦免》與 Dragon Age 4 誰會先出,
這還真不好說。
只能期待到時候無論是哪一個、都不會有令人失望的表現吧。