前往
大廳
主題

stellaris控制台指令

QQ小喵喵 | 2022-07-11 00:07:16 | 巴幣 1008 | 人氣 6594

攻略網站看起來太久沒更新了
於是就做一份自己專用的列表,這樣玩遊戲比較方便。

指令對象分為四大類,一般、國家、星球、艦隊。一般型的不用指定對象直接打指令就有效果,國家類型要先換相對應的國家在使用指令,星球類型要點擊星球輸入指令,艦隊類型的需要在指令後面附上船艦的ID代碼。

開局指令
activate_all_traditions 傳統全開
add_relic all 遺物全開
max_resources 資源全滿
resource minor_artifacts 稀有文物
debugtooltip  顯示ID代碼
skills 技能全滿

instant_build瞬間建造
tweakergui instant_move瞬間移動
這兩個是全宇宙國家激活,要注意一下。

外交
contact 跟所有國家第一次聯繫
communications 跟所有國家完成通訊
這兩個指令差別在於通訊有事件可以拿buff,但是時間有點長。第二個指令跳過通訊時間,直接外交

考古
finish_arc_stage 考古成功並跳到下一個階段,指令對象是星球不是考古點。
effect create_archaeological_site =X 創造考古點,X為考古點名稱。

科技指令
finish_research 完成研究中的項目
research_all_technologies  X X完成所有科技
(第一個X輸入1或0,為特殊武器的開關,第二個X是循環科技的層數)
這項要特別註記,有些事件生出來的國家是直接複製你的科技,你多強他就多強。
另外,第一個X包含了L星門的科技,過早開啟有機率出現無法開啟L星門的BUG
event distar.10901
research_technology tech_repeatable_lcluster_clue
event apoc.5 探索蟲洞事件,用來排除有科技卻無法探蟲洞的BUG。

星海共同體
event galcom.16 直接創造星海共同體
event  action.96 星海市場事件
event  action.98 星海市場成立
force_senate_vote 移除休會時間,直接投票
end_senate_session 結束投票時間
skip_galactic_community_cooldowns 省略議案的冷卻時間
目前找不到20年理事會的代碼,可能只能用事件開啟
event galcom.51
event custodian.2
effect = { pass_resolution =resolution_galacticreforms_form_council }

法律事件
解鎖四個法律
event anomaly.4136
event anomaly.4141
event anomaly.4151
event anomaly.4166

解鎖三個法律,因為是船艦事件,代碼後面需要數入船艦的ID
event anomaly.4051
event anomaly.4081
event anomaly.4105

重大事件
event story.107、event story.207太空生物友好,目前只有兩種生物可以透過事件友好。
生成先驅者事件的星球
event precursor.98
event precursor.598
event precursor.1098
event precursor.1598
event precursor.2098

生成先驅者事件的秘密
event ancrel.10050
event ancrel.10100
event ancrel.10200
event ancrel.9001
event ancrel.10250
event ancrel.10300
event ancrel.10350

event fallen_machine_empire.1 機械帝國覺醒
event fallen_machine_empire.2 機械帝國覺醒
event marauder.500 大可汗覺醒,可以同時連開三個,噁心全宇宙。
event marauder.660
event fallen_empires_awakening.1 墮落帝國覺醒,同上。
event cara.2100 行商艦隊

星際軌道指令
1、設置起點:effect = { solar_system = { set_star_flag = hyp_tar_temp } }
2、取消起點:effect = { solar_system = { remove_star_flag = hyp_tar_temp } }
3、連接星際航道:
effect = { random_system = { limit = { has_star_flag = hyp_tar_temp } save_event_target_as = hyp_tar } solar_system = { add_hyperlane { from = this to = event_target:hyp_tar } }
4、取消星際航道:
effect = { random_system = { limit = { has_star_flag = hyp_tar_temp } save_event_target_as = hyp_tar } solar_system = { remove_hyperlane { from = this to = event_target:hyp_tar } }

指令的對象是星系,點擊恆星輸入指令就行了。使用方式先找個點擊星系輸入1指令設置起點,對點擊想連接的星系輸入3指令,最後再回到1的地方取消起點。簡單來說1、3、2連接星系航道,相反的1、4、2刪除星系航道。

星球指令(需要點及星球)
planet_size X 改變星球大小,X為數值,英文wiki提到超過78有bug,建議數字不要輸入太大
planet_class 改變星球類型,因為有星球事件是看星球類型為改造的,想要事件就先等事件再改星球
grow_pops X 增加有機生物的人口,X為數值
build_pops X 增加機械人口,X為數值,我沒有實際測試過
event leviathans.302

添加星球修正
effect add_modifier = {modifier=X X}第一個X是修正名稱,第二個X是時間,day=-1為永久。
移除星球修正
effect remove_modifier = X ,X是修正名稱
星球修正的名稱請搜尋stellaris id,星球修正的名子在modifier那一區。

effect remove_planet = yes刪除星球,用來處理電腦蓋太多居住空間造成遊戲後期卡頓

國策
free_government 移除變更政府和國民理念的冷卻時間
free_policies 變更法律不受限制
effect force_add_civic = civic_X 添加國民理念,X為名稱,需要查表,請搜尋stellaris civics

effect force_add_civic = civic_cutthroat_politics 面具帝國
effect force_add_civic = civic_efficient_bureaucracy高效吏治
effect force_add_civic = civic_environmentalist 環保主義
effect force_add_civic = civic_functional_architecture 實用建築
effect force_add_civic = civic_mining_guilds 礦工公會
effect force_add_civic = civic_masterful_crafters 能工巧匠
這六個全通用的,不受思潮限制。
effect force_add_civic = civic_reanimators 逝者軍勢
effect force_add_civic = civic_police_state警察國度
effect force_add_civic = civic_police_byzantine_bureaucracy拜占庭官僚
effect force_add_civic = civic_police_diplomatic_corps外交使團
這四個次通用,受到小小的思潮限制。

effect force_add_civic = civic_fanatic_purifiers 種族潔癖
effect force_add_civic = civic_criminal_heritage 罪犯世家
這兩個是用來噁心全宇宙用的,蜂群、鐵心尚未找出指令。

物種特性
event distar.3055軌道高速妖,輸入三次拿三種特性。
event distar.172 神經共生體,能力很強,但是根據文本劇情的描述,要不要拿請自己斟酌。

add_trait_species X X
添加物種特性,第一個X是物種代碼,第二個是特性名稱,查表請參閱stellaris traits

Survivor信存者特性有效果,可以省略一個起源格子。
Conservationist節約這個特性,要使用這個名子conservational才會有效果。

植物的前面要添加plantoid,所以三種特性分別是
add_trait_species X plantoid_budding
add_trait_species X plantoid_phototrophic
add_trait_species X plantoid_radiotrophic
岩石同上,名稱前要要添加lithoid
add_trait_species X lithoid_gaseous_byproducts
add_trait_species X lithoid_scintillating
add_trait_species X lithoid_volatile_excretions
把所有正向特性加過後,就可以打造出宇宙究極生物。

土著文明
event primitive.16 切換國家輸指令土著文明直接飛升到太空文明國家
event primitive.14 切換國家輸指令土著文明科技進步到太空時代早期
第一個是啟蒙比較快,第二的是可以開局創造大量太空文明國家,挑戰你的電腦硬體極限。

國家30全滿,土著文明全滿,宜居星球全滿,星際航道蟲洞星門全滿,開局先用event primitive.16把所有土著文明飛生太空文明,再用effect force_add_civic = civic_fanatic_purifiers把所有國家附上種族潔癖,最後開observe觀海,錄影把整個大練蠱景象拍下來。

創造國家
event anomaly.186   事件
event anomaly.1199  有空地可選住在自己的國家、沒空地他們自已出去建國家
創造機器人國家,會複製你的科技,因為是船艦事件,所以要在代碼後面輸入船艦的ID

event distar.232
event distar.236
創造靈能老鼠國家,前提是開局地圖必須刷出三顆特殊名稱的死寂星球,因為是連續事件,要先輸入event distar.232之後再輸入event distar.236,老鼠會複製你的科技

event distar.3016
創造真菌國家,基本好感度+100
event distar.3014
創造真菌國家,基本好感度-100

佩奇蜥蜴
add_anomaly time_loop_world 刷出異常點
event distar.2030 事件代碼
event distar.2033 直接生出國家,需要有屏障星球的星球異常點
附庸方法,先把上面的指令add改成remove,
切換蜥蜴國家輸入effect force_add_civic = civic_fanatic_purifiers取消種族潔癖
用外交官提高好感度,加到一定的程度就能附庸,當然本身你的實力也要夠強
但是佩奇蜥蜴會複製你的科技,你越強佩奇也就跟著越強
附庸後再輸入effect force_remove_civic = civic_fanatic_purifiers於是你就成功附庸種族潔癖的國家

地底人
星球事件放推被佔領,但一般來講除非新手玩家老玩家都是鎮壓地底人叛亂
替代方案是,找一顆星球輸入own,再輸入event colony.54放推
其他的相關代碼因為沒有生成人口,人口零地底人直接滅國


地球聯合國
wiki說明飛升太空帝國就會出現,但是我一直開不出來,event primitive.16並沒有出現地聯,event primitive.14 等60年或許可能出現,但我沒辦法等太久。而且就算成功了要是沒有出現特殊事件,那不就跟開局刷出地聯沒有什麼差別

創造事件物種
巴奧  先用遺物在使用星球決議,event ancrel.2025只有文本卻沒有實際效果
event distar.260 創造糧食物種(香菇)
event distar.1081 創造可奴隸可動物可士兵物種(蛞蝓)
event distar.1001 創造一顆星球裡面有樂園物種
event leviathans.311 獲得藝術家聯盟的人口
event colony.152獲得地下避難所事件三個人口

創作回應

委員長
受益良多 謝謝
2023-03-17 14:22:08
居於幻想之眼蟲
不好意思,想請問一下,選中星球是只要用游標點選就可以了嗎?
2023-05-12 13:28:54
居於幻想之眼蟲
實在不想開局一直刷先驅者,想說直接用指令強制但星系flag立不起來
2023-05-12 13:29:35
QQ小喵喵
我已經接近一年沒有開stellaris,有點忘記了
2023-05-19 22:26:00
QQ小喵喵
如果我的印象沒有錯的話,我是在大地圖介面開指令。然後就會小卡頓,接著就會有先驅者星球跑出來,然後跳事件
2023-05-19 22:26:51

更多創作