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[PS5] 戰神:諸神黃昏

TsuKuWa | 2022-12-07 06:53:07 | 巴幣 0 | 人氣 136

[PS5] 戰神:諸神黃昏
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奎多斯和阿特柔斯父子將一同深入九界尋求預言的解答
旅途中
父子倆將探索神話中瑰麗驚豔的地貌景色
集結各界域的盟友
並且對抗北歐諸神和怪物等可怕敵人
面對即將到來的諸神黃昏
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2018 年度最佳遊戲的續作
時間線為前一代三年後的芬布爾之冬
在某次的意外中
奎爺家的結界被破壞
由索爾與奧丁的來訪展開故事的序幕
劇情依舊是本作的一大亮點
故事一樣是用一鏡到底的手法圍繞於奎爺父子身邊進行
除了前作的許多坑之外
遊戲中也用了很不一樣的形式重現了不少北歐神話的橋段
這些改編真的是各種讓人眼睛一亮
而從前代就是重點的 "親情" 層面在這代又有了進一步的昇華
畢竟孩子長大了
身為父親的奎爺無論處事還是思維都必須繼續前行
而配角面上的恩怨情仇也會是個看點
芙蕾亞、胡賭兄弟甚至澳丁方的索爾與絲露德
幾乎每段劇情都有各自的高光
演出層面基本上已經優異到幾乎前無古人的境界
可以說本作在劇情面絕對是值得一看
當然還是有些缺點在
這點會於後面段落再詳細說明
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遊戲的形式基本上與前一代差不多
不過隨著劇情有多幾樣新工具
也進而衍生一些新的解謎手段
而關卡的謎題難度基本都不高
我自己對解謎其實並不算上手
但整個過程基本沒被卡過
擔心的友人們大可放心這點
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而戰鬥層面幾乎都延續了前代
但有額外修改與追加些客製的技能搭配
改動其實真的不算多
雖說對老玩家來說可以極快速的上手
但可想而知會惹來不少人碎嘴沒進步
另外個比較新的部分則是夥伴的技能強化
相較於前代
這回跟在身邊的伙伴比前代還靈活
除了解謎外
使用的武器與身上的符文一定程度上也給予了客製的功能
戰鬥層面亦會給予不小的幫助
此外還有個讓我比較深刻的部分就是路徑引導
在不少地方同伴常常會為我們指引正確的道路
解謎時也會給予提示
更有種真的是結伴同行的感覺
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雖說優點很大部分集中於劇情與演出
但缺點基本也在這一塊的反面之中
其最主要原因個人覺得就是源於本作的特色 "一鏡到底"
"一鏡到底" 的演出手法在表現個人情感方面非常強
兩代的戰神相信已經很完美的證明了這點
但是對於需要多面描述的大規模事件反而會有所受限
最直接的例子就是最後的 "諸神黃昏"
這種需要多角度敘述、多方面敘寫的場景
當鏡頭只集中於奎爺父子身上時
他們的行動看起來就會非常的簡單直接
戲劇張力就明顯的不足
雖然說劇情上有將鏡頭帶到其他幾個人參戰的畫面
但畢竟沒有直接參與其中 (非當事人視點)
多半都是一閃即逝
反而無法很顯著的表現出戰場的混亂與激昂
造成的結果就是玩家視點上會覺得有點虎頭蛇尾、頭重腳輕的感覺
另外也有沒跟主角們接觸太多的配角形象塑造不夠的問題
其實也都是這個演出手法造成的
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雖說有些許小缺點
但對於遊戲整體來說瑕不掩瑜
親情的主題更是被玩出了花
如果有玩過前幾代且了解奎爺的過去
這之間的變化真的能讓不少人落淚
而且無論是故事本身的發展還是演員的演技
基本上每個段落都有各自的高光時刻
雖說今年要拿獎項有點困難
但它仍然是部優秀的好作品
於此推薦給友人們
以上~!!


白金時間 51.5 小時
沒有難度盃
簡單模式打不過還能進一步開 Boss 血條紀錄
所以白金基本上是沒啥難度
給予有興趣的友人們參考
以上~!!



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