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MHRise簡單計算近戰武器期望值

昨夜櫻花下 | 2021-05-09 12:13:27 | 巴幣 2012 | 人氣 6512

簡單計算近戰武器攻擊力(期望)
單純算武器所以把什麼動作肉質補正拿掉了
公式:(武器含百龍強化基礎攻擊力*N倍攻擊力技能+固定攻擊力加成)*斬味補正*會心補正

N倍攻擊力技能:
像是攻7和鈍器能手的1.1倍,
攻擊守勢的技能說明也是含攻擊力倍數字眼,
不過他不是常駐就不列入計算。

固定攻擊力加成:
技能方面像是攻擊7的+10,
死裡逃生3的+20等等...,
道具方面就是爪&護符的+15,
如果常態使用鬼人藥(+5)也能列入計算,

斬味補正:
白1.32
藍1.2
綠1.05
黃1.0
橘0.75
紅0.5

會心補正:
基礎為1.25
超會心123分別為
1.3
1.35
1.4

如果會心率沒滿怎麼算:
請參考這篇文章的表格代入會心補正的部份

【心得】會心率超會心效益表

不然就是
有會心補正的期望值*會心機率+沒會心補正的期望值*不會觸發會心的機率


屬性部份-
公式:(武器屬性值*技能屬性值N倍+技能固定屬性值加成)*屬性斬味補正*其他補正
單純看武器期望所以動作肉質補正之類的拔掉了

技能屬性值N倍:
屬性攻擊5有給屬性值*1.2倍

技能固定屬性值加成:
屬性攻擊5有給+4固定值

屬性斬味補正:
白1.15
藍1.0625
綠1.0
黃0.75
橘0.5
紅0.25

其他補正:
會心擊[屬性]123分別為
1.05
1.1
1.15
(屬性會心目前太爛沒人用)

百龍強化的弱點特效[屬性]
效果為弱屬部位25以上
屬性傷害1.3倍
(有點猶豫這個要不要放進來,並不是每隻怪都有弱屬25以上的部位,而且那個部位也要看該近戰武器碰不碰的到)


範例:
使用武器
使用配裝技能

計算:
[(200攻擊力+8百龍強化)*1.05攻4技能+7攻擊4技能+15護符&爪]*1.32白斬*1.4超會心3
=444.259

屬性部份為
31*1.15=35.65

如果塞了5顆流水珠
那就是(31*1.2+4)*1.15=47.38

所以這套裝備使用這把武器的期望值是444+36

隨手打打的
有錯的話幫忙糾正一下

創作回應

什麼風把你吹來的
請問期望值是越高越好 還是越低越好呀
2022-07-12 22:22:11
昨夜櫻花下
越高越好
2022-07-13 11:39:37

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