※圖片來自巴哈姆特官方
大家好,我是狠心先生,在過年時看到了App Store的主打遊戲《Florence》,第一眼看到了這亮麗的美術風格,因此一頭下載了《Florence》來玩。本作是由《紀念碑谷》的首席設計師王友健再度推出的藝術作品。
與之前推出的《紀念碑谷》不同,《Florence》沒有設計大量的機關、謎題等著玩家冒險,這次玩家要體驗女主角Florence最單純的、最平凡的愛情故事。Florence是一個平凡的粉領族,每天的生活只有工作、吃飯、沉迷社群網站與睡覺,每天輪迴過著這樣的生活。
這樣的生活,對於單身並且在異鄉工作的你我來說,是不是覺得再熟悉不過了呢?
※每天的開始與結束,都是從刷牙。
日復一日的她,就在某日的街頭上遇見了彈奏大提琴的Krish,他的出現是無意的,卻深深的影響了她的世界,從那天起,她的世界不再是一個人,而是旁邊多了一個人。兩個人從一開始的約會、調情到熱戀,是如此的美好。
Krish出現後,用心一點的玩家會發現到遊戲的色調從原本的灰色會隨著兩人的熱戀而轉往鮮豔繽紛的色彩,這讓筆者的心情,也漸漸的為Florence感到開心!遊戲也用了漫畫的方式表現了兩人感情漸進升溫,帶入感非常的棒。
當然囉,Florence的生活型態,也從原本日復一日的工作漸漸的轉移到兩人世界。兩人一起笑、一起度過假日,甚至到同居。當然,同居多少也會有爭執,但在熱戀的狀況下,即便是吵架,也想挽回彼此。
筆者不太清楚首席設計師與製作團隊的風格緣故,還是說會導致主題不符合,本作比起筆者玩過的許多戀愛遊戲來說,寫實很多。沒有所謂的傲嬌、受人歡迎的偶像等等,玩起來是有些新鮮的。
第二個在於說除了兩人世界之外,遊戲也用了少許的倒述法來敘述了雙方曾經擁有的夢想,但可能是長大後經濟的壓力、成長中父母不支持或是更多的原因,不得不把曾經的夢想封印起來,只有偶而翻到在角落長灰塵的夢想,才想起了曾經的夢。雙方在彼此互相確認過夢想後,也互相扶持、打氣、做夢。
這讓筆者很感慨,小時候自己也曾經有許多的夢想,我喜歡看書,因此想開個書局、友人有電玩類方面的興趣,想從事相關的工作,諸如此類。但隨著長大了之後,我們認清了事實,有很多事情不是只有夢想,而是需要付諸努力才能實現,也有的事情不是努力就有結果。
很多時候,即使討厭現實,我們也不得不跟現實低頭,並且學會對許多事情妥協。但也或許是因為對於現實妥協,當我們回憶起小時候曾經的夢想時,也更加的珍惜曾經天真爛漫的自己,不是嗎?當筆者玩到這段,看到熱戀的兩人一起做夢,很有感觸。
當筆者以為會來就此來個完美的公主與王子快樂幸福的結局時,遊戲漸漸的變調了。原本熱戀的兩人,戀情漸漸的淡化,不再像當初這麼的依附彼此。住在一起,卻同床異夢,兩人漸行漸遠。
或許是這樣,也應該說這是必然的,兩人之間的摩擦也越來越大。摩擦的原因很多,是工作、生活習慣,也是其他的原因,讓兩人之間原本慢慢淡薄的感情,加速的崩壞。原本一起做夢、互相扶持、吵架後還有愛著對方的情感,都逐漸地被削抹掉。
愛情就是這樣,為人注入了開心的能量、為對方找想、因為對方成長,但卻也讓人受傷、心碎。筆者也跟著女主角Florence的情緒一起起伏,一起歡笑、一起哭泣,這也是愛情故事永遠受歡迎的關係。
究竟Florence與Krish之間的愛情在經過這次的吵架後,能否再度燃起熱情?還是就此熄滅呢?就請玩家親自到遊戲中一起體認這個愛情故事囉,遊戲目前僅在ios平台上推出,遊戲價格90元,非常超值。