白金路過+1。這款遊戲是標準的倒吃甘蔗,一開始面對鬼畜等級的種稻模擬和完全不成比例的收穫,真的懷疑我到底在玩什麼。不過隨著故事推進,各種技能和素材開啟,可以玩的花樣就很多了。整個遊戲設計最好的部分,就是讓玩家明確感受到角色在各方面的成長,最後的結尾曲一播放出來莫名感動到噴淚。