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【百大遊戲城鎮7】奇蹟MU 羅林西亞(Lorencia)

岳浪 | 2022-02-24 20:06:13 | 巴幣 2 | 人氣 228



一款遊戲推出後,能夠受到玩家喜歡,願意長時間玩它,對遊戲本身來說,是非常幸福的,更有些遊戲,受到某些國家大量玩家的喜愛,讓他有足夠的資金,能夠不斷更新後續內容,或是換個平台後,也能不斷推出續作。

在台灣這樣的遊戲有《天堂》、《楓之谷》、《RO仙境傳說》,他們除了原本的線上遊戲,一直都還有在營運之外,進入手機遊戲的時代,依舊有移植的新作推出,而在中國那邊,受歡迎的遊戲,就和台灣這裡完全不一樣,台灣的《DNF》都倒了數次,在中國居然是最受歡迎的遊戲之一。

其他像是《傳奇》、《 征途》 這種,也因為對到中國玩家,所謂最初的感動,讓之後後續的手機遊戲出個不停,這篇的主題《奇蹟MU》也是這類型的遊戲,事實上奇蹟在台灣,只有在它剛推出的前幾年,有在台灣紅過,之後便慢慢沉寂下去,台服也早在2015年就停止營運,而之所以在2015年後,台灣這裡還是湧現出,這麼多頂著奇蹟二字的手機遊戲,完全都是因為中國玩家。

就讓我們從黑魔法師和黑騎士的出身地,也是奇蹟遊戲的中心城市-羅林西亞,來認識奇蹟這款遊戲。



最初的羅林西亞

羅林西亞(Lorencia),這個名稱並沒有出現在遊戲裡,就算是點開中國那邊的線上遊戲,或是近期所出的奇蹟遊戲,都會發現大家命名這張新手出生地,都是使用勇者大陸,即使英文都標在旁邊,他們還是不會將這裡命名為羅林西亞。



至於我為何對羅林西亞這個翻譯有印象,純粹是因思銳遊戲總局最初代理奇蹟,我就曾經在遊戲中,有看過這個字眼,至於是在哪邊看到,早就忘了。最初新手玩家,只有三種職業可以創,那就是黑騎士、妖精、黑魔法師,那時他還是職業綁性別,也造就奇蹟有很多人妖的現象。

創完角色,登入遊戲,記得玩家都會從羅林西亞的水池開始,早期線上遊戲中,根本不存在什麼新手教學,也沒有任務引導,等於玩家只能靠自己摸索,試著找出這款遊戲怎麼玩,城裡很多人站著發呆,早已經忘了是為何要過橋,跑到野外去冒險,就這樣打著蜘蛛、幼龍練功,偶而還會被突然生成的菁英怪-黃金幼龍送回城。


羅林西亞就是這樣,支持我慢慢成長,攤開它的地圖,能夠發現這座城市,真的非常陽春,城市的四周被護城河保護著,河水流著流著就出海了,回過頭想尋找河流的源頭,它既不是從湖泊分岔出來,也不是從高山奔流下來,它的起點正是羅林西亞。


有平面圖的幫忙,我們可以猜測羅林西亞,是建築在一個湖泊上的城鎮,這樣就能夠解釋它護城河裡面的河水,是從哪邊來的,這樣的城鎮建設,就像是目前墨西哥的首都-墨西哥城形成的模式。

出自麥浩斯出版書籍《地圖上的城市史:以城市為座標測繪出的世界文化發展史》】


阿茲特克帝國的首都-特諾奇提特蘭,原本是建立在特斯科科湖(Texcoco)裡的小島上,經過好幾代人填湖,逐漸形成的水上都市,當西班牙人征服這裡後,為了自己殖民的需要,進一步將湖面大規模填平,慢慢地變成如今的墨西哥城。



當然關於羅林西亞的形成,完全是我個人的猜測,畢竟在最初的奇蹟遊戲裡,劇情和任務都很稀少,整個遊戲的故事背景要豐富起來,還必須等到手機遊戲的時代。


回憶裡的羅林西亞

我是那種奇蹟只要有新作,就會下載來玩的懷舊型玩家,光是這幾年,我手機就曾經存在過十款以上的奇蹟遊戲,好一點的遊戲廠商,對於奇蹟本身的老設定那些,並不會有太多修改,專注在玩法上,和其他同名遊戲,做出自己不同之處,當然也有一些奇蹟遊戲,被魔改到連爸媽都不認識。


多虧有那些死守原設定的廠商,也讓我一次次進入奇蹟的世界,才能夠踏上我所熟悉的,那個羅林西亞,從不同角度來看,可以發現羅林西亞裡面,真的很有早期遊戲的風格,城鎮裡面NPC不多,而且都是帶有功能性的,也沒幾個能夠閒聊。



羅林西亞這張地圖,一直都是最單純的,從東門出去,往東北走就能抵達,新手玩家第一個冒險區域「地下城」,這裡面的地圖真的很繞,如果想要走到練功點,就必須闖過一群又一群的怪物,而羅林西亞也有和其他張地圖相連,北邊是一片白茫茫的冰風谷,東南方則是妖精的出身地仙踪林,如果受不了地下城地圖的玩家,就會嘗試前往冰風谷,想看能不能找到更好練功的地方。




城鎮裡的是以水池為中心,整座城鎮呈現正方形的形狀,裡面最大棟的建築物,是由風情萬種的老闆娘莉雅,所開的酒吧,奇蹟很早就有「可以和場景中的物件做互動」的設計,所有酒吧裡的椅子,角色都可以坐下,這裡也成為我以前練功累了,回城補給或暫離的時候,一定會停留的地方。






一開始的羅林西亞NPC不多,等於我逛來逛去就那麼幾位,像是總是會用打鐵聲歡迎我的鐵匠漢斯,怎樣都不願意輕易為我增加倉庫欄位,穿著全身鎧甲的倉庫使者賽佛特,當然不能忘記對新手黑魔法師,最重要的魔導師帕希,他賣的初級技能和裝備,一直陪伴我到地下城冒險後,才陸續換掉更強力的。






失落的穆大陸


大致介紹完羅林西亞,讓我們把目光放遠,看他所在的這張大陸,不同時期的遊戲,有不同的名稱,有叫它奇蹟大陸的,有叫它羅蘭大陸的,但我還是記得他一開始打廣告的名稱「穆大陸」,那是由美國學者詹姆斯·柴吉吾德所提出的,它認為一萬年以前,太平洋之上有一大塊相連的大陸,這大陸把目前南太平洋上許多孤島,都涵蓋在裡面,面積等同於南北美洲的總和,而這塊大陸,正是穆大陸。




之所以會對這特別有印象,還是因為最初奇蹟的登入畫面,角色在畫面中,是搭船的樣子,而且奇蹟第一個大改版,便是新增海底地圖-亞特蘭提斯,兩塊都是當今不存在,並且已然消失的傳說大陸,再加上有許多小說和動畫裡,都曾經有類似的創作,也讓我一直都記得這個設定。








雖然穆大陸的論點,經不起考驗,而人類至今還是找不到亞特蘭提斯,可是傳說還是比科學實證,來得神秘且迷人。只是後面所推出的奇蹟遊戲,好像在這點上,並沒有更進一步的豐富世界觀,反而把故事的主題,藉由翅膀這件道具,導引至天使和惡魔之間的作戰。




慘遭魔改的羅林西亞

如果他是照原始穆大陸的設定,繼續延伸世界觀,我會覺得有原汁原味,可是到後期的奇蹟遊戲裡面,開始把劇情著重在正邪對抗上,只會覺得韓國WEBZEN公司,真的一點都不重視自己的奇蹟IP,只想要收授權金,擁有授權的公司,拿到之後就開始胡亂修改,造成如今爛大街的奇蹟手機遊戲。


他們要怎麼修改增加玩法,我是沒多大意見,因為好玩跟耐玩,都是很主觀的,也有可能原本我覺得還不錯玩,玩了一段時間後,突然就感覺到無聊,進而棄坑的,我比較無法接受的是,遊戲公司對遊戲場景,隨意的修改,透露出老子有錢就亂花的感覺。




這就好像《萬王之王3D》裡面,廠商把原本純樸的史坎布雷,改造成暴風城的樣子,這樣魔改真的不合適,有些奇蹟遊戲就中規中矩,在進行遊戲的移植,可是就有幾款遊戲,很愛融入自己的喜好,把遊戲場景變成他們所想要的外貌,如果你是因為想要懷舊,而下載這款遊戲的玩家,當發現裡面的場景,都跟你回憶中完全不一樣,這樣真的還有心情玩下去嗎?我是受不了這樣的魔改。


有太多所謂的正版授權,都是找中國廠商去研發,而這樣愛魔改遊戲的廠商,也是以中國那邊居多,我在最近一款打著『正宗續作』的奇蹟遊戲裡,就看到這樣慘遭魔改的羅林西亞,我真的是越玩越無奈,怎麼老喜歡魔改別人的遊戲。



在這款遊戲裡,羅林西亞一改原本的簡單風格,變成非常壯觀的王城,裡面也增加了大量的NPC,充當王城的居民,奇蹟一直以來,他遊戲裡玩家的視角是固定的,而且玩家只能在地面上移動,這款遊戲因為著重翅膀系統,也賦予玩家飛行的能力,能夠上天,就多了另一個角度可以一覽整座城鎮的設計。






羅林西亞從原本小正方形,變成巨大的正方形,同樣有四條對外的橋梁,城鎮裡的房子變很多,四個城門周圍的裝飾,遠遠看真的很壯觀,原本單調的水池,現在也多了一個龍息廣場的名稱,在城裡想尋找幾位熟人的身影,他們都還有在這個新世界裡活著,還會熱情地向我打招呼。






都二十年了,老闆娘風情依舊。

這次多了飛行的幫助,可以從不同的角度,來欣賞羅林西亞這座城鎮,站在從未上去過的城牆上,環顧城裡城外景色,也許我應該要學著滿足,在2022年的現在,還能玩到這麼漂亮的奇蹟遊戲,還能在如此重製過後的羅林西亞,重新留下屬於自己的腳印。








作為玩家的,可以選擇自己想不想留在這樣的世界裡,而對羅林西亞這座城鎮來說,他只能被動接受,來自於研發商的改動,不知道他能不能接受,二十年後的自己變成這樣。




只是我知道這絕對不是最後一款奇蹟的改編遊戲,也不會是我最後一次到訪羅林西亞,期盼我們下一次的相遇。





羅林西亞的補充

在目前最新的這款奇蹟遊戲裡,因為可以飛,所以也找了我一直疑問的解答


從地圖來看,羅林西亞護城河的河水,源頭是來自於更高處的冰風谷,流經羅林西亞後出海,所以目前我對於城鎮是建立在湖泊上的猜測,由這款遊戲證明是錯誤的。








不同世界的酒吧老闆娘



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