首先是份量爆炸的GNN,第一次看到這麼肥的GNN
肥到有兩個錯誤,笑死
仔細消化完之後才發現星矢的規格有夠高的
龍刻能力防燃燒、黏附,還能無視首消指定C,抗性跟解盾都點到了
主動技定板、五屬追打;
變身技炸板、補龍刻、吸收首擊傷害;
EP技二點燃、無視攻前、光珠首消一消
這技能組跟真嗣有夠像的,只是武裝選擇沒那麼多而且沒得暴走
(暴走也不一定是好事,有些關卡反而要控制他不暴走)
天馬座神聖衣武裝能力也很像粒子刀,只是延秒改成必延但增傷條件變嚴格而以
主動/EP技一的那個定版能解大部分的三屬/四屬/五屬盾,碰到難搞的五屬盾還有紫龍能處理
因此星矢當隊長的情況下基本上只剩拼圖盾要特別煩惱,還好舊星矢能破XD
然後這次不裝武裝龍刻能改主動的設計我覺得滿有趣的
星矢隨便給個廢招就不講了,但紫龍的亢龍霸...
而且這次羈絆能力非常強,不像當初那個鳥設計
奎內塞出場率已經很低了,給的羈絆能力還很普通
這次星矢跟雅典娜的羈絆技超敢給的,變身前減CD、變身後加EP
在擁有DM雅典娜的情況下等於是CD4變身,變身後一回合可以補3EP
我一開始覺得這次神聖衣武裝能力沒給進場減CD很可惜,後來才想到有羈絆技可以加速
不過相對的,在入手雅典娜之前的星矢隊不會有這些優勢
換句話說,整個合作過程我們無法體會到完全體的星矢
以MH最近的套路來看肯定會有雅典娜禮包這種東西,讓我們提早體驗到完全體的星矢
完全體星矢我偏好讓雅典娜入隊,而非五小強配置
這次聖鬥士的主動給得很齊全,目前只差解鎖/防鎖,看之後副本卡會不會補上這個缺
在這個前提下星矢隊長綁聖鬥士這件事情問題就不大
綁系列一直都不是問題,問題在於以前這種隊長綁的系列太廢了
星矢隊員全放聖鬥士的話血量會落在七萬上下(假設全突破)
如果其中一張改成雅典娜的話會損失3000左右
對人或神才有減傷,沒兼心也沒特殊回血手段
因此我覺得生存面不太OK,然而瞬的EP技一剛好能改善這個困境
沒兼心代表逆回不用特別處理,看那張自帶禁心又給光暗兼心的大媽黑金就知道了
逆回對這種隊伍來說真的是噩夢,偏偏光神妖又沒有零回卡
蚩尤在這點的設計就很棒,隊長沒給回復倍率又只有火兼心,因此逆回不用特別處理
而且瞬跟雅典娜也有CD-1的羈絆技,因此進場很快就能變身了
當然實血七萬還是不太夠,雖然說可以靠童紫希撐上去,但我覺得綁三格隊員真的不是辦法
讓雅典娜入隊主要是想讓星矢進場跳,如果R1壓技能的話我就不會放雅典娜了
常駐效益雖然高,但那個追打我覺得很浪費時間,會讓我很煩躁
靠羈絆技一樣能很快變身,但前幾回合是真的滿脆的
不過綜合來講星矢完全就是黑金規格,跟蚩尤、姬臣、卑彌呼、02是同等級的隊長
(老紅帽差一點點,如果有內建加康的話老紅帽也會在這個名單內)
合作就跟合作比好了,星矢跟02比起來贏在EP技一的那個定板跟龍刻能力給的抗性
輸在生存面,不管是實血還是兼心都輸
雖然說兼心這種東西有好有壞,不過木屬有個做壞的東西叫達格
所以這根本不成問題
我組02的時候都是先放西格瑪跟達格再考慮其他卡,這兩張真的讓02用起來有夠舒服
不過木屬最傷的就是沒有保底給五屬珠的卡,更別說星矢連心珠都給了,而且還固定位置
雖然說02可以靠空我去解決這個問題,不過只能開一次
星矢比較有趣的是頭尾主動效益很低
不太會有「開頭尾技能爆發」這件事情,類似蚩尤
卑彌呼、02主動開下去就是核彈,把對面打到他媽都認不得的程度;
但星矢不會這樣搞,仔細看會發現他主動技/EP技沒增傷,集傷效益也不高
他把能力都點到解盾面去了,傷害面的效益幾乎沒點到
要打百億傷爆發的話主要還是要靠其他隊員,例如舊星矢、希歐、瞬
(瞬的變身技其實很兇狠)
在玩法上跟青圭滿像的,進場變身然後一直開招
...連實血也跟當初的青圭差不多XD