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[Unity3D][教學]從零開始的Minecraft指令工具製作part25[C#][Unity2019][UGUI][Minecraft]

狂戎 | 2020-12-11 20:05:33

這次要來教學的是Minecraft指令工具製作的part25

教學大綱如下
1.將選擇的實體資料刷新到按鈕上。

2.透過GetCommand的function去串接騎乘的NBT屬性,這邊要注意如果list裡面是空的或是所有資料都是null的時候要回傳空字串。

3.從SummonManager將NBT屬性的指令串接上去。

4.新增清除資料的選項,並且在Unit上新增清除的按鈕,點選後可以把原本的資料清除。

教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!

如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~

教學影片如下


55 巴幣: 1000

創作回應

⊰⊱大報社⊰⊱
謝謝分享
2020-12-12 20:26:59
狂戎
感謝回覆~
2020-12-13 23:39:09
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