伊蘇 8 -丹娜的隕涕日-イースVIII -ラクリモサ・オブ・ダーナ-Ys VIII -Lacrimosa of DANA- |
DLC:數個,皆為服裝或輔助道具。內有 2 個免費項目。全部項目請參考Playstation Store
[系列作時間軸]
始源 -> 1 -> 2 -> 4(C) -> 3(F) -> 5 -> 8 -> 6 -> 7
C:賽爾賽塔的樹海,4 代重製版
F:菲爾加娜之誓,3 代重製版
【劇情】
身為冒險家的
而到了島上之後,亞特魯還不時會做奇妙的夢。丹娜,就像亞特魯在夢境中化身的女性,身處在另一個不曾見過的國度,為了國家四處奔走著。而這個國家,似乎就在這座賽連島上。
島上,似乎還有著甚麼秘密...
我向來希望能成為那樣的人,
而在經過數十年後的現在,
還是不禁會對"她"懷抱敬畏之意。
而在經過數十年後的現在,
還是不禁會對"她"懷抱敬畏之意。
- 亞特魯.克里斯汀『蓋提海航行記』
【系統】
8 代是首次可以自由調整視角的作品,並加入 7 代和樹海沒有的跳躍,讓空間自由大幅增加,玩起來更像常見的動作冒險遊戲。
除了按鈕之外,一些功能也可以直接點螢幕開啟
不過呢,這次是在無人島上,除了漂流者建立的村莊就沒別的城鎮,更別說是貨幣交易了。因為身處在很原始的環境下,並沒有甚麼科技的產物,物資相當缺乏,想要甚麼東西都是跟別人「換」的。可想而知,島上幾乎所有事情都變成消耗物資來進行。
珍貴材料也能換,不過你的「錢」會一次少很多
藥水雖然效果好,但只能用稀少的瓶子裝
之前的神兵因為船難沉到海底了,又得從頭開始
同一把武器,要靠強化和冶煉用到最後
除了武器,防具和配件也都是拿材料請人幫忙作
張貼委託的布告欄,有不少是張羅物資
料理,除了藥水之外的強效補品,不過要肚子餓了才能吃
至於材料怎麼收集呢?除了打倒怪物、找採集點之外,這次還可以用釣的。只要找有水又不會被怪物攻擊的地方,挑好位置拋竿,就可以玩釣魚小遊戲了。不論是不是有魚的地方,一開始都要慢慢等東西上鉤,接著就是一陣拉鋸戰。只要堅持到最後,收穫就會到手了。
如果是有魚的地方,魚標落水時會有光圈的特效
不只是連按,會不時有方向鍵要同時按
在探索途中,除了怪物阻礙,還會有地形等障礙。如果有拿到以前漂流者留下來的工具,就可以到冒險用品裝備,就可以突破障礙了。如果是土石阻擋去路,就需要呼叫其他漂流者來幫忙。
這次冒險用品可以一次戴好幾個,不必常常換喔
人數不夠是清不了的。找到漂流者就帶到據點吧
至於戰鬥方面,除了一些操作改變之外,變化並不算大。
和前作相同,每位角色會有斬、打、射其中一個屬性,一些特定的敵人會需要用特定屬性攻擊、破防之後,打起來才會有效率。
戰鬥方式也一樣是普攻、特技和奧義三種進攻方式,以及防禦和翻滾兩種防守方式。特技和奧義的計量表會在戰鬥中累積,足夠就可以隨時使用。比較大的變更是操作的部分,防禦移除了動作(似乎只剩下瞬間防禦),翻滾則可以在空中使用;另外新增了鎖定敵人的功能,讓敵人保持在畫面前方。
小怪和王都可以鎖定,也隨時能變更或取消
戰鬥的地形不好,就要靠自己的操作技巧...和補品了
本作連支線都有王,別錯過了
除了探索時的戰鬥,還會有守衛漂流村的迎擊戰(非強制),抵擋數波怪物的攻擊。這時候要靠平常強化的設施來抵擋,其他漂流者也會不定時提供協助。只要清掉每一波攻勢,就可以得到勝利,還會根據表現得到不同獎賞。
【簡評 & 評分】
礙於 PSV 本身的硬體,畫面表現尚不盡理想,但整體優化不錯,在此平台仍然有超乎預期的表現。劇情和音效相輔相成,不只強化了氣氛,也融入場景,帶入感強烈。系統上也作改進,操作上方便、順手許多。
1. 畫面:3.8 / 5.0
=> 場景切換稍長、中小型物體鏡頭拉遠就會模糊
2. 系統:4.4 / 5.0
=> 偶爾會卡視角,其他都還不錯
3. 劇情:4.4 / 5.0
=> 清楚、扎實、感人
4. 音效:4.6 / 5.0
=> 搭配極佳、感覺自然
整體:4.3 / 5.0
=> 就算 5 月 PS4 版有新要素,PSV 版依然大推
【獎盃攻略】
本作沒有極度刁鑽的成就,時限項目也很少,只要好好注意就沒甚麼問題。
甚至,一輪白金是可能的。
要注意的有以下幾個:
[完美地圖]完成賽連島地圖 - 珍貴(26.1%)
這次地圖有分區,也有列出寶相和採集點的總數,跟賽爾賽塔的樹海比起來親和許多。
而且地圖不必完全採開,只要百分比顯示 100% 就可以了。
[道具收藏家]道具蒐集率達到 100% - 非常珍貴(10.8%)
少數道具要迎擊戰 S 評價才能獲得。
少數道具要事後跑回去才能拿,容易漏掉。
少數是蒐集相關,跟特定 NPC 兌換才會拿到。
細項可以上網找。
[可靠的傾訴對象]冒險日誌「人物」解鎖率達到 100% - 珍貴(16.5%)
除了委託,中期開始還會有送禮(上面沒介紹)。
只要每一位好感度全滿,並觸發一次對話劇情,就可以解開。
如果有對話劇情,人物頭上會有特殊圖案。
[高超釣手]冒險日誌「釣魚」解鎖率達到 100% - 珍貴(23.2%)
稍微麻煩的獎盃。
因為種類是看地區隨機給的,只能花時間碰運氣。
[怪物博士]冒險日誌「怪物」(凶暴魚除外)解鎖率達到 100% - 非常珍貴(12.8%)
怪物要打倒才算數(包含王),不包含釣魚出現的怪物。
少數要裝備指定冒險用具。
少數不在主線經過的地方。
[充滿朝氣的村落]漂流村的人數達到上限 - 珍貴(36.3%)
[勤快的好幫手]漂流村任務達成率達到 100% - 珍貴(24.1%)
必須完成某些事件,才能找到某些漂流者。
同時,對應的委託要找到人才會出現,而且有時限,所以盡早找人並解委託,會比較好。
[繁榮的王國](防雷)任務達成率達到 100% - 珍貴(25.9%)
比較特別的任務,在冒險日誌可以看到。
未完成的項目會是「???」。
[超越惡夢之人]於難易度 NIGHTMARE (防雷)- 極為珍貴(4.8%)
[蒼藍波濤的盡頭]通過終幕「蒼藍波濤的盡頭」並(防雷)- 珍貴(31.7%)
這部分是唯一和難度有關的獎盃。
(防雷)的內容一樣,但後者沒有難度限制。
(防雷)和另一個成就有關,只要冒險日誌的某項數據超過一定值就能達到。
前者限定難度不允許變更。存檔時可以從難度的標示判斷,如果是 [NIGHTMARE] 代表可以拿獎盃,<NIGHTMARE> 代表不行。
【雜圖】
本次受害者