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[Unity3D][教學]從零開始的Minecraft指令工具製作part24[C#][Unity2019][UGUI][Minecraft]

狂戎 | 2020-12-01 20:39:12 | 巴幣 0 | 人氣 304

這次要來教學的是Minecraft指令工具製作的part24

教學大綱如下
1.新增NBT屬性的騎乘屬性(Passengers)

2.將TargetBase新增mask的callback,這樣就可以共用同一個物件。

3.相關的Refresh多帶一個mask的callback。

4.新增騎乘屬性的頁面,不用自動生成預設物件,讓使用者自己決定物件數量,點擊add之後才創建物件。

5.點擊物件後連接到實體選擇器的頁面進行處理,處理完之後會把選取的資料帶回。


教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!

如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~

教學影片如下

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