- 調整/effect指令漂浮的增幅器參數。
- 儲存的世界、先前增加的伺服器及任何安裝的插件現在將再次出現。
- 當你死亡後,村民將不再撿起你的物品。
- 用蛋生成的生物不再會卡在方塊裡面。
- 在穿著鞘翅游泳後,玩家不再可以進入方塊內並窒息。
- 觸控螢幕不再被從第一個快捷欄丟出物品持續卡住。
- 修正當從1.0.3更新世界的一個相關崩潰錯誤。
- 修正當使用/title指令時,「Clear」參數會重置「Times」的數值。
- 新的指令方塊的先前輸出欄將不再顯示任何訊息。
- 使用「/clear @p <item_name>」清除背包內一個而不是所有指定的物品。
- 修正/effect無法以給予0持續時間的方式移除指定效果。
- 現在用指令方塊執行/clear移除0項物品時會有一個錯誤訊息。
- 執行指令「/effect clear」失敗時指令方塊不再會輸出紅石訊號。
- 修正當使用/spreadplayers指令的一個語法無效錯誤。
- 現在用/clear指令可以正確的清除擁有除了0之外的資料標記的物品。
- 現在於聊天欄用/replaceitem指令時,「實體」將可以被自動完成。
- 當觸控鍵盤開啟時聊天欄不再會閃爍。
- 村民不會再像棒球投手一樣的投擲麵包。
- 當使用[CTRL]+[MMB]複製物品時,快捷欄將會放置一個額外的複製品。
- 在android小於6.0的情形下造型選擇器再次可以運作。
- 取消資源包下載後現在可以重新再載一次。
- 總是執行的重複型指令方塊現在會執行他們的指令。
- 通過觸發鐵軌不再將玩家發射至鐵軌上方。
- 現在執行許多指令會顯示更好的結果訊息。
- 修正當死於用指令觸發的凋零或立即傷害效果的一個崩潰錯誤。
- 在/clear指令中以0填入最大數量現在會給予物品而不是移除它。
- 修正生怪磚的生怪時間應該是隨機的而不是固定的。
- 生怪磚不再總是生成怪物的最大數量。
- 物品不再可以用物品展示框生成複製物品。