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It's Party Time!Steam單機多人遊戲大盤點!

桓哥 | 2018-01-13 22:09:32 | 巴幣 34 | 人氣 2079

影片好讀版:

Move or Die

  《Move or Die》是一款最多可供四人遊玩,且充滿了各種趣味小遊戲的橫向卷軸遊戲,遊戲的操作非常簡單,僅有移動和跳躍,某些小遊戲除了跳躍外,可能還會多了一個按鍵,但最多就到這樣了,即使完全沒接觸過電玩的親朋好友,也能馬上上手。

而遊戲之所以被命名為「Move or Die」也是有原因的,角色在靜止不動的情況下會持續減少HP,玩家在每一場小遊戲中,試著在各種陷阱機關下,成為最後一個活著的玩家;或是達成某些特定的條件,像是在倒數至0時,在關卡中佔領最多的地盤,藉此得到較高的分數,率先累積到指定分數的人,便能成為贏家。

  遊戲最大的醍醐味,就在於利用簡單的操作,搭配上各種淺顯易懂的規則,和好友們展開一場又一場拼得你死我活的大亂鬥,角色不像《地底探險》一樣,會直接穿過對方,而是會阻擾對方的行動,這設計也讓遊戲在競賽中,增添了很多爆笑的情況。

  計分制的設計,特別是在某個人快接近目標分數時,突然所有人都一起針對他,搭配上遊戲中快節奏的背景音樂,更讓遊玩的氣氛High上很多,非常適合當作派對的開局遊戲。


《Move or Die》的不論是操作還是規則,都非常簡單易懂。

  遊戲提供玩家決定比賽時間長短的權力,越長的比賽時間,能玩到的小遊戲也越多樣,還能自由選擇是否要開啟讓遊戲變化性更大的「規則突變」,在開啟後各式各樣的情況,像是畫面上佈滿了假的角色、遊戲速度變超快,和多了額外二段跳能力等等,讓戰況變得更加有趣。除了這兩點外,遊戲也支援模組的安裝和使用,充分發揮了PC平台先天的優勢,在Steam工作坊就能找到很多相關的模組了。

  總而言之,《Move or Die》是款絕佳的派對遊戲,有著簡單操作卻又不失趣味的遊戲性,遊戲從2016年初發售至今,仍可以看到不斷有新的內容,例如新的角色、小遊戲和規則突變等等,以免費更新檔的方式提供給玩家,足以見其誠意所在,絕對值得喜愛單機多人遊戲的玩家購入。


內容豐富又持續更新,是《Move or Die》相當受到好評的一點。

超級雞馬

  《超級雞馬》是一款獨特的橫向卷軸過關遊戲,其操作僅有移動、跳躍和衝刺,遊戲的過關目標也很簡單,就是抵達關卡指定的目的地。

  但是,遊戲獨特的地方,就在於他在遊玩時又加入了關卡編輯,和回合制的要素,在遊戲主打的「派對模式」當中,每回合都會隨機分配幾樣不同的物件供玩家們選擇,再讓玩家們自由放置於關卡中。

  這些物件包括像是立足點、碰到就死的物件、阻撓玩家行走的蜂蜜,和清除場上舊有物件的炸彈,甚至連"傳送門"這類的特殊道具都有,全數設置完成後,玩家們得要想辦法突破重重障礙,試著抵達目的地便能得分,若設置的陷阱有害到人,還會有額外的加分,最先抵達指定分數的玩家獲勝。

  接著,才是讓這遊戲真正有趣的地方:遊戲只有在兩種情況下,不會增加玩家的積分,一是全員都抵達終點,二是全員都沒有抵達終點,也讓遊戲的得分條件建立在「自己能過得了關,卻又要害別人過不了」的先決條件上,如此設計讓遊戲的趣味性非常高,相信在多人遊玩中,玩家們可以得到不少的歡笑聲。

  多人遊玩若選擇「創意模式」的話,就不受限於每回合遊戲提供的物件,玩家們在回合開始前,能夠自由選擇想要鋪設的物件,也讓遊戲的競爭變得更加激烈。


如何安排陷阱,才能讓自己能順利抵達終點,又要害人到不了終點,是《超級雞馬》最大的醍醐味。

  《超級雞馬》除了多人模式非常有趣以外,其對戰選項的客製化也相當完整,像是禁止某些特定的得分手段,和鋪設的關卡道具,其他細節像放置時的限制秒數,和玩家們的積分算法也能做調整,讓特定玩家得到的積分,全部打上指定的折數,完整的客製化規則,也增添了遊戲更豐富多變的可能性。

  比較可惜的是,《超級雞馬》以單人遊玩而言,並沒有太多的可玩性,單人遊玩時僅有關卡編輯器,和線上別人製作好的關卡可供遊玩,既沒有固定關卡的故事模式,也沒有提供電腦AI能作為對戰時的對手,幸好遊戲提供了連線模式,讓玩家能和遠方的好友們一起同樂。

  扣除掉遊戲的確不太適合單人遊玩這點,以作為一款多人同樂取向的遊戲而言,《超級雞馬》有著獨特的遊戲系統、白爛搞笑的動物角色、爾虞我詐的心機戰術,都可以說是多人遊戲當中的首選之作,遊戲本身在STEAM的售價也不貴,如果你正在找適合和朋友多人同樂的遊戲,那這款《超級雞馬》的確值得一試。


《超級雞馬》的動物角色都相當可愛討喜。

Super Puzzle Platformer Deluxe

  《Super Puzzle Platformer Deluxe》以落下型的益智遊戲為底,融合了要求精準操控和反應的動作遊戲要素,帶給玩家一場有趣的遊戲體驗。

  玩家們扮演在方塊中移動的角色,在閃躲落下的磚塊同時,運用手上的遠程武器將磚塊一一擊碎,同樣顏色的方塊若連鎖起來,還能一起消除,雖然遊戲的玩法看似很簡單,但卻變化性十足。方塊若清得太多,容易碰觸到最底層的尖刺死亡;但積得太滿,又不容易閃過各種從天而降的方塊和陷阱。

  玩家們要做的不只是破壞場上的方塊,還要在破壞方塊後,再跑到原本方塊的所在地以收集掉落的分數碎片,藉由累積碎片,以提升上方計量表的等級,獲得更強大的火力。

  被方塊壓扁時則會扣除部分的計量表,用來當作抵擋死亡的免死金牌,若在計量表幾乎為零的情況下,再被方塊壓到才會死亡。遊戲總共有七大關卡,每個關卡當中都有各種不同的陷阱機關,且都具有即死效果,若要消除某些陷阱,只能靠攻擊其鄰近的方塊才能達成,因此在遊玩上還是保留了不少益智遊戲的要素。


《Super Puzzle Platformer Deluxe》巧妙融合了平台跳躍,和落下型的益智遊戲。

  單人關卡除了七大關外,也有極富挑戰性的「挑戰模式」,會給玩家固定套路的關卡去作挑戰,例如閃躲特定的陷阱機關、不斷往上爬的關卡,甚至連BOSS戰都有,值得玩家多花點時間嘗試,遊戲本身就帶有濃濃的復古味,除了畫面的表現外,遊戲中的BGM更是一絕,旋律感非常強烈。

  《Super Puzzle Platformer Deluxe》最多支援兩個人單機對戰,其對戰方式也和《魔法氣泡》等益智遊戲類似,玩家分別在各自的場地消除方塊,先死亡的人就輸了,消除的方塊也會變成掉落在對方場上的阻礙,而對戰中的客製化選項則有起始武器等級、場上起始的方塊數量、和是否有類似格鬥遊戲的時間限制,替雙人對戰的可玩性上多了一些變化。

  能使用的角色也有很多根本上的差異,不同的角色都有各自不同的特殊能力,只是解鎖角色都得靠達成某些特定的條件,像是不死亡一條命拿超過10次無敵星星,對於玩家的技術也是不小的考驗。

  總結下來,《Super Puzzle Platformer Deluxe》是款獨特又有趣的益智遊戲,以內容除以遊戲售價來看,算是CP值很高的一款遊戲,如果你在找能夠單機雙人對戰的益智遊戲的話,就不妨嘗試看看吧!


遊戲中的雙人對戰模式,短時間就能分出勝負,適合穿插在Party中的空檔時間。

Keep Talking and Nobody Explodes

  光從遊戲的名稱來看,完全猜不出這款遊戲到底葫蘆裡賣了什麼藥,實際上,這是款將「非對稱遊玩」的概念,發揮得淋漓盡致的多人遊戲。

  遊戲並沒有硬性規定參加的人數,玩家將分成兩組人馬,一邊負責拆炸彈,另一邊的人則是負責閱讀「如何拆炸彈」的內容,兩邊都看不到彼此的內容和畫面,這也就是所謂的「非對稱遊玩」。

  拆炸彈的人要對讀手冊的人說明自己看到了什麼,而讀手冊的人又得根據聽到的內容,推敲出炸彈的破解方法。遊戲的容錯率僅有兩次,加上還有倒數計時的設計,偶發的干擾像房間燈突然變暗,令人緊繃的背景音樂和音效,一來一往之下非常考驗參與者的表達能力,玩起來相當刺激。


複雜又多變的炸彈模組,唯有冷靜溝通的玩家們才能順利解除。

  遊戲雖然沒有支援中文,但網路上已經有人將拆彈手冊的內容都完整中文化,且整理成PDF檔供人下載了,我和朋友玩的方式,就是把拆彈手冊給印出來,這樣只需要一隻手把或一組鍵鼠,便能和好友同樂了。

  遊戲中的炸彈模組由好幾種不同的概念衍生出來,每個模組都是獨立的,也沒有先後順序之分,簡單的規則例如「如果...,就...」這樣子的邏輯問題;或像「如果出現...,就按第幾階段時按過的數字」考驗玩家們短期記憶力的問題。難一點的包括像摩斯密碼(Morse Code)、范恩圖(Venn diagram),以及類似拼字遊戲的概念,所幸遊戲並未使用到太深入的內容,即使對這些專業內容完全一竅不通的玩家,也能很快就把規則學起來。

  更進一步的難度,還會有直到拆除炸彈前都無法解除的「重複模組」,讓遊玩的過程更加手忙腳亂,遊戲提供了可以自訂規則的「Free Play」模式,玩家最多可以篩選掉三種不想玩的模組,以及選擇遊戲的時間限制、模組數量、是否有「重複模組」和一失誤就爆炸的「Hardcore模式」,在規則的客製化上非常完整。

  最後,和其他平台比較,遊戲雖然也有在PS4上推出,但PS4版必須使用PSVR才能遊玩,因此讓遊玩的門檻高上很多,相較之下,Steam版本就沒有類似的限制,玩家即使沒有VR相關的設備也能遊玩,因此個人更推Steam版本。

  個人覺得《Keep Talking and Nobody Explodes》比起「電玩」,更像是所謂的「電子桌遊」,或許在派對上,沒辦法在第一時間就馬上獲得大家的青睞,因為大家玩遊戲不會想要先學一堆規則,但只要耐著性子玩上幾關後,就能體會到遊戲的樂趣所在,推薦給喜愛類似桌遊的玩家們。


《Keep Talking and Nobody Explodes》並不像多數遊戲硬性規定參加的人數,玩家們可以根據Party的參與者多寡決定。

Mega Coin Squad

  《Mega Coin Squad》是一款闖關類的橫向卷軸遊戲,其操作非常簡單,僅有移動、四方向的衝刺、跳躍和攻擊,玩家們的目標,就是不斷的在各個關卡中,閃躲各種怪物以及陷阱並且奪取金幣,再跑到撲滿旁存入獲得的金幣,達到目標的金幣數後便算過關。

  在遊戲中玩家們可以看到很多經典作品的影子,像是身上持有金幣時,若被敵人或機關碰到,就會讓得到的金幣灑得到處都是,類似《音速小子》系列;可以沿著牆壁,不斷的在同一個方向往上跳,類似《洛克人》系列;撞上關卡中特定的磚頭,便能獲得金幣或特殊的武器道具,則類似《瑪利歐》系列。

  遊戲中絕大多數的牆壁和立足點,都可以利用衝刺和武器破壞,場上獲得的武器也僅能使用幾次,再加上遊戲的另一大特色,所有敵人和平台都是隨機生成的,且在一段時間後就會消失,也讓遊戲的隨機性增加了許多。

  在單人遊玩的部分,遊戲提供了關卡制的闖關模式,在關卡中若完成越多的指定條件,像是無傷通關、限定時間內通關,或是一次就把撲滿存到滿等等,還能獲得特別的獎勵,讓玩家在後面的關卡,有機會獲得更高等級的武器,或是像能夠吸引金幣等實用的道具,只是在單人模式中,玩家們每次闖關時僅有三條命,以難度來說的確不低。


《Mega Coin Squad》畫面簡單樸素,讓人想起了過去那段每天打電動的美好時光。

  遊戲一開始便有五個可用角色,各個角色的平均數值不一,且各個角色的單人模式進度都是分開算的,而多人模式提供了四種不同的規則,比賽誰最先存到指定數量的金幣或大金幣、誰拿了最久的彩虹圈,和攻擊對手,最後存活者獲勝的「Death Match」,再把這幾場比賽串起來,玩家可以指定最先達到幾次勝利的玩家獲勝,炒熱氣氛的效果相當顯著。

  《Mega Coin Squad》對我來說唯一比較可惜的地方,在於闖關模式無法和好友一起合作過關,且多人對戰時能夠客製化的選項也不夠多,像要出現哪些武器之類的都無法調整,算是小小的遺憾。但遊戲的多人同樂內容,依然有著很高的可玩性,隨機出現的平台、金幣和武器,也讓競賽中充滿了各種不確定性,推薦給所有喜愛橫向卷軸遊戲的玩家。


如何活用各種武器和BUFF,是《Mega Coin Squad》單人模式中的一大課題。

Stikbold! A Dodgeball Adventure

  運動類的電玩遊戲,或許大家都玩過足球、籃球和棒球等等的球類運動,但以「躲避球」為主題的遊戲,其實在市面上還滿少見的。這款《Stikbold! A Dodgeball Adventure》,便是以躲避球為主題的單機多人遊戲,規則和過去大家玩過的躲避球有所出入,玩家們全都身處於一個圓形的場地內,運用丟球將對手擊暈,暈眩時若又再次被球擊中,該選手便出局,存活到最後的隊伍便是該場比賽的贏家。

  遊戲本身的操作非常簡單,左類比移動、右類比瞄準、以及飛撲閃躲和丟球兩種動作,但衍生出的玩法非常多變,甚至也包括了一些高風險高報酬的操作技巧,像是利用飛撲的動作接住迎面而來的球,使得遊戲有著一定程度的鑽研性,也在競賽的過程中增加了更多變數的可能。


雖說是躲避球,但本作的遊戲規則和大家國中/小打過的躲避球還是有些出入。

  在單機多人的模式當中,遊戲給予玩家能夠客製化的選項非常多樣,像是各種關卡中突如其來的障礙物、是否開啟打到隊友也會有判定的Friendly Fire、計分的標準和各種細微的部分都能調整,要讓比賽以技巧取勝,還是偏重運氣取勝,全看玩家們的選擇。

  若玩家在遊戲開始沒多久便出局,也可以不停的在場上,以輔助的身分干擾對手,可以操控發球機發射強力的直球,或干擾對手的動作,避免有人太快出局而覺得無聊的可能性。

  《Stikbold! A Dodgeball Adventure》雖然畫面簡單樸素,但其多人同樂的樂趣,卻不輸給其他富有聲光效果的遊戲,當玩家們玩膩了像NBA2K或FIFA等擬真系的運動遊戲後,不妨換換口味,試試這款別具匠心的躲避球遊戲吧!


《Stikbold! A Dodgeball Adventure》還有故事模式,不過整體的長度偏短。

Party Panic

  《Party Panic》基本上是一款類似《瑪利歐派對》的遊戲,玩家們不斷的挑戰不同的小遊戲,將這些小遊戲比賽後的結果換成分數後,最後由率先達到指定分數的玩家獲勝,每一款小遊戲的操作都很簡單,最簡單的只需要使用類比,最複雜的頂多只有使用類比和幾個不同的按鍵,有考驗反應力的、玩心機的、比賽操作準確度的,目前已有32種小遊戲可供遊玩。

  遊戲還提供了特別的「Drinking Game」選項,開啟該選項後在每次小遊戲結束時,都會提醒該次小遊戲得分最後一名的玩家要喝,非常適合在派對中炒熱氣氛。
(※提醒您:未成年請勿飲酒;飲酒過量、有礙健康;開車不喝酒,酒後不開車。)


遊戲中的小遊戲,不需要任何文字說明,光看畫面很快就能猜到遊戲的目的。

  除了串聯起一堆小遊戲的「Minigame Party」模式外,遊戲也有類似《瑪利歐派對》的桌遊模式,骰動骰子決定前進的點數,地圖上有著各式各樣的事件格,在每回合結束後又會進行小遊戲,根據玩家的排名決定發放的金幣,最後在指定的回合結束時,依據玩家們手上持有的金幣和購賣的獎盃數量,來決定贏家是誰。

  另一個模式「狂賽道」可以讓玩家和好友們,展開讓人好氣又好笑的障礙賽,看誰能在佈滿了陷阱機關的關卡中先跑到終點。可惜的是,《Party Panic》有著不少致命的缺點:首先,遊戲並沒有像其他派對遊戲一樣,有先讓玩家熟悉操作,再正式開始比賽的「練習模式」,因此和朋友玩時,總是有人在還搞不清楚狀況的時候,就開始小遊戲了;遊戲在Steam頁面,雖然寫著支援繁體中文,但本作的中文化水準非常糟糕,不僅缺字、漏字的情況處處可見,很多內容明顯就是單純丟進Google翻譯後的水準,反而讓玩家無法理解其內容是什麼,這款遊戲也是Steam上少數,明明有官方繁體中文,我還是調回英文遊玩的遊戲,但所幸這些缺點都是能靠後續的更新補救的。

  另一個個人覺得不算缺點,應該說是比較可惜的部分,遊戲中的小遊戲都是四人對戰的形式,沒有2vs2,和1vs3的遊戲模式,和其他的派對遊戲相比,的確是少了一些趣味,但總結來說,《Party Panic》還算是良作以上的派對遊戲,他很成功的將派對遊戲最重要的精神傳承了下來,也就是簡單操作卻又富有「友情破壞」的要素,以及各種讓人捧腹大笑的無厘頭設計,相信他還是能帶給玩家和朋友們,一段充滿歡笑的時光。


《Party Panic》多數的小遊戲都可以讓玩家陷害對方,炒熱氣氛的效果相當強。

Assault Android Cactus

  《Assault Android Cactus》是一款俯視視角的平面射擊遊戲,玩家僅需要使用左類比移動,和右類比瞄準,以及主副兩種武器的使用,主武器通常火力一般,副武器雖火力強大卻有冷卻時間。遊戲規則也非常淺顯易懂,在關卡中不斷擊退來襲的敵人,累積場上敵人所掉落的能源,以獲得更強大的武力和各種特殊效果。

  雖然遊戲中充滿了各種讓人眼花撩亂的彈幕攻擊,但所幸遊戲的難度不高,就算沒有太多彈幕遊戲經驗的玩家,也能樂在其中。即使左上角的HP有扣,只要持續不受到傷害一陣子後就能回復,就算歸0,只要快速連打發射鍵數次後也能直接復活,唯一會讓玩家死亡的條件,僅有在上方的電池量表耗盡時,因此玩家們在殺敵時也要不斷的尋找敵人掉落的電池,才能順利通關。

  遊戲的單人模式不長,僅有五大關,單人遊玩的話約一個下午的時間便能通關,但關卡中的變化性十足,每個關卡尾聲的BOSS戰也是相當具有魄力,各個不同的角色,都對應不同的主副武器,在使用上的差異也很大,喜愛射擊遊戲的玩家不妨嘗試看看。


遊戲採用俯視視角進行,華麗的彈幕攻擊讓人分秒不能鬆懈。

  遊戲最多支援到四個人單機合作過關,且對應遊戲中的所有模式,也就是玩家們可以和好友一起合作,不論是要挑戰故事模式的章節、敵人不斷來襲的無限模式、每日任務,和通關後開啟的「BOSS RUSH」都可以。在合作模式中,畫面上方的電池是所有人一起共用的,且敵人數量和BOSS的血量也會跟著合作人數翻倍,關卡結束後又會顯示玩家個別的總分是多少,在合作之餘也多了一種競爭上的樂趣。

  個人覺得比較可惜的是,遊戲沒有類似《絕地戰兵》那樣子的Friendly Fire系統,玩家的攻擊無法對隊友造成影響,但反過來想,這樣反而更能夠讓不常接觸遊戲的親朋好友,也能融入其中。

  最後,遊戲也提供了很多額外的解鎖內容,像是讓原本三頭身的美式卡通人物,變成和真人等比例的樣子,或著是讓玩家在單人遊玩時,將敵人數量和BOSS血量調整成和多人時相同的難度,甚至連第一人稱視角也有,這些解鎖內容還包括了多數遊戲常有的「設定稿」等等,要把他們通通解鎖,也能花上玩家們一段時間了。


遊戲中的劇情模式,約一個下午的時間便能通關。

音速小子全明星賽車:變形(以下簡稱《音速賽車》)

  說到單機多人同樂遊戲,就不得不提我個人很喜歡的「卡丁車」類型啦!本作融合了眾多SEGA旗下的知名角色,以及根據各個SEGA名作而改編成的賽道,基本的玩法類似《瑪利歐賽車》系列,甩尾集氣到一定程度再放開,就能加速的設計,搭配上各種讓好友玩到反目成仇的道具,相信有玩過《瑪利歐賽車》的玩家們,一定會對遊戲中的道具有著滿滿的即視感。

  遊戲中還有許多細膩的操作和技巧,像是在騰空狀態下翻車且安全落地,或飛行時快撞上障礙物前翻滾,便能獲得加速的技巧,更特別的是,除了原本的陸地賽道外,某些場景也加入了讓車輛變形成快艇、飛機的設計,但這是優點也是缺點,飛機的操作有一定程度的門檻,對於一些比較不常玩遊戲的人而言,需要花上一些時間適應。

  另一個有趣的地方在於,遊戲中某些賽道會在不同的圈數作出變化,例如原本是陸地的賽道,到了第三圈變成飛行關卡,這點也讓競賽的過程充滿了變化性,非常有趣。


《音速賽車》集結了眾多SEGA旗下知名的電玩角色,大多數的電玩迷就算叫不出他們的名字,也多少有個一面之緣。

  《音速賽車》還提供了內容豐富的生涯模式,藉由完成關卡累積的星星,進而解鎖其餘的角色,其生涯模式的關卡相當豐富,搭配上達到特定進度後解鎖的專家難度,每個關卡都有四個難度可以選擇,以壓力摳米的程度而言,即使一個人遊玩也能耗上不少時間。

  遊戲中的賽道總計21條,再加上左右相反的版本,總共有42條賽道可供選擇,以數量來說還算得上是相當充足,唯一比較麻煩的是,遊戲中絕大多數的賽道,都要靠完成生涯模式來解鎖,玩家們只能在朋友們來之前,先花點時間把賽道全部打出來了。

  另一個比較可惜的地方,在於遊戲對於新手玩家依然不夠友善,給予新手的輔助不如《瑪利歐賽車8豪華版》一樣多,使得老手和新手的實力差距難以縮減,建議這款遊戲還是與平常有在接觸電玩的朋友同樂,才能得到最佳的娛樂效果。

  總結以上所說的,《音速賽車》仍是我近年來覺得完成度相當高的卡丁車遊戲,既能獨樂樂也能眾樂樂,加上各種充滿了懷舊之情的賽道,喜愛這類型遊戲的玩家一定要試試。



-THANK YOU FOR WATCHING!!-

創作回應

優格水母
move or die個人覺得最大的缺點是使用線上連線的話,小遊戲居然要靠等級解鎖...明明那麼多小遊戲,但跟朋友一起入坑的情況下一開始就只有固定那幾個,玩不到幾次就膩了
2018-12-28 14:10:57
桓哥
我沒玩線上沒注意到這點... 感謝補充
2018-12-28 14:31:23
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