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【遊戲分享】《薩爾達傳說禦天之劍HD》傳說的開始★無雷體感破關推薦

YI賣 | 2021-08-15 14:07:49 | 巴幣 2 | 人氣 254

大家好,我是YI賣,最近接觸薩爾達已經是上次的薩爾達無雙DLC這次要分享薩爾達傳說禦天之劍HD,這款是2011WII 時代的神作,重溫後再次愛上。

【故事內容】

故事內容在劇情設定上,是系列作最早的時間點。本作的林克跟薩爾達,不同你知道的公主跟騎士關係,而是一般從小到大的青梅竹馬。而主角林克,出生在天空浮島,為了成為天空騎士而進入騎士學校就讀。薩爾達則是校長女兒,他們過著一般人幸福快樂的日子。

但魔族的來訪,打亂和平的日子,於是林克戴上綠帽,走上尋找薩爾達之旅。接著劇情會慢慢解釋到女神、三角神力、大師之劍的由來。
最讓玩家吃驚的是…大師之劍原來是女孩子啊!黑絲好香。

【遊戲設定】

這代最大的改變,是林克變成右撇子,因為當時WII主打體感,所以老任在製作遊戲,都會大力地發揮主機的體感效果,也因此讓玩家以慣用手『揮劍方式』遊玩,對於沒接觸過體感的玩家,可說是充滿新意。再加上遊戲豐富性很夠,雖然是傳統玩法,一關一個道具,讓你慢慢熟悉使用,再給進階關卡應用,會有種挖挖挖的驚嘆。

再加上本作支援『中文』,在各個關卡都有提示,稍微想一下就能破解謎題,這可是以前看不懂日、英文時,做不到的事。我覺得連小學生都能不查攻略過關了。小學生以下留言,你有沒有查攻略過關。

尤其是揮劍的爽感,若搭配上本人的手勢會笑翻。多虧這個體感設定,在遊戲時多了很多樂趣,例如可以玩玩 保齡球、丟炸彈、走走吊繩、在天空飛翔、直覺的盾反、中二的劍氣。這些豐富體感,搭配不同道具使用,真的太有趣!即使是曾經玩過的我,都能再次愛上。強烈推薦新朋友,可以使用Joycon體感遊玩。

另外,這個遊戲沒有難度設定,也不用練等,單純操作熟悉,就能一路闖關,只要掌握好BOSS攻擊模式,擅用各種體感玩法,基本上多試幾次都能打贏。

而地圖的設計,雖然只有森林、火山、沙漠三種,但每次去都有不同新鮮感,不會是重複的任務一直刷。而且迷宮的設計比起曠野的神廟大上許多,真心喜歡解謎的千萬不能錯過。

【遊戲畫面】

畫面就你看到的那樣,看久蠻習慣的,若有上網查過WII時代的影片,就會明顯看出畫面的確有提升,但若比起曠野之息,當然沒得比,畢竟禦天之劍是十年前的遊戲囉!!這次是移植不是重製,如果能重製成曠野的畫風,肯定吸引更多人入坑,但畢竟做遊戲就是燒錢,勉強高清移植,就該偷笑了。

不過若沉浸解迷、劇情時,反而會慢慢愛上他的畫風。很多幕的畫面,也是美到爆炸,雖然有點凌凌角角就是了。

最棒的就是再看到法伊的現場演唱,真的好香~不愧是第二女主角!

【遊戲時數】

以前WII的時數,太久遠不可考…
這次因為有中文,太想看劇情玩解謎,幾乎主線破關,含最終戰約36小時,若支線有陸續解,時數再加上10~20小時左右,就差不多100%吧。而破關之後,也可以挑戰辛辣模式,簡單講就是困難模式,讓你被打比較痛,又比較少補血。

QA
來回一下,最近被問到禦天之劍的問題。

Q1,手上的劍是大師之劍還是女神之劍?
答案都是。劇情會說到。

Q2,這遊戲時數很短嗎?會不會一下就破關?
答案是不會一下就破關,如果在不查攻略的狀況,正常解主線、支線約50小時內,如果一週只玩12小時,大概一個月就能100%

Q3,只玩過曠野之息,適合這款嗎?
答案是看你自己。如果你喜歡解神廟的話,這款傳統薩爾達的解謎,會讓你玩得很愉快,尤其是塔配上體感玩法,真的一絕。大推。

Q4,用體感玩會瘦嗎?
答案不會,因為最常用的只有右手臂,只會感覺右手臂變粗。

Q5,會3D暈嗎?
答案是…我不會。你可以看別人玩玩看再評估。

【結論】

畫風真的見人見智,若因為畫風錯過禦天之劍,真的太可惜。因為這款是慢熱的遊戲,當你沉浸其中,真的會不可自拔,捨不得關掉遊戲。

若以前沒玩天空之劍,現在就把禦天之劍當新作玩吧!同時期待曠野2
再加上曠野2的預告,你應該有看到天空浮島吧?!猜測是跟禦天之劍相關,所以才選在曠野2之前,移植這部作品。

同時也期待有生之年,曙光公主重製中文化,移植也可以接受,讓喜愛薩爾達的新舊玩家能再一次享受故事的世界觀,以及精采的解謎設計。而體感玩法真的非常非常棒,強烈建議禦天之劍一定要體感遊玩。

最後,我是YI賣。下次要玩那一款呢?

☆《薩爾達傳說禦天之劍HD》只玩過曠野之息能買嗎?★無雷體感破關推薦


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