主題

神魔之塔 我的英雄學院合作 3大獎不專業事前分析

TT | 2021-11-28 03:04:13 | 巴幣 2 | 人氣 317

聽說寫分析文比較厲害(? 不專業分析,可提供意見友善交流(不要噴我(X
虛倍率以五屬+心各5顆,6C做基礎計算
評分滿分10分+小總結
隊伍評分:做隊長的玩法,血量倍率 etc.
主動評分:實用性.功能性,特殊性 etc.
個人認為的重點標紅字
先從4.5%開始講
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畢竟有雙隊長隊伍技,整體還是以雙隊長做基準
隊伍部分
軟限,可外借隊員,軟延秒
血回2.25,血量一般來說大約4~5萬(?
消水減傷75%,虛血大約20萬
水火兼心,不怕卡心
水火隊員虛倍率 7x3x7x3(隊長技+消火)x2(水火互兼)x2.5(6+水火)x2.5(12+水火)x2(水火隊員追打)大約1萬

主動部分
雙效二選一,主珠轉人強(強化盾,增傷),2回控場(凍結/點燃),左半版強制落水/右半版強制落火(珠量倍率),水/火+人倍率,防燒/路徑解凍結

倍率上體感略低有待實測,體質上減傷型磨隊,面對水火敵有化血更為輕鬆
定位與水柱義勇相當,普通血量加上高幅度減傷,稍怕實血檢定
對消水火珠有需求,會被禁消影響
水火成員火水追打,偶有奇效
無內建破盾,解盾靠隊員,對隊員需求較大,但水屬強力解盾多,且軟限可以外借隊員解盾
軟延秒遇上減秒會有轉珠壓力

主動CD偏長,控場&強制落珠應該會互卡狀態,所以應該一次只能用一個(倍率應該還是能疊開)
每回底排固版有做速刷隊的潛力

隊伍評分:7/10
怕禁消水火珠,簡易速刷隊潛力股,高幅減傷半磨隊
主動評分:6/10,自身隊伍:5/10
CD偏長,水屬不缺的解凍結,應該會卡狀態的自砸腳趾(在自身隊伍時),但有水屬點燃及水屬強制落火的稀有度
個人想法:
中規中矩的普通,主動如果能拆成雙技或減少一點CD應該會更好(?
水屬怎麼又出減傷隊(?
水屬隊員以後應該還是會見到一堆日輪刀小孩跟真嗣
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一樣雙隊長隊伍技,以雙隊長做基準
隊伍部分
軟限,可外借隊員,軟延秒
血回3.24,血量一般來說大約6~7萬(?
自身進場跳,火人進場CD-2
全兼火,火兼心,不怕卡心
消火全隊追打&+C
火成員開技爆豪&切島CD-1
這隊虛倍率會很麻煩,講完自身效果後再說

爆豪自身效果(做隊員就有效)
每次炸版增加爆裂元素(最多5層),每回掉1層
根據層數自身小界王,自身破3,5屬盾

虛倍率 7x7x1.5x1.5(隊長+對目標歧視)x6(全兼火)x5(消火時1次攻擊+1次追打x4)大約3千倍,這是非爆豪隊員倍率
爆豪滿層數自身 7x7x1.5x1.5x6x1.3(有層數效果)x5(滿層界王)x25(消火時1次攻擊+(1+5)次追打x4)大約10萬倍(這數字...我這樣算真的沒算錯嗎)

主動部分
自身同名解鎖,小炸版造固版,預估有80萬的直傷(爆豪攻擊力應該至少有1600吧?),每回合免費開技1次

倍率上,需要熱機(疊爆裂),複製人效益極高但會降低隊伍解盾力
血量中偏高,非爆豪隊員倍率極低,不適合帶界王
有點怕禁炸版,近期的加護&結界地形會影響疊爆裂層數
額外+5C,對中高C數盾壓力較低
兼心只有50%回復量會偏低一點
爆豪自身無視3,5屬盾,3屬部分有點意義不明,因為主動能造水火木(常見3屬盾的屬性)
追打常怕的是打不穿,爆豪自身無視防禦抵銷這點
自解鎖不怕疊不了爆裂(除非金鎖)
-CD部分能讓開技炸版造版跟疊爆裂更有彈性,切島技能目前不知道,但如果是炸板會讓熱機速度更快
其他解盾部分依舊靠隊員,但一樣可外借
軟延遇上減秒會有轉珠壓力

主動技偏自私,炸版疊爆裂,但依舊有造水火木強小固版的效益

隊伍評分:7/10,複製人:8/10
非爆豪的隊員倍率低,怕禁炸版,有熱機需求,複製人效益極高,但造價不斐(除非你很歐?),不過換來的爆裂倍率十分可觀
主動評分:4/10,複製人:7/10
在其他隊時只有自解鎖靠自身隊伍技追打自幹+小固版,效益普通,但在自身隊伍有額外加持後能拉高倍率
效益,複製人能加快熱機但會減少解盾力
個人想法:
倍率爆炸阿,我到底有沒算錯啊,完全就是要人組複製人阿
對追打額外倍率這點還蠻新鮮的,追打技能在這裡能發揮一下(對,達文西就是你),不過可能會被爆豪自身追打的隊伍技稀釋掉
進場跳的直傷+隊長的歧視,新的公會任務速刷隊伍(?
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分2種組隊法,分開討論
頭尾綠谷組法

隊伍部分
硬限人,血3.24,血量一般組法大約6~7萬(?
木光兼全,不怕卡心
必延4秒,無視暴風,黏腐
綠谷外隊員2倍攻+追打1次
根據首消組數在綠谷直行強制落木人強
全隊無視固定連擊+攻前
綠谷開技,該回合意志根性一次
額外龍刻效果,1回控場&綠谷EP+25

虛倍率 7.5x7.5x3x3(隊長)x4(兼具+額外落珠,木光成員x3)x4(非綠谷x2+追打)大約8千倍,這是非綠谷隊員倍率
綠谷倍率 7.5x7.5x3x3x3x9(額外倍率)x4(直行消滿5木)大約5.4萬倍

頭綠谷尾系列二獎組法(暫不考慮小獎,單邊小獎的效益應該不會超越大獎...吧?)

血3.24,血量一般組法約6~7萬(?
木光兼全,不怕卡心
必延4秒+軟延1秒,無視暴風,黏腐
綠谷外隊員2倍攻+追打1次
根據首消C數在綠谷直行強制落木人強
全隊無視固定連擊+攻前
綠谷開技,該回合意志根性一次
爆豪進場跳,火人進場CD-1

爆豪單邊隊長只有火倍率,只計算爆豪(其他除非開技,不然基本被海放)
爆豪自身滿層數 7.5x3x7x1.5(隊長)x2(非綠谷)x2.5(兼屬50%x2+強制落珠)x1.3(有層數)x12(追打(1+5)次2倍)大約1.8萬倍
這倍率,恩......而且只有爆豪有這倍率其他非火隊員甚至不到200倍
CP黨不能組隊嗎(X

血2.7回1.5,血量一般組法約4~5萬(?
消水減傷50%,虛血約10萬
木光兼全,不怕卡心
必延4秒+軟延2秒,無視暴風,黏腐
綠谷外隊員2倍攻+追打1次
根據首消C數在綠谷直行強制落木人強
全隊無視固定連擊+攻前
綠谷開技,該回合意志根性一次
虛倍率 7.5x3x7x3x4(非綠谷+追打)x2.5(非木光兼屬50%x2,木光x1.5+強制落珠)大約4.7千倍
綠谷 7.5x3x7x3x2.5x3(隊長)x4(直行消滿5木)大約1.4萬倍
這倍率,恩......靠虛血當磨隊玩(?

主動部分
EP25
炸全版+炸石化(隊長綠谷掉固量版)
自身5倍,固定20C
EP100
炸全版+炸石化(隊長綠谷掉固版)
自身以外0攻,自身10倍,固定100C
回結生命變1,自身4回疲憊,綠谷外系列角4回亢奮

隊伍評分:頭尾綠谷:8/10,借二獎:3/10
標準的平衡型隊伍+頭尾集傷,一樣中規中矩,龍刻技能的玩法感覺有點看頭(?
借二獎隊友的倍率跟功能性慘不忍睹,或許真的要借小獎?這也只能等更進一步的資訊了
主動評分:非頭尾綠谷:3/10,頭尾綠谷:8/10
炸板可以清掉不少障礙珠,固定高C也有用途,但EP消耗量巨大,對非頭尾綠谷的配置來說等同是CD25及CD100的技能,幾乎用不了
回結血變1有可能受突擊影響,頭尾綠谷組法情況下是頭尾集傷(除非複製人),4回疲憊會大幅影響隊伍輸出,雖然有非綠谷亢奮,但效果不彰
個人想法:
預設EP技,這合作越來越有趣了(?
一樣有複製人效益耶...可是他1%耶...
隊員裝追打龍刻...意志不死永動機?!敘述上跟古利德一樣是能無限扛傷的?但不是硬減傷,遇到無法控制,無視意志還是會爛掉,不過有倍率可以硬打,可惡,我也好想要倍率(X

這是以現階段只有公布3大獎的資訊作寫的不專業分析,更完整資訊等官方發布
小獎還沒出,還不能做整期合作的評分,希望小獎技能不錯
我要抽爆梅雨!!!


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