在史克威爾艾尼克斯的2021年財報會議上,社長松田洋佑稱晶體動力開發的授權遊戲《漫威復仇者聯盟》銷量「令人失望」。
史克威爾艾尼克斯將《漫威復仇者聯盟》定位為一款雄心勃勃的服務型遊戲,但遺憾未能獲得的期望中的成功。松田洋佑認為《古墓奇兵》的開發商水晶動力不適合《漫威復仇者聯盟》,因為該工作室缺乏製作服務型遊戲的經驗。公司需要從《漫威復仇者聯盟》失敗中學習經驗,吸取教訓。
松田洋佑說「服務型遊戲凸顯了我們在未來遊戲開發中可能遇到的問題,比如選擇設計方式更貼合用戶口味的開發團隊。雖然我們所面臨的挑戰最終導致了令人失望的結果,但我們依舊確信服務型遊戲會愈發重要。」
近日,SE 宣佈正式移除《漫威復仇者聯盟》中的氪金道具,玩家們將不能使用現實貨幣購買。官方表示移除這些氪金成長道具是為了重新獲得粉絲們的信任。SE的目標仍然是打造出最好的遊戲,同時也感謝玩家們的支持。
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