Changelog for 1.2.3 beta build 11.2.3 beta build 1 - AKA 1.2.3.3
修正:edit by ct
- 修正當讀取世界區塊時遇到的一個崩潰錯誤
- 修正一個擁有封鎖權限的玩家在世界中時收到並接受其他玩家邀請時的崩潰錯誤(僅Xbox One)
- 修正當使用合成視窗時遇到的一個崩潰錯誤
- 修正當穿過地獄傳送門後使用活塞時遇到的一個崩潰錯誤
- 修正轉換完的地圖有鐵魔像遇到的一個崩潰錯誤
- 修正當使用「/fill」指令導致太多實體掉落時遇到的一個崩潰錯誤
- 「開始」成就現在可以在所有平台上解鎖
- 「狙擊手對決」成就現在可以解鎖了(僅Xbox One)
- 修正了一個導致鐵軌複製的漏洞
- 修正了一個爆炸導致界伏盒複製的漏洞
- 修正幾個造型透明度的問題
- 當游標移至告示牌第三行時可以關閉畫面了(僅iOS)
- 按A鍵不再會取消鞘翅飛行且現在會使玩家上升
- 玩家不再會在飛行時停止爬梯子或半磚
- 修正鐵魔像沒有足夠的擊退效果
- 伺服器不再會簡略顯示在好友標籤上
- 方塊掉落在樹葉方塊上時不再會被破壞
- 修正哞菇奶頭材質的偏移
- 綿羊死亡時不再會發出兩聲聲響
- 在鐵砧上已經被重新命名的物品在被挖掘後依然可以保留名稱
- 頭顱現在可以在地上有一層雪的情形下被放置
- 終界使者現在會在滿的鍋釜中受到傷害
- 門、木製按鈕、梯子和釣竿現在可以用來作為熔爐的燃料
- 修正當右鍵時某些藤蔓會被破壞的錯誤
- 修正當在創造模式下移動物品穿過快捷欄時錯誤的控制器提示文字
- 「鞘翅翅膀」現在簡稱為「鞘翅」
- 擁有抗火效果的玩家現在會受到雷擊傷害
- 修正在背包畫面中可馴服動物會一直有綠色的標記
- 南瓜和生物頭顱現在可以在創造模式下口袋版介面被正確的裝備
- 當關閉日夜交替時旗幟會飄動
- 被指令替換的物品現在會在背包中立即被看到
- 向實體增加「damage_sensor」不再會讓「/ kill」失效