當時遊戲名稱︰霧燼KiriJhin
當時遊戲ID︰170 608 172
累計勝場數︰3313...(繼續閱讀)
當時遊戲名稱︰霧燼KiriJhin
當時遊戲ID︰170 608 172
累計勝場數︰2879...(繼續閱讀)
此刻,伊澤閉上雙眼,正聚精會神,事因於回想起重要東西。
有著以魔法簽下的契約,她的靈魂應和大文相互連繫著,理應能夠感受到對方的存在。...(繼續閱讀)
大家好,我是霧燼KiriJhin,一個活躍在「自創卡串」的M區玩家。
因應著同好者的努力下,我跟隨著他們的腳步,逐漸完成了3套截……不是完全不一樣,但...(繼續閱讀)
夜深人靜,墓園之中份外寒冷,即使是深色的帳篷也格外顯眼,原因在於……
「嘎嚕……」小小的白色生物肚子朝上,呼呼大睡起來,就像先前的追殺不存在般,安詳...(繼續閱讀)
戰鬥,是一種熱血沸騰,驚心動魄的事件。
刀光劍影之間,施展一次又一次的攻勢,化解一次又一次的危機,將一切都拋諸腦後,只剩下對戰勝的渴求。...(繼續閱讀)
奇遇,故事中頗常見的一環。
可能是遇上一生中最重要的人,可能是碰到讓你人生中獲益良多的導師,也可能是槓上了此生中唯獨不想輸給他的勁敵。...(繼續閱讀)
熱鬧、嘈雜、混亂、人來人往、兔女郎、酒池肉林、裸體、瘋言瘋語、變態……
大文和伊澤來到鎮子的時候雖還是下午,但酒吧已經有著相當的人數,在酒吧中,各式...(繼續閱讀)
早上,穿著運動服,掛著大大小小的裝備,披上披風,拿起了海豹,早早準備好的大文已經站在門前,只差一步,他就能見識實驗室外的世界。一直生活在都市的人們對郊野都抱...(繼續閱讀)
來到這個世界不長不短,大文剛好經歷了一周。
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某天,少年穿越了,被一個金髮碧眼的魔女給帶到他未曾見識的世界。
作為「下僕」而生活在新世界,少年一邊服侍著魔女,一邊從魔女身邊學習著秘傳的魔法,一步...(繼續閱讀)
陳大文,一個平凡的少年,最大的特色就是沒特色,鮮有反應,就像背景一般而活。
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當時遊戲名稱︰霧燼KiriJhin當時遊戲ID︰170 608 172
累計勝場數︰1841
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「來『狩獵』吧。」
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「0」,那是一個特別的數字,他不是正整數,也不是負整數,唯一的中立,唯一不被正負所概括的數字。
在現實的層面上,「0」極具爭議,「它」是存在的,但「...(繼續閱讀)
「不幸啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」
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神明一至,眾人鬥志激昂,他們都想要在這狩獵祭打出成果。
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在大約5月底左右入坑,6月底左右上AA,然後用了約一個月的時間。
我,在WLD這個充滿夢魘和深淵凝視的國度爬上了Master啦!...(繼續閱讀)
大家好,本球是偉大的球體之神。
由現在開始,這範圍將用作狩獵祭的場所,請所有非鬥士或鬥士有關人員迅速離開,重申,請所有非鬥士或鬥士有關人員迅速離開。...(繼續閱讀)
基於培訓班理由,本喵在7/3-7/9期間將暫不作任何更新。
在7/9後,《不幸之人與遊戲之神》和《艦Fusion》將重新恢復更新,注意,除至上提及作品和「單篇...(繼續閱讀)
時間慢慢的流逝,狩獵祭開幕之時也漸漸到來。
「……不錯。」「嗯。」...(繼續閱讀)
在鬥士選拔那天過後,希蕾到了鬥士其中一個公會,向選擇了她的神明作宣誓。
在那天之中,看似嬌小的她展示了堅固的防禦力和軔性,即使首戰出師不利,但在後續...(繼續閱讀)
鬥士向神明宣誓,成為其的僕人,為其而戰,在凡界宣揚其神性的偉大,藉此在其身上獲得戰鬥的神力,此為「信仰契約」,成為正式鬥士的一大方法。
在鬥士選拔中...(繼續閱讀)
Fate/GO 40問
這裡是由米茲製作 的Fate/GO 40問
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「狩獵祭?」「對,狩獵祭。」
...(繼續閱讀)
「命運遊戲」,由神明所創立、將世界推向美好的遊戲。
自它的出現,眾人不再舉劍,以卡片決定勝敗、解決糾紛,不論年齡、不論性別、不論種族,任何人都樂於其...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!