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『遊玩心得』第五屆 DIY Game Jam:驚喜 Surprise

特里斯卡 | 2022-09-13 22:43:49 | 巴幣 230 | 人氣 342


呀~~~~~~~~!
協助舉辦這麼多屆自製遊戲公會的Game Jam,這還是第一次以開發者身份參加呢!

等等,你問什麼是 Game Jam?
Game Jam 就是一群對遊戲開發有興趣的人,在一段時間內,根據一個主題去想辦法做出對應的作品。藉此認識同好、學術交流、激發出新靈感、有機會還能找到畢生夥伴的活動!

根據主辦單位的風格會大同小異,但本意相信都是讓更多人體會遊戲開發的精神。

本次開發出來的作品們在此~


前言
之前都是主辦方的角色,負責過程中的協調而沒正式參與。好久沒做遊戲了~來將心態轉換轉換!

先聲明,由於設備方面本人只有蘋果... 所以有些作品暫無法體驗... 先說抱歉嘍!
先列出來避免浪費你們的時間。坐等其他玩家的YT攻略 (X
如果你們有蘋果版但我沒注意到的話也記得說哦 XDDD


從靈魂圖看起來是進化類的遊戲。應該是RPG風格的驚喜吧!?


這款像恐怖遊戲,就算能開我可能也不敢玩(誒你


哦哦~是多次參加活動的熟人!每次見面好像又會更強,這能算是一種驚喜嗎?(X


好像是新朋友,你的遊戲我透過其他人的分享看過嘍~!


這組有官網、有前導預告片、還有原聲帶。給一張印象分的貼紙!

耶~~!前言講完惹!


作品感想
那就按照交稿順序逐一評論啦~

試玩心得
可愛的喵咪!!!節奏快,要花時間適應。而且準備的益智題也太多了吧,有夠用心w
所以我說那個 Call In、Call Out、刪去卡呢?
目前找到兩隻喵喵!

特里斯卡的業餘評論
能感受到開發者了解 GJ 時間緊湊的性質而選擇相對單純的程式機制,把重心放在劇情、美術、跟整體的呈現上。好比準備了適合不同平台的宣傳圖、能直接遊玩的Web版、以及三不五時在DC社群中探頭揮手的曝光度。(?
題材走跳痛風格,從限時點擊變成益智萬事通。這點有符合主題!

如果我們活動有評分機制,我會給你們組一張喵咪的貼紙!



試玩心得
點下去就可以看劇情,好方便啊。(X
看到簡介是半成品,就先期待完成的那天嘍。

特里斯卡的業餘評論
先給真正的單兵作戰的您獻上敬意!
雖然是半成品,不過貌似有看到雛形。好像可以往自走棋的方向發揮。放置型遊戲就是把以前作業感重的部分刪掉,換成重點給玩家去體驗。可以繼續努力!
而且拜讀過開發日誌後,雖然成品還沒到位而且跟主題好像沾不太上邊,但相信過程有熟悉到很多新知識。

請繼續努力,加油!給你一張友情的貼紙!

(話說,你跟隔壁棚小明的冒險應該沒關係吧。


試玩心得
開發成員是共事過的夥伴,有看到身為該團才會懂的驚喜w

特里斯卡的業餘評論
有注意到每個物品都會有獨立劇本的企圖心,九九八十一的龐大數量!感覺衍生開發下去會是有潛力的圖文小說類作品。好比9種道具的排列能組合出需要用到數學公式的劇本量,非常考驗劇本企劃的編排功底 XDDD
另外有看到其中一位成員的回應,如果能把以為是UI的物件拆下來變遊戲道具,那確實會是符合主題的驚喜呢w

恭喜你們獲得一張太空牙籤的貼紙!(?

試玩心得
身為遊戲開發者兼活動主辦人,看到門的第一反應是先繞到後面試試看(X
熟悉的旁白聲最對味,是某知名翻譯官嗎 XDD

特里斯卡的業餘評論
操作方面視角的移動跟點擊觸發的功能重疊,導致有點難使用而且貌似有BUG。所以我後來看了網友的全破影片 XDDD
結局有被驚喜到,有夠哲學w 非常好,我喜翻!Willard 大大從上一屆就登場過,用哲學當題材的印象也是很獨特呢。難道其實本業就是哲學系嗎!?(X

最後... 你以為我會給你們門的貼紙嗎?但其實是鏡面的貼紙啊!!(?


試玩心得
有製作給不同系統使用的版本很棒,但我還是開不起來(誒

特里斯卡的業餘評論
自己的遊戲留到最後再講,但好像開發心得會比較多內容就放在那邊說好了 XD
請各位耐心期待那篇嘍~!

給自己的隊伍一張驚喜的貼紙(誒誒誒


結語
為了這場GJ原則上整個八月都沒出門。目前正颳著颱風雨,氣溫略低。突然覺得要去感受很熱很熱夏天的機會沒了。

本次報名的團隊共有12組但交件的只有10組。看來是有兩組可惜的人馬... 但往好的方面想這又不是學校或公司的作業。你們可以遲到,但絕不能缺席啊!

還有因為是驚喜導向而拒絕了一些想加入我組的朋友,希望下一次有機會玩!

各位Game Jam的參與者也期待之後能夠保持聯絡,繼續熱情的參與活動!

最後透露些小道消息,今年還會辦至少一場活動哦!到時候敬請期待啦~~

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