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[PS4] AI:夢境檔案 涅槃肇始

TsuKuWa | 2022-08-23 16:35:01 | 巴幣 0 | 人氣 138

[PS4] AI:夢境檔案 涅槃肇始
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新上任的ABIS特別搜查官 "瑞希" 與 "龍木"
將與眼球型AI機器人搭檔 "瞳絆" 與 "環" 聯手合作
在過去與現在、夢境與現實之間穿梭
為了查明真相,開始調查這起"Half Body連續命案"
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本作為科幻推理作
我一二代是連續玩下來的
兩者間的差異與改變可以說是相當有感
故事的時間線接續一代
但兩代事件的相關性不大
角色面上的延續某些會升格為要角群
同時會補上不少過往
某些就是出來串串場給個資訊
也算是後日談吧
而這代的事件一樣剛開始會相當詭譎
甚至一邊看會邊罵這怎麼可能、甚麼鬼設計的程度
編劇完美的用角色反應與詞彙將玩家誘入錯誤的思考方向
直到某個時間點關鍵角色的登場後
才會用個打破第四面牆的方式與玩家說明真相
而案件的理念核心也同樣讓人玩味
同樣也是個打破第四面牆的設定
對於劇情
先撇除些反物理的設計
我在玩完的一刻是真心覺得佩服
不能說是滿分神作
但至少是值得一玩的
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解謎面上我覺得這代有著相當顯著的進步
一代有個很大的問題
就是解謎環節在正面攻略時幾乎沒啥邏輯性
只有你選下選項後或是知道真相回頭來重解時
才能了解其中隱喻的關聯性
我們能做的就是不斷的試誤
於錯誤中不斷 re 後再向前推進
因此一代才會被我歸類在文字冒險遊戲
而這代就相對合理了許多
日常的推演會先讓玩家收集資訊
然後再用幾個簡單的問答導出手法回顧
夢境面上則是每個夢境都有規則在
可以比較有邏輯的去推斷我們接下來該怎麼做
這方面著實可以讓玩家能與角色們一起思考推理
而非像走迷宮般不斷地在十字路口試誤
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比較需要特別提的點大概就這兩部分
剩下的就比較算是芝麻蒜皮的小優缺
美術上就一般般
屬於可以接受但實在說不上是優
動作場面也頗僵硬
但畢竟不是主打這方面的遊戲
我個人是覺得有傳達到意思即可
不會多做嫌棄
而上代破壞故事節奏的惡搞環節在這代裡也自然了許多
至於物理上的合理性
我的觀點是 "你說啥我信啥"
黏牆上就黏牆上、沒有血就沒有血
這類遊戲去認真探討與現實的差異也太心累了一點
倒不如順著描述去接受
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整體來說這款遊戲劇情的編排相當不錯
兩代的故事都有交代完整
玩的過程中都有給我帶來不少的期待感
途中也補了些 ”神祕學” 知識 ( 應該是這樣歸類吧? )
如果喜歡這種懸疑類作品的朋友我很推薦
一代的推理元素偏少
可以當文字冒險遊戲玩
而二代就比較有動腦解謎的感覺
夢境探索、現場模擬甚至還有密室逃脫
重點是謎題的難度基本上都不高
而且都是有跡可循的
調個簡單模式甚至可以讓你玩遍所有選項
大力推薦本作給友人們


白金時間約 21 小時提供參考
以上~!



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