(決定用巴哈來做個人生紀錄
)
一個基於興趣與學校專題而起頭製作的小遊戲。抱著學習的態度就開始做了,玩法與故事背景都沒有做太多的琢磨。
主要都放在系統開發和實作上面,自己畫圖、自己寫程式,歷經約八個月所做出來的一點成果。
遊戲內容就是一個簡單的2D動作射擊遊戲。
背景的設定是--主角Anya是一位充滿好奇心的探險家,而當聽聞巨木森林發生的一連串神秘事件後,決定隻身前往一探究竟...。
簡單的內容、簡單的故事,抱著熱忱卯足前進。
做遊戲真的不簡單,過程很艱辛。
剛開始的我只有pixel art小有心得,其他皆必須從 0 開始學習:程式碼啊、時間安排啊吧啦吧啦,地獄般的苦行(笑。
要不是以前玩Minecraft指令玩很兇,鍛鍊了一點邏輯,不然程式部分早開天窗了w。
但回過頭來想還挺開心的,未來的我--你回來看這篇文的時候可以得意一下喔!!
咳!廢話有點多了,我把下載連結放在最下面,內容就只有Boss關卡,其他關卡只有做練習而沒有精心設計過,所以沒有輸出到遊戲中,另外遊戲完全沒有聲音,因為我不會做音效及音樂0x0。
有興趣的不妨試玩看看。
基於練習,嘗試著剪了一部(假)宣傳片
操作方式:
點擊方向鍵左右:左右移動 點擊空白建:跳躍 按住方向鍵下+點擊空白建:翻滾 點擊C鍵:射擊 按住方向鍵上+點擊C鍵:向上方射擊 長壓C鍵:轉換能量蓄力射擊 按住X鍵:轉換能量回復血量 點擊Z鍵:使用護盾吸收能量 點擊ESC:暫停遊戲 |
以上~
就是這遊戲的紀錄了
這遊戲的開發也就到這了
今後會開始嘗試其他類型的題材
那麼請多指教啦~!!