在我小學(國小)的時候,我們曾經流行過這樣的東西。
名字甚麼的我已經忘了,這……算是一個像「剪刀石頭布」的遊戲,也是比較手勢來決定勝負的東西。
玩家擁有「閃避」、「夾合」(最讓人費解的指令)、「格擋」三項指令,通過消耗一定的指令組合,使出指定的技能攻擊敵人,另一方面指令也具備防禦的效果,不同技能以不同的指令作應對。
某方面來言,這是一個「複雜」版本的「剪刀石頭布」。
就我現在來想,這遊戲可以很有趣、很具挑戰性。
通過疊加指令來迷惑對手,在兩種或多種不同的指令組中逼使敵人猜測,或是趁機痛擊對手。
另一方面,技能之間也有著相應的剋制性,來製造遊戲的多樣性,讓遊戲更智取,考驗智慧。
作為半個設定廚,我有小自信讓這遊戲變得更好。
然而當時,我們不過都只是孩子啊。
在小息或是午膳的時候聚在一起,一雙手繁忙的做出不同動作,你一言我一語的互相挑戰著,會不會解決對手都是看對手脾氣。
儘管遊戲都玩得很胡來,但……大家開心不就好了?
嘛,20歲也沒到就學人懷念過去好像怪怪的。
最後,如果有香港的巴友看到這篇文而又記得這遊戲的名字的話,請務必告訴我,我將感激不盡。