凱內 |
爆擊傷害+4% |
幻影 |
爆擊率+15% |
末日 |
復活時2秒內無敵(最高4隻=最高8秒) |
惡殺 |
B傷+15% |
米哈哈 |
110秒內 100%格檔 冷卻180秒 |
皇家 |
異常抗性&全屬耐性+5% (五隻25%) |
惡復 |
傷害+10% |
幻獸 |
B傷&爆擊+7% MAXHP/MP+4% |
陰陽
|
傷害+10% |
傑諾 |
全能力+10% |
BY昨夜櫻花下
▲自選傳授▲
夜光 |
無視防禦+15% |
隱月 |
死亡後有10%的機率不死 |
劍豪 |
全能力+10 攻擊+5(最高LV1) |
神子 |
lv5:被擊減傷-15 無視防禦+10% |
精靈 |
永久增加經驗15% |
狂狼 |
連續擊殺combo經驗珠+650%經驗 |
龍魔 |
輪的持續時間+50% |
天破 |
10秒內提高45%技能傷害,冷卻90秒 |
3-1自選傳授取捨
除了必選上面10個增傷為首&必要功能外
還有2個傳授空間
那麼該如何選取呢?
▲第一組▲
夜光+神子
雖然說神射手自帶高無視
但是要打混4這種高防禦的王
還是顯得不夠
這時候就把這兩個+10%+15%無視放上去
不無小補
▲第二組▲
隱月
就單純只是賭運氣的免死金牌
打破王有奇效
還有一個位置就隨意吧
▲第三組▲
精靈+狂狼+龍魔
練等用的
多一個自行換掉上面練等用不到的傳授
至於劍豪,就單純增傷系列的傳授放到沒地方放,還有空間可以塞的時候放進去補位
天破則是當作一個爆發技來使用,看各位的需求做調整了
3-2角色卡配置 由於這次Beynod角色卡系統大更新
避免看不懂在此附上一些介紹的連結
比起以往綁死九格,現在會隨著聯盟等級上升,能塞更多,也更靈活,
變得全看自己的油量職業&等級多寡,來塞更多,
並不是每個人都有全職業且200等,要挑出最優先練的職業(至140)。
以下為角色卡效果
▲以傷害來做最優先考量
爆傷>B傷害>無視>>>主屬性
主屬性方面吃不到裝備%,放最後面
▲特殊的有狂豹、機甲、神子、槍神、龍魔/狂狼、精靈
狂豹:歸類在增傷,爆傷練完可以皆在後面練
機甲:單純持為了能無縫接軌米哈哈的傳授,精靈的角色卡現在都不套用了QQ
神子:單純經驗
槍神:有套用五轉的召喚獸加持,但不是很優先(:嗨) 龍魔/狂狼:在水有CD的情況下或練分身還不錯,賭一下會幫你補補(:安安) 精靈:以前還可以套用0轉、傳授技能,現在被改掉了,當作是減少的一點點CD也好
聯盟等級不夠高還是可以塞好塞滿九格,優先塞傷害為主的,後面再慢慢補吧!
至於聯盟陣地怎麼擺就看自己囉,屬性是有吃裝備%的!
四、技能介紹:
一轉-初始之箭
機動性增高的主因,上下左右跳都行,讚
身為弓箭手麼能沒爆擊率呢!
對於弓箭手來說,射程距離是必須的
二轉-串燒教徒入門
二轉吃飯招,串燒入門,可惜延遲高了點
神射手的特色技能,離怪物越遠傷害越高
後期打王都記得拉開距離才有傷害喔~
打會移動+可KB的boss來說還不錯用
因為特色技能的關係,我們神射手必須跟王拉開距離
不過必殺狙擊只有打三下,定不太住王,這時候就是該他出場啦~
每個職業都有,非常重要的技能
對於攻速算慢的神射來說更是重要
以前四轉的集中+二轉的無形之箭混和體
此技能在當作+30攻的箭矢,故不用額外準備其他+攻擊的箭矢了
各職都有的重要技能,穩定傷害用
有點雞肋,不無小補
使用必殺狙擊只要不要站太遠就會發動
BJ4
三轉-好像有什麼東西覺醒了(?)
一點爆發,擴散四周
範圍還算廣,延遲低
可惜就是段數只有一下,傷害還算可以
推怪技能,不能推王
把怪集中配合雷炫鳴破來清怪
後期用不太到就是了
召喚冰棒鳥(?) 對輸出不無小補,也可以冰怪~
被動+防30%,更硬了,生存率up
(是說我比較喜歡以前的攻擊特效)
立體機動裝置
配合一轉的上下左右跳,全圖跑趴趴走
被動則是+40%血量 生存率再次up
按↓+這招,可以飛到召喚的位置
第二個楓葉淨化,不怕連續被誘惑兩次
被動增加抗性,生存率upup~
爆傷+20%,想必大家都知道爆傷有多重要
開下去增傷超多
迴避拔掉後,就沒詳細說減少多少迴避了
10%的機率才+20%傷害,看起來有點微妙,實際上發動機率還算可以
在練等很省水,發動時打到1隻怪回1%
所以穿透到6隻=回6%血魔,高減傷的神射手來說,幾乎喝不到水
神招! 神射手很坦的主要技能
所謂的攻擊就是最好的防禦(!?)
減傷高達60%!
神射迴避高的主因之一,迴避後追加100%爆擊1秒
打怪滿滿紅字
+無視又+總傷,好技能,不點嗎?
四轉-串燒達人
神射手的招牌技能,串燒的極致,四轉群攻主技
越穿越痛的愉悅
楓葉鈴鐺:光速神弩的頂傷與傷害是每穿過一隻就乘以1.2 第8隻就是1.2的7次方
感謝楓葉鈴鐺大的更正
四轉主攻招牌技,射程超遠(超過半個螢幕)正所謂神射手!
超高傷害,還有內建無視20%
143等就有了0CD
五轉頂傷開放後就不再遭到限制打壓囉
次元世界改版後秒殺技能拔掉了 以前弓箭手通用的稻草人進化版(隔壁箭神被拔掉了)
想要引王記得拔掉萌獸,他會轉移仇恨(還是讓仇恨歸0)
打陪羅德好用~(神射手算是打陪羅德最輕鬆的職業之一)
楓葉英雄改版後,雖然有冷卻時間,但是可以吸引困難等級以上的王
弓職通用技能
想當年BB前一本30技能書根本天價
又有減傷+迴避率,更硬啦~
配合三轉的反向傷害,普通減傷高達80%
攻擊爆傷再次upup
數字也更不會飄~
強化二轉特色技能
攻擊次數+1,總傷無視在各+10%
打較硬的怪時候,配合龍魂把怪推遠遠來達到增傷~
增傷技,80範圍其實不會說很大(大約一個人物大小寬)
小怪不是很密集就會常常發動
落單的怪物要注意了
嘿嘿~
配合二轉的特色技能
拉開距離增加無視
這職業內建無視很高~省去洗無視的錢錢
BJ4
同上
4-1技能配點&解說
BY昨夜櫻花
▲一轉▲
斷魂箭(1)→連續跳躍(10)→精通射手(15)→霸王箭(20)→斷魂箭(20)
解說:
也沒什麼好說的
點一主攻技能
之後增加機動性方便跑圖
點精通射手+攻擊距離
▲二轉▲
自動點好↓
穿透之箭(1)→遠距離感(1)→精準之弩(5)→快速之弩(10)→精準之弩(10)→無形之箭(20)→體能訓練(5)→穿透之箭(19)→終極之弩(20)→撒網(10)
解說:
攻擊技能個點1,之後先點被動是楓之谷各職業的通用點法~
先把精通+快速點滿 穩定傷害+攻擊速度
之後點無形,體能訓練來增加傷害
穿透不點滿,之後會被取代
終極之弩效用低,留到後面才點
撒網後期打王偶爾會用到
▲三轉▲
雷炫鳴破(1)→龍魂之箭(1)→飛影位移(1)→射擊術(1)→躲避(1)→反向傷害(10)→射擊術(20)→終極射擊:弩(10)→躲避(10)→雷炫鳴破(14)(20)→致命箭(10)→召喚銀準(10)→飛影位移(10)→痛苦殺手(20)→龍魂之箭(10)(4)
解說:
主攻.推怪.位移各點一
射擊術&躲避點1就有5%總傷&12%迴避
紅底可以調換順序,如果你覺得目前打怪還不會很耗水,可以先點射擊術增加傷害
主攻技點高好練等,前後補上終極射擊,明顯增加傷害以便練等
補上致命箭省水錢
之後點增加生存率的技能
雷炫鳴破和龍魂之箭可以擇一不滿,我是選龍魂不滿啦,因為後期用不太到
而且我打陪羅德雷炫會拿來清小怪,因人而異(五轉後可能不需要了)
▲四轉▲
光速神弩(1)→天降羽箭(1)→必殺狙擊(1)→弩術精通(30)→光速神弩(30)→天羽降箭(10)→會心之眼(30)→爆發(30)→楓葉祝福(30)→必殺狙擊(30)→倖存者(10)→幻象箭影(30)→弱點捕捉(20)→楓葉淨化(5)
解說:
練功技點1 天降點1 光弩會多打一下
之後精通點滿增加穩定還有攻擊
主攻技點滿傷害才會出來
補滿天降+終傷,配合龍魂推遠,打硬怪傷害upup
紅底部分主要是輔助技增傷,可以隨意交換點滿順序,請一次就點滿該輔助技能
必殺狙擊放這麼後面點滿是因為前期不會碰什麼王,而且點滿還有CD5,143才有0CD
假如有需要,可以把他挪到前面點滿
藍底部分偏向打王 可以交換順序
4-2超技能
看要打王還是加強光弩的傷害
or
算是五轉前唯一一招大範圍清場技
尷尬的是CD有點長
沒說很好用
BJ4
30秒的增傷技能,持續時間稍微有點短
當做一個爆發吧
以上僅供參考用
因為沒有一定正確的點法
自己覺得順就好~
4-3五轉
五轉的V矩陣又是個新系統了,
在讀之前請看下列連結,避免初次接觸看不懂。
P.S.僅五轉技能說明+圖片,引用於:
BY昨夜櫻花下
▲共通技能推薦▲
愛爾達新星 等級上限25 主動技能 延遲:1290ms 範圍:??
LV.25效果 收集周圍的愛爾達,消耗HP10%,以300%*5的傷害,在10秒內,捆綁周圍的敵人。根據造成傷害的比例,捆綁時間最多可以延長100%。冷卻時間325秒。
實用的戰鬥指令 等級上限25 主動技能 延遲:1500ms 範圍:無
LV.25效果 消耗HP5%,在255秒內,自身所有技能的技能等+1。
被動效果:異常狀態抗性+5
冷卻時間180秒。
實用的進階祝福 等級上限25主動技能 延遲:600ms 範圍:無
LV.25效果 消耗HP5%,在255秒內,自身的物攻/魔攻+20,防禦力+425,MaxHP/MP+475,MP消耗量-12%。
冷卻時間180秒。
實用的最終極速 等級上限25 主動技能 延遲:900ms 範圍:無
LV.25效果 消耗HP5%,在255秒內,自身的攻擊速度+1階段。
被動效果:全屬性+5
冷卻時間180秒。
連接繩索 等級上限25主動技能 延遲:90ms;120ms;150ms 範圍:??
LV.25效果 拋起繩索,快速往上方移動,可再次使用技能鍵取消移動。
被動效果:全屬性+25
冷卻時間3秒。
實用的祈禱 等級上限25 主動技能By KW
延遲:990ms 範圍:無
LV.25效果:消耗HP1750,在255秒內,自身獲得的經驗值+32%,掉寶率+22%。
冷卻時間180秒。
解說:
基本上會裝個,對於沒有綑綁技能的職業,單挑王時,可以說是必備, 尤其是現在,幾乎都能綁了(除了培羅德),不過冷卻有點長,有機會稍微練一下。
至於和看各位格子的數量了,有多就塞。(會讓你的特色技能+1,傷害增幅意外高) 請參考上面"▲內潛推薦▲"做取捨。
這些保持1等即可,在升上去只是縮短CD和增長持續時間,還有影響小的被動。 (而且碎片需求量大...先拆了爽賺40片再說)
這個的話,由於神射手有上跳,前期格子少不考慮。 除非,你覺得神射手的上跳按法會讓你手指抽筋。 *趕路好用,尤其是頂陪,格子多建議裝一個。(鈴鐺大推薦)
二技新增的東西,先幫主教QQ,效果雖然比正版的弱,對於獨行玩家來說,
是非常猛的技能,必練,此外,還要把等級升到最高等才有上述效果,是個吃貨呢。
▲強化技能核心▲
有看過上面超連結的都知道,不能放兩個主要技能(第一排技能)的核心,
而且,要開到三個技能都完美的強化核心,是看臉的,所以需要做一點取捨。
好消息是,神射手必練的強化技能很少!
比起其他職業,拚死拚活的一定要開到/做出三個都好的,神射手輕鬆太多了!
強化核心效果:
LV20效果:攻擊怪物數量+1
LV40:無視防禦+20%
(必殺狙擊強化 LV20效果為"攻擊一般怪物時,傷害+10%") (LV20效果為爆擊率+5%)
:最終傷害+5%~250%,隨技能等級提升。:最終傷害+3%~150%,隨技能等級提升。
強化核心選擇:
+兩者出現在同一個核心,而且是主要技能,就可以先練了
第三技能備取: 不無小補,銀準會持續攻擊,現在必殺狙擊也會發動終極攻擊。
這兩個缺點都是離王太遠會噴不到,保持距離400up附近就行了。
至於為什麼沒放上去,因為個人覺得它不好用,CD太長, 如果覺得必要,當然可以放,V矩陣是自由的,全看自己需求配招。
配置是
第一顆
第二顆
除了上面兩個主要技能外的第三選擇
一顆上限25等,滿等50,需要兩顆完美核心
p.s.如果開不到滿意的備取技能,有必殺和光弩先練就對了,
直到做出完美的,再把高等的那顆給完美的吃。
強化核心部分只是基礎,不想練到滿等,想塞多顆之類的...全看大家的創意了。
▲職業核心▲
真必殺狙擊 等級上限25主動技能延遲:120ms 範圍:??
LV.25效果 消耗MP1000,在12秒內進入狙擊狀態,在狙擊狀態下使用滑鼠左鍵進行狙擊,使用滑鼠右鍵離開此狀態,在狙擊狀態下為無敵狀態。在狙擊時,會以2400%*9傷害的爆擊箭(100%爆擊),攻擊12位敵人,最多可以狙擊7次。當敵人愈靠近準心的中間,傷害+15%,最多+100%。冷卻時間180秒。
P.S.的攻擊,無視防禦+100%,可以無視反盾和攻擊無效。 技能結束後,角色會獲得2秒的無敵時間。
楓葉鈴鐺:
真狙擊 16級開始可以點7下 1~15都是6下
感謝鈴鐺大的補充
追蹤箭頭 等級上限50→20→25主動技能延遲:720ms 範圍:??
LV.25效果 消耗MP350,在20秒內,召喚靈魂箭矢。在戰鬥狀態時,箭矢會以30次500%的傷害自動追蹤攻擊周圍的1位敵人。冷卻時間20秒。
P.S. 靈魂箭矢的攻擊無視敵人的反盾。
P.S.2 類似的攻擊方式
分裂弩矢 等級上限25 主動技能 延遲:810ms 範圍:??By KW
LV.25效果:消耗MP800,在60秒內將神祕的光環注入到弩矢裡,使用和時,弩矢會分裂,並對敵人造成額外1200%*5的傷害,攻擊10位敵人。冷卻時間112秒。
P.S.的傷害為1470%*3,放了此技能後,傷害會變成1200%*6(因為神射的被動,所以都會多一下)。
進化 等級上限25 主動技能 延遲:600ms 範圍:??
LV.25效果:消耗MP800,使用一種神祕的力量,在40秒內讓鳳凰/銀隼進化,進化後的鳳凰/銀隼會以825%*6的傷害,攻擊周圍的10位敵人。
冷卻時間108秒。
P.S.只能在使用的狀態下才能使用。
簡單的解說:
開準鏡很潮,一個超高傷連續爆發技,不過我還是當作一個技術性保命技能。 開鏡+結束最久有14秒無敵,像是打史烏遇到工業用電風扇or三台整畫面的火車,
開下去就對了,前者可以多活幾秒,看看能結束會不會平息;後者安然無恙度過。
當作是一個小小的持續傷害累積吧?有點微妙的技能 不清楚技能等級1時,持續時間&冷卻是否跟滿等相同(在猜應該不同吧?可是秒數這麼短..),
滿等時,每20秒要按一次,對於攻擊技能少的神射手來說還可以接受,
主要功能是拿來維持天上的紫血用的。
楓葉鈴鐺:追蹤箭頭不管幾級 冷卻都一樣 等級只會提升傷害%數 再次感謝鈴鐺大的訂正
神射手的救星!成功的解決Y軸無力的部分,儘管他有空窗期(那是給你撿掉落物的時間),
輸出比例佔有40%,打王練等皆神技,目前比較大的缺點是,
在打會順移的怪物時(尤其是武陵後段新增的王),屬於追加範圍技能的他,
會有揮空的情形,在這之後會優化(飛行速度up),且再砍一些範圍,仍不滅他的威光。
以下是我使用這招練等的表情示意圖
當作是不無小補的輸出,頻率大約狙擊必殺一次他就會攻擊一次,X軸有光弩那麼遠,
Y軸可以不用期待(大概兩三條光弩的Y軸吧),麻煩的是短短的持續時間結束,要重放, 練滿的優先度並沒那麼高。
▲總結▲
基本核心會是
由於內潛,攻速度+1不好洗,新手玩家考慮置入B昨夜櫻花下 基礎4格+等級擴增2格=6格
所需等級210
不夠格子又需要急速,把先拿掉
最重要的是
強化核心最優先練!強化核心最優先練!強化核心最優先練!
練上去+最終傷害絕對有感,記得先做出方便練等。 等強化核心練完
>(假如你是獨行玩家)>>其他共通技
五、練功推薦區:
(更新於楓葉英雄版本)
目前暫停更新
200以前應該都還適用,除了新增的幾個地區/副本,可以當作練功點
可以參考持續更新的
部分地區的怪物血量經驗都有些微調
我認為最受引響的是未來之門的武器庫
170之後變得更難練
有包括星星圖,因為有些等級真的就那些圖比較好練orz
以下是我自己的練功方式
關於神射手段數低,打小徑123沒效率,會有替代方案
*為T1推薦點
*為冷門練功推薦點
人潮避難專用
BY昨夜櫻花下
10~30: |
推薦標記 |
地圖 |
怪物(等級) |
附註 |
|
石巨人寺院3 |
火焰混種石巨人lv19 |
|
* |
蘑菇王森林小徑+藍色蘑菇王森林 |
蘑菇王+藍色蘑菇王 |
|
|
街燈路 |
路燈lv25 |
|
* |
綠樹的藤條 |
風獨眼獸lv27 |
|
30~40: |
* |
郊區1 |
異型滅火器lv38 |
|
*主題副本 |
妖精學院 |
解完約lv38 |
40~50: |
* |
郊區2 |
藍色大貨車lv48 |
|
* |
鱷魚系列 |
lv47~50 |
人潮避難處 |
*任務 |
結婚照片 |
lv48記得解 |
我習慣49解 要多打10% 才會升等 |
50~60: |
** |
第一軍營 |
骷髏犬+木乃伊犬lv62 |
段數少專用 段數多的 直接小徑123 |
|
泥濘草原1 |
黑色迫砲lv52 歐里歐里lv56 |
|
|
泥濘草原3 |
黑色魅惑lv65 |
|
*主題副本 |
里艾那海峽 |
解完約lv57 |
*組隊任務 |
妖僧組隊任務 |
lv51~81 |
|
60~80: |
* |
寧靜沼澤 |
土龍lv66 |
|
|
禁忌的祭壇 |
長槍牛魔王lv70 |
|
** |
雲彩公園Ⅴ |
日光精靈lv74 |
圖大密集度夠 人潮避難 好練點 |
* |
神秘小徑3 |
幽靈船夫lv90 清潔工lv93 |
|
|
雷本礦山系列 |
怪物皆lv80up |
|
80~100: |
* |
神秘小徑3 |
幽靈船夫lv90 清潔工lv93 |
|
** |
沉睡沙漠 |
沙漠地鼠lv89 紅沙矮人lv90 |
人潮避難處 |
|
研究所C-2 |
洛伊德&奈歐洛伊德lv95 |
|
|
研究所C-1 |
自動警備裝置lv95 |
刷小王 |
* |
閒人勿入 |
賽伊迪lv95 |
|
** |
共存森林 |
黃司皮lv98 戴諾德lv99 |
|
*組隊任務 |
金字塔組隊任務 |
81~109 |
|
100~120: |
* |
[★]天空之巢Ⅱ |
血腥哈維lv107 |
|
* |
[★]彎曲的時間 |
多立百列lv119 |
|
|
[★]糾結的時間 |
巨人維京lv120 |
|
|
龍森林入口 |
藍色雙角龍lv127 |
|
120~140: |
|
金勾海賊基地2 |
大副凱丁lv131船員克魯lv130 |
|
** |
[★]廢棄礦坑Ⅳ |
礦坑殭屍lv132 |
怪比較多 |
|
[★]武器庫(昭和) |
煉獄獵犬lv136 |
怪有點少 |
140~165: |
* |
[★]黑翼龍巢穴 |
黑翼龍lv138 |
|
* |
[★]另一條忘卻之路1~4 |
lv160~166 |
|
165~190: |
* |
[★]第1練武場 |
lv168 lv170 |
|
|
[★]第2練武場 |
lv168 lv170 |
|
* |
[★]武器庫2 |
lv174 lv176 |
|
|
[★]武器庫1 |
lv172 lv174 |
|
190~215: |
* |
戰士們的決戰之地 |
古代混種石巨人lv198 |
|
* |
天空1 |
怪物等級216.212 |
200up再去 |
* |
墮落的世界樹 |
怪物等級215~230左右 |
|
215~250: |
* |
黑暗天堂內部迷宮5 |
怪物等級230 |
|
* |
墮落的世界樹 |
怪物等級215~230左右 |
|
BY昨夜櫻花下
組隊任務 各式王就不在多做說明
六、附錄:
▲關於技能書▲
新手最先碰到的困難大概就是技能書的取得,畢竟一本300 500萬實在不便宜
目前可以透過各種主題副本的獎勵來取得
還有組隊任務的點數和4王取得的硬幣
還有普/簡梅格奈斯(暴君)的硬幣
在某次改版也可以換技能書
想省錢的玩家可以對者兩個部分下手,練等打王兼技能書~
▲版上置頂文宣導▲
▲引用圖片網址▲
七、結語:
經過五轉開放又過了半年
開放了各位神射手們期待已久的二技
讓神射手再次偉大!
咳咳,自己做的傷眼抱歉
是的,前兩周沒什時間拖到現在才更新真是不好意思
老樣子,之後反覆檢查會持續修正
台版有做調動本文章會繼續更新,感謝各位的支持!
2017/6/30