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火線獵殺 野境 一些心得

顫慄的奏魂曲♪ | 2017-03-13 00:06:53 | 巴幣 0 | 人氣 1670

4/23
玩了一下臥底版本, 學狗2用累積訂閱積分模式,
好啦, 至少比原本的問兩三次直接開光所有資訊好多了,
飛越、機車特技還有甩尾還算ok,
不過用在這種鳥鳥的車輛操控上就頗搞笑了,


4/7 Update
今天就是野境滿一個月了,
如果照現況連全境套裝解鎖bug都還不能修好,
沒什麼玩家連線品質還每況愈下的這種步調來看,
這實在是一個被糟蹋的作品

4/6 Update
這幾天怎麼回事, 瘋狂斷線...
越維修越慘的感覺呢?

4/5 Update
昨天跟著Discord的玩家試了下極限難度, 真夠難的..
經過每個轉角都要先出槍小心翼翼過去的程度,
每種槍的反應速度不同會非常有感,
NPC的距離準度跟子彈/裝甲強度對突發狀況的影響也差很多,
重裝用P60連放了10發倒地居然還爬起來,
還遇到一次平民擋在前面我沒開槍結果敵人狂開槍,
下次應該見一個殺一個...
接下來就是關準心了, 好抖啊!

3/31 Update
更新似乎沒什麼效果, 昨天還是看到隊友跟鳥大便一樣從直昇機上面往下掉,
伺服器的情形似乎也有點糟糕, 有顆手榴彈著地後等了快五秒才爆炸..
(不過似乎都是跟大陸或香港玩家連線的時候發生的 )
還有剛好下車時被殺死的敵人一樣浮空+抽搐或維持站姿死亡

3/27 Update
把2角練到30之後創新角了,
SASG-12連發裝30發彈匣簡直無敵, 小房間三個人以內用掃的直接壓制,
50m內直接"冲!冲!"兩下敵人不死也失去作戰能力,
而且爆血跟彈痕的效果和音效也是倍數增加, 頗嗨~
LMG A1無消音也是整個狂野啊~ 子彈穿過身體跟金屬的音效好銷魂!!
配上C4、地雷、手榴彈根本藍波,
壓門的能力高超, 曾經不用手榴彈連殺了十來個衝進來的敵人子彈還有一半,
(有個基地有長長的走廊, 敵人都會挑近的門衝進來, 越亮紅越嗨~ AI外面
遠遠的...)

!! 更新過後設定Virtual Machine的port消失了...
還沒機會測試更新是不是修正了連線問題

!! 又出現無法連線, 而且改IP無效, 去中華電信的Router加了Virtual Server似乎可行, 今天晚上再連一次看看是不是真的成功了..

!! 昨天遇到的狀況, 家裡用網路分享器造成IP衝突無法連線, IP改掉以後解決,
   (情形大概是跟特定玩家無法加入同一個遊戲, 好友清單狀態顯示一直是離線)
   如果是自動抓IP的, 可以執行cmd, 用ipconfig /release跟ipconfig /renew更新IP試試看


3/20 Update
昨天發現一個鐘乳石洞, 喵的Ubi真的把遊戲當風景區在做...
地雷跟閃光越用越順, 拉敵人去踩地雷或者閃下去變白癡真是有夠歡樂的!
EMP不論搶車還是要抓跑掉的人都好用, 一試就上癮, 還不會觸發警戒~
還有一種有換氣裝置的ZEUS越野卡車超好開, 懸吊高不太受地形影響,
(有外國玩家說這種車可以下水, 找天來試試~)
借圖 -


!! 收槍(按h)狀態下按ALT可以把視角鏡頭上拉, 照相或偵查可用~
3/17 Update
昨天嘗試關閉準心、輸入提示、頭頂標記,
很好.. 打人不知道死了沒、拿(!)看不到選項、任務目標沒標記,
整個瞎掉啊!
任務提示關閉也很瞎, 要訊問的會直接開槍直接殺掉.. (標記也關了)
總不能全部抓起來看有沒有訊問選項吧!
喔抱歉, 輸入提示關閉了看不到, 只能一個個抓起來按G看有沒有反應了,
果然遊戲跟真實是有絕對性的差異的..

再關小地圖應該就整個變成廢物了?

之後的遊戲規畫麼..把新角色練滿順手以後再回去把任務解完,
然後應該會開個輕機+散彈的光頭佬來玩魔鬼終結者~
最後再晉級困難跟極限模式, 感覺需要玩很久啊...

3/16 Update
玩中短距離真的會被這遊戲的掩蔽攻擊搞死,
躲得好好的一攻擊就非得整個人站起來變集火目標,
這樣就算了, 一站起來準心還偏得亂七八糟...
看來還是少貼牆或掩蔽物比較好 = =;
還有玩了飛行機才知道有EMP可以拿來搶車隊,
連輕機槍都不用拿了~ 根本看門狗劇情 XD

3/15 Update
MK14換了G28瞄準鏡, 可切換1x/5x, 彈性多了點, 而且5x準線很有趣的有橢圓留空,
另外衝鋒從PK-AS改用全息影像, 遮蔽少、倍率變化少開鏡比較不會影響作戰視野,
新開了一支角色, 打算練飛行機/物品支援, 拿556xi/P90, 以短中程距離戰鬥為主,
重新適應戰術走位跟躲避視野, 逼自己練習短距離掩體戰鬥的準度和物品使用,
昨天也見識到什麼叫做一槍一台車, 電波任務敵人根本出現不到五秒就掰了,


個人覺得野境其實還可以改變, 技能不如像General & Hero以使用次數解鎖或增加更好,
吉利服增加隱蔽, 後裝甲增加抗彈減跑速, 輕裝加速換彈跟換槍, 飛行機背包縮短冷卻時間,

我居然也有想要認真寫射擊遊戲心得的一天..

多人對戰 -
最重要大概就是要先抓好同局玩家的習慣,
還有確認負責選任務的人, 通常都是靠默契,
堅持要過自己任務的情況也不是沒有, 不過通常都是退局收場..
雖然很多人都會喜歡打隱匿, 不過一到多人或者射偏往往容易變成戰鬥狀態,
這時候走位很重要, AI其實挺笨的都會往發現敵人的位置跑,
如果基地有後門, 從前門觸發戰鬥然後進入搜索狀態, 就可以從後門繞進基地,
當然反過來在目標旁邊被發現的話, 適時地放棄目標也是很重要的,
其實倒地是最拖時間的, 不如打帶跑換目標反正地圖這麼大,
主線失敗直接轉到附近的資源任務過一場就可以重來了,
順便轉換下心情~

室內戰遇到隊友拿狙擊跟輕機反應太慢都很囧,
可以去看實況主真人實境秀的室內訓練, 裡面一些概念很不錯,
最常遇到槍線對到, 打敵人變互射...後面乾脆都衝過去用近戰

武器使用 -
雖然我習慣狙擊+衝鋒, 不過要搶車隊還是得拿輕機槍, 效率差很多,
輕機槍拿來清直昇機也很快, LMG A1大概20~30發就可以打下一台武裝直昇機;
還發現閃光彈的用途, 如果物品技能解鎖終極技會有爆炸範圍加乘, 配閃光很威,
要搶直升機旁邊有七八個敵人閃一下, 沒閃的先清掉之後還可以拿小槍慢慢打,
室內就更不用說了, 趁隊友衝進去之前丟一發, 就算隊友也中基本上死不了;
一開始建議還是跑地圖把各種武器跟配件拿到手, 確定順手程度,
數值好的配件或武器不順就是不順, 跟進攻、出槍習慣也有關係,
另外就是用了左手小鍵盤的好處, ALT在大拇指超好按, 不知道救了我幾次,
夜視、熱源適當切換也很重要, 滑鼠中鍵的左右手切換也是,
只能靠多用來練習了~

狙擊我是主用MK14, 中長程, 配預設狙擊境加消音,
習慣狙擊鏡以後打到400m都很準, 很夠用了, 不過近距離意外的會消火, 需要連放,
狙擊有個優勢就是利用ALT切換肩後可以直接變成紅點描準,
個人認為挺BUG的遠近瞄準切換..
MSR偶爾會拿出來用(重生不想跑之類的 ), 配T5Xi跟回饋槍口, 還需要熟悉一下彈道,
衝鋒選MP7主要是攻擊比MP5猛, 加消音不至於減太多, 收槍托迴轉快適合室內戰,
50m內大約3~5發都可以解決一個, 加上射速快近距離還蠻殺的,
小槍.. 萬年57啦~ Tom Clancy的遊戲就是要拿57啊~

不管哪個射擊遊戲其實本質還是槍戰, 現實跟遊戲的概念都是差不多的,
只是野境的AI設計會讓玩家可以用同步無腦射靠AI, 這點其實挺讓人覺得可惜,
我是根本沒點小隊技能, 遇到默契不錯的玩家不用對話兩個人就打天下了~

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