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回憶歷代主機上的FF後感覺遊戲是越來越便宜w

M子P | 2021-06-28 18:08:26 | 巴幣 192 | 人氣 644

最近朋友看到我蠻常在玩PS4,所以也被我誘惑跑去買了一台來玩。不過他喜歡玩動作類比較快就能破關的,就覺得買一片遊戲要1500元左右有點貴。


但其實這10幾年來遊戲算是沒甚麼漲價,一片遊戲都是維持2000內左右,加上假如要以玩的時間耐玩度來看,動作類除非真的很愛會狂破好幾輪以上,不然RPG類型在遊玩時間上還是比較吃香的。


像PS4的FF7R定價是1790元,破玩一輪大概就40小時左右,以RPG類型來說算是蠻合格了。加上不太需要練功跟在迷宮裡浪費很多時間,所以要說起來我覺得反而比以前的老遊戲的遊戲體驗更好一些。精緻的畫面跟漂亮的背景,會讓人更想花在隨意閒逛上與細細品味劇情。

加上現在遊戲很多都有中文化,這點蠻重要的,不然以前想看懂遊戲劇情,還得要再買一本攻略本,而且不是隨便買,要特地挑那種有劇情翻譯的,不然大部分攻略本都只有簡單的劇情描述,主要還是攻略遊戲為主。


回憶到上上世代的PS2,那時候我玩最久的RPG就是FF12了,當時買多少有點忘了,應該是比現在還貴一點,好像要接近2000元。再加上攻略本就比現在貴了,而且還要算上通貨膨脹,那時候買一杯700CC的手搖杯冰綠茶只要15元。

FF12是真的很好玩,他就是屬於在地圖探索跟打怪的時間大於劇情很多很多的RPG,大部分時間就是在大地圖裡閒逛打寶w假如只算主線的話可能不到40小時就可以通關了,但支線跟各種隱藏要素很多,現在PS4也有出HD版加上新要素,之後還蠻想再買來回味的w



在更早的PS初代的時候,除了FF7外FF9也是我很喜歡的一代,整體遊玩時間也比FF7久一些。那時候印象遊戲好像是接近2000元左右,而且以前攻略本也蠻貴的,像FF這種劇情很長的攻略本,都要買那種很厚一本的劇情翻譯,大概也要4~500元吧。

再算上通貨膨脹,可能加起來相當於現在的4~5000元。附帶一提當時700cc手搖杯是10元,還買的到冰沙這種比較貴的品項,洋芋片之類的零食也是一包10元w


要說最貴的還是當屬更古早的卡帶時代,超任時代的FF5跟6當年也是玩了超久。不過當年記憶體可是很貴的,不管是RAM還是ROM都很貴,所以遊戲價格是跟容量掛鉤的。像RPG這種內容較多的遊戲當年都特別貴,都是2000起跳到接近3000元。

FF6我印象是3000多吧,日幣定價也是要1萬多,遊戲容量是24M,相當於3MB。可能也是因為這樣吧,所以以前RPG類型也特別耐玩,至少讓花的錢可以抵得上遊玩時數。而且我覺得以前的遊戲真的很神奇,在有限的容量裡塞下龐大的RPG世界。


我想也是因為以前娛樂方式少,所以遊戲才會那麼貴吧,加上以前卡帶時代的成本不可抗力。
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留言

創作回應

瞇眼喵太郎忠實粉絲
只有親手破過三輪太一,其他都是看老弟玩 ^^|||
2021-06-29 08:48:27
M子P
看別人玩也別有一番風味呢w
2021-06-29 18:13:23
VASHU
以前遊戲的開發成本低,只要將2D平面世界創好之後,塞入大量劇情文字就成,連音樂也是16bit。
現在開發成本爆高,場景、角色、載具、武器、演出、等表現全都3D化不談,就連對話也是全語音!?
現在的電玩光是一個主要角色的資料容量,幾乎就是當時被譽為RPG最高峰、仰天驚愕的FF6當時的容量了。
遊戲開發規模也從8~12人團隊硬提升到250~300人團隊了。
2021-06-29 10:17:39
M子P
真的現在遊戲成本高了很多,整體水平也大大提升了w
2021-06-29 18:14:00
小天
這幾代真的都好懷念啊...
每一代我覺得都很有它的特色...
FF12我都一直在跑地圖啊...XDDD
2021-06-29 21:11:02
M子P
FF12算是蠻特別的,很適合在世界地圖裡悠閒的閒逛打怪w
2021-07-04 10:54:34
Zidanet
順帶一提九帶有個法國公司說要出動畫,可是那家公司是做兒童動畫(8-12歲)的,所以沒有期待就沒有傷害。
2021-06-29 23:06:13
M子P
這樣感覺可能會很偏向幼兒動畫吧w
2021-07-04 10:54:54
字數快用完可惡
話說超任那時存檔還是靠電池嗎
2021-12-24 00:24:07

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